Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Ой да не подверглись игры сони сомнениями. Их как покупали так и покупают. То что там кучка хейтеров в интернете устроила вряд ли хоть как-то сказалось на продажи. С тлоу 2 так вообще подняли бучу пару тысяч хейтеров из которых половина наверняка не играли в игру. И повестка никак на качество геймплея не повлияло. Но почему-то в интернета важнее внешность персонажа, чем игровые механики, визуал и прочее, с которыми у всех игр сони все отлично. Да есть игры лучше, но есть хуже, но уровень все таки они держу. По крайней мере конкуренты в виде майков даже близко такого не имеют последнее время. Старфилд — то же конечно его критикуют очень много, игра в целом норм, но как эксклюзив, как ааа проект ну прям плохо. Все кроме графики. Если посмотреть на отзывы с тлоу2, если не рассматривать сайты где велась «священная война» то с оценками на всех платформах у игры слишком хорошо(всякие оценки яндекс макета, амазон, днс и прочих, где игровое сообщество не кипит). А метакритик в п от нципе такой себе показатель успешности игры, там уже давно площадка для срача. Типа занижать игре оценку до плинтуса за отсутствие русского языка (привет от психонавтов) — ну это приветики. Но самое смешно для меня было когда в этом же году выпустили киберпанк в котором была функция сделать женщину с эфритовым жезлом и это как оказалось у хейторв «это другое»)))
Да и вообще критика в интернете компании мало волнует, куда сильнее их волнует затраты и продажи. Если компанию все устраивает значит у них все ок. А устраивает их или нет нам все равно никто не скажет. А статья, без обид, просто фантазии. «Может и да, а может и нет, а может пошёл ты! „(Марк Уолберг, Отступники) гадание на кофейной гуще. Поразмышлять прикольно конечно как все повернётся, но у нас нет никакой точной информации что бы что-то утверждать. А с учётом меняющегося мира вокруг, взаимоотношений стран и прочей политической обстановке, эти гадания сводятся на нет. В смысле хрен мы угадаем что завтра произойдёт. А мы тут пытаемся о судьбе корпорации говорить?)
Автор, ты конечно нашёл сайт где разместить такое)) с из ютуба начался тотальный хейт игры. Хотя сами поставили довольно таки высокую оценку от редакции что странно)
Единственное «замечание» — «игрок на максимальном уровне мог только красться по стелсу и по-тихоньку сворачивать шеи врагам.» — Яне знаю как у остальных, но у меня на реализм в обновлённом tlou part 1 этого вообще не получалось. Без механики лежания в траве любой бой начинался с одного убийства по стелсу и потом рубилово. За редким и редким исключением в эпизодах с зараженными, но таких по пальцам одной руки пересчитать можно. На мой взгляд что первая часть что вторая на реализме вообще не про стелс. Максимум подловить из засады. А так постоянно головой веришь на 360, бежишь куда-то, позицию меняешь.
Что мета что стим не являются полностью объективными когда дело касается оценок. Оценка без инфополя вообще ничего не значит. Ещё со времен ассасина юнити, как пример того что оценка ничего не значит, когда вышла игра она была забагована и получила низкие оценки. Прошло время игру поправили, причесали и до сих пор мододелы делают отличные моды улучшающие игру. Игра в итоге считается чуть ли не лучшей в серии. Но оценку то не исправить. И что получит человек увидевший оценку игры, какую информацию — да никакой. Без комментариев оценка пустой звон, как без положительных так и без отрицательных.
Плюсом ко всему можно отметить что игру может оценить тот у которого есть игра, а на мете и вовсе нет надобности. Но самый главный упускаемый критерий, что не берутся во внимание оценочное суждение людей, которые посмотрели на игру, подумали «что за кал» и не стали покупать и тратить время на оценку. То есть, даже положительные, хвалебные оценки не показатель того, что игра хорошая, так же как и отрицательные. Человек может сделать выводы только на основе замечаний и хвалебные отзывов, что бы понять будут ли критичным момент для него столь критичным, как для других, или все же плюсы сильно перевесят, конкретно для определённого игрока.
