Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Да какое мне дело до того, на кого я похож:)
Апелляция к возрасту при очевидной экономической ущербности аргументации (даже не в частностях, а в фундаментальном непонимании) выглядит забавно.
Написали максималистскую чушь вы, а стыдно почему-то мне.
Начнем с того, что «принудительное дробление» либо будет только на бумаге, как сейчас везде и есть (все делают «дочек» с регистрацией в странах с минимальными налогами, чтобы прибыль получать тут, а копейки налогов платить там), либо, если притвориться, что такое вообще возможно при капитализме, убьет весь смысл развития бизнеса. Рост бизнеса это новые рынки, а исскуственное ограничение роста создаст рыночный максимум такой компании-единицы. Более-менее технологичному производству при такой модели можно сказать «до свидания», а инновационному производству — вообще «прощай».
Вы наверно почти сформулировали для себя, что командно-административная экономика более справедлива с точки зрения населения, чем «рыночная» (классическая система которой при современном уровне глобализации просто невозможна). Тут я согласен, она еще и гораздо более эффективна на геополитической арене.
У каждого политического режима есть свои хорошие и плохие стороны. Авторитаризм далеко не самый плохой по совокупности факторов, так что либеральное нытье мимо.
Чушь мелете, ничего не отламывается, лидар сидит в башенке, которая монолитна с корпусом. Если вы думаете, что пылесос развивает скорость, достаточную, чтобы удар отломал башенку, вы ни разу не видели работающего робота-пылесоса. Не понимаю зачем писать про вещи, в которых ни шиша не понимаешь.
И на чем же они собираются играть?:) На линухе наверно! ОСи нет в дешевых ноутах или в средних неигровых. Не порите чушь. То, что продается как «игровой» будет иметь винду.
Нет, ИИ это в том числе способность исполнять творческие функции, доступные человеку. Даже ваше определение говорит «включают», а не «есть». Видимость способности исполнения нескольких функций не означает наличие ИИ. Хватит нести маркетинговые помои сюда.
Вы не поняли. У вас элементы интерфейса по краям. Например условный старкрафт — слева миникарта, по центру окно юнитов, справа кнопки. lukis говорит что большой обзор это хорошо, но лучше бы иметь стандартные контролы по середине как ни обычно 16:9 и слева\справа еще по половинке от 16:9 только с обзором. А так получается, что у вас именно критичные элементы в двух нижних углах 32:9 и вы должны постоянно мотать головой. Обзор будет хороший только в FPS, где значения особо не важны. Или например в Dead Space, где здоровье и количество патронов записано прямо на персонаже. В других играх вы не будете оценивать красоты, а только головой по углам крутить будете:)
Апелляция к возрасту при очевидной экономической ущербности аргументации (даже не в частностях, а в фундаментальном непонимании) выглядит забавно.
Начнем с того, что «принудительное дробление» либо будет только на бумаге, как сейчас везде и есть (все делают «дочек» с регистрацией в странах с минимальными налогами, чтобы прибыль получать тут, а копейки налогов платить там), либо, если притвориться, что такое вообще возможно при капитализме, убьет весь смысл развития бизнеса. Рост бизнеса это новые рынки, а исскуственное ограничение роста создаст рыночный максимум такой компании-единицы. Более-менее технологичному производству при такой модели можно сказать «до свидания», а инновационному производству — вообще «прощай».
Вы наверно почти сформулировали для себя, что командно-административная экономика более справедлива с точки зрения населения, чем «рыночная» (классическая система которой при современном уровне глобализации просто невозможна). Тут я согласен, она еще и гораздо более эффективна на геополитической арене.
У каждого политического режима есть свои хорошие и плохие стороны. Авторитаризм далеко не самый плохой по совокупности факторов, так что либеральное нытье мимо.