Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Вероятно, мы слишком узко и недостаточно понимаем эти вещи. И будет это еще долго, так как неимоверные финансы уходят на оружие и футболистов…
avatar
После этих слов я начал подозревать что у нас есть глубинное правительство, Путину и народу докладывают одно, а делают другое, причем что вздумается.
avatar
А стоимость интернета по тарифам растет, качество звонков и сети хреновое не знаю как там в центре мира Москва но в регионах все плохо. По вечерам нагрузку на сеть провайдеры не тянут. Сплошные неудобности трудности и это в 24 году когда кое кто с батута запустил серию спутников по скорости и стабильности сигнала которым даже наши оптоволоконные продувают. Зато одобрить и продвинуть закон о повышении налога с зп эт пожалуйста, за парочку недель организовано. Скоты лицемерные.
avatar
Статья просто с первых строк кричит о поверхностности предвзятости и некомпетентности автора по игре.
По всем пунктами мимо касательно игры. Человек просто пробежал сюжет за 25ч и не парился.
Я прошёл игру четыре раза ng+ и на четвёртый раз понял почему в игре все так как есть, и так и должно быть.
Большие локации не пустые на самом деле если не просто бегать по ним от точки а к б, там есть на что посмотреть и есть с чем взаимодействовать + рандомные активности.
Боевая система крутая, по началу в ней многие не разбираются и пытаются спамить атаками как привыкли, но она заточена на размеренный и стратегический бой где надо использовать точки обзора и наносить удары вовремя для наилучшей эффективности как союзниками так и самостоятельно, особенно хорошо смотрится когда активируются триггеры совместных атак.
Сам Ноктис просто имба в воздушном бою если правильно подобрать оружие и бижу и если правильно и плавно пользоваться «силой королей» это еще невероятно красиво и динамично.
Побочки тоже не такие плохие как кажутся если погрузиться нормально в происходящее в целом и лор. Глубина у героев есть, у каждого своя история и мотивы быть с принцем это раскрывает аниме приквел и длс к игре + мини побочки от друзей во время отдыха в лагере.
В итоге и в целом игра требует гораздо больше времени (ну и желания естественно) чтобы мозг мог осилить весь её масштаб, глубину и проработанность.
Жалко лишь то что производственный ад со множественной сменой руководства сделал своë дело и уже не удавалось в адекватные сроки полноценно реализовать в игре весь задуманный масштаб. От того и создали фильм приквел с аниме и длс но даже они едва справились с этой задачей. Не принимайте серьезно писанину подобных рецензентов, они слишком поверхностные, лучше убедиться на собственном опыте.
Касательно фильма, у меня смешанные ощущения, да он красив и в целом неплох но вот с раскрытием персонажей справился как по мне плоховато. Не успеваешь к ним проникнутся кроме основных действующих лиц воспринимаешь остальных как болванок в то время как в самом фильме демонстрируются сильные эмоции и переживания насчет этих «болванок» что приводит к некому замешательству. Вот в качестве знакомства с персонажами для первого впечатления и раскрытия событий в Инсомнии во время отъезда принца фильм самое то.
Про отсылку на властелин колец вообще мимо кассы) Кольцо лишь артефакт агрегации силы и только это единит его с кольцом власти ничего более) Почему-то люди видя что-то масштабное стремятся обязательно указать на то, что это копипаст хайповых масштабных произведений типа властелина колец, звездных воин и тд. Хоть частично многие ими вдохновляются и это нормально, но нужно понимать что новое не копипаст старого)