Так и с отрядом самоубийц. Ну вот мой пример — я увидел игру, подумал «ну мусор же». Ближе к релизу трейлеры не поменяли моего мнения. Игра вышла и я даже не думал её купить и что я когда-то куплю. Про игру было все ясно с самого начала. И даже если бы я хотел оставить комментарий в стиме я не могу, да и нет желания кому-то что-то доказывать или выливать грязь. А те кто увидел эту игру и решили «о, крутая игра» и купили и получили то что и хотели и поставили хорошие отзывы. От сюда и имеем что имеем.
Одно дело когда люди покупают игру и не знают что будет в ней. Совершенно другое дело когда про игру известно всё, которая не обманывает ожиданий. Альтернатива Старфилд — много обещаний, много нагнетали вокруг игры шумихи, не понятно что будет за проект до релиза и как результат обманутых ожиданий некоторого количества комюнити, получились и соответствующие оценки.
Да и вообще критика в интернете компании мало волнует, куда сильнее их волнует затраты и продажи. Если компанию все устраивает значит у них все ок. А устраивает их или нет нам все равно никто не скажет. А статья, без обид, просто фантазии. «Может и да, а может и нет, а может пошёл ты! „(Марк Уолберг, Отступники) гадание на кофейной гуще. Поразмышлять прикольно конечно как все повернётся, но у нас нет никакой точной информации что бы что-то утверждать. А с учётом меняющегося мира вокруг, взаимоотношений стран и прочей политической обстановке, эти гадания сводятся на нет. В смысле хрен мы угадаем что завтра произойдёт. А мы тут пытаемся о судьбе корпорации говорить?)
Единственное «замечание» — «игрок на максимальном уровне мог только красться по стелсу и по-тихоньку сворачивать шеи врагам.» — Яне знаю как у остальных, но у меня на реализм в обновлённом tlou part 1 этого вообще не получалось. Без механики лежания в траве любой бой начинался с одного убийства по стелсу и потом рубилово. За редким и редким исключением в эпизодах с зараженными, но таких по пальцам одной руки пересчитать можно. На мой взгляд что первая часть что вторая на реализме вообще не про стелс. Максимум подловить из засады. А так постоянно головой веришь на 360, бежишь куда-то, позицию меняешь.
Плюсом ко всему можно отметить что игру может оценить тот у которого есть игра, а на мете и вовсе нет надобности. Но самый главный упускаемый критерий, что не берутся во внимание оценочное суждение людей, которые посмотрели на игру, подумали «что за кал» и не стали покупать и тратить время на оценку. То есть, даже положительные, хвалебные оценки не показатель того, что игра хорошая, так же как и отрицательные. Человек может сделать выводы только на основе замечаний и хвалебные отзывов, что бы понять будут ли критичным момент для него столь критичным, как для других, или все же плюсы сильно перевесят, конкретно для определённого игрока.
Так и с отрядом самоубийц. Ну вот мой пример — я увидел игру, подумал «ну мусор же». Ближе к релизу трейлеры не поменяли моего мнения. Игра вышла и я даже не думал её купить и что я когда-то куплю. Про игру было все ясно с самого начала. И даже если бы я хотел оставить комментарий в стиме я не могу, да и нет желания кому-то что-то доказывать или выливать грязь. А те кто увидел эту игру и решили «о, крутая игра» и купили и получили то что и хотели и поставили хорошие отзывы. От сюда и имеем что имеем.
Одно дело когда люди покупают игру и не знают что будет в ней. Совершенно другое дело когда про игру известно всё, которая не обманывает ожиданий. Альтернатива Старфилд — много обещаний, много нагнетали вокруг игры шумихи, не понятно что будет за проект до релиза и как результат обманутых ожиданий некоторого количества комюнити, получились и соответствующие оценки.