Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Я вот не особо помню разный «подход к снарядам» в Planescape Torment.
Divinity Original Sin я проходил отрядом из 2 главных героев, так что «партийной» не назовёшь.
В Arcanum тоже вариативности не помню. Ну маг ты, технарь или боец, и вся разница. Взаимодействие с отрядом рудиментарное, на уровне первых Fallout.
Wasteland (играл только 2) — наподобие Icewind dale, отряд собрал и вырезаешь локации. Квестов не много, взаимодействия с отрядом нет, сюжета у членов отряда нет.
В список можно и ToEE добавить от тех же Troika Games, аналогично wasteland.
О, ещё есть новый Torment, который Tides of Numenera. Не играл, но слышал неплохие отзывы.
Dragon Age Origins такой же партийный, как и остальные игры в статье. Особенно уточню, что играть надо именно в первый, у него и жанр несколько другой по сравнению со вторым и третьим.
Kotor — тот же Dragon Age Origins по всем параметрам, кроме сеттинга. Прямо один в один, только старше.
В Ваху не играл сам, но судя по отзывам — тот же Pathfinder, в другом сеттинге. Вагон багов, да. Но игры от Owlcat все этим «славятся», к сожалению. Прохожу сейчас WoTR на PS5, крашится раз в час. А игре сколько лет уже, сколько патчей вышло.
Dragon Age Origins
Две части Star Wars KotOR
Оригинальные Baldur`s Gate 1/2 и Icewind Dale
Ещё многим (но мне — не особо) зашли две части Pillars of Eternity
Из нового — игры от Owlcat (две офигительные части Pathfinder и Warhammer Rogue Trader)
Сюжет не понятный (намёков, что главный герой — какой-то особенный деятель из прошлого, много, а ответа в итоге нет).
Ужасная камера, главный враг — собственный робот, который занимает половину экрана, и за ним ничего не видно.
Большая часть миссий — скучные.
Вариативность билдов в сингле отсутствует (есть имба-билд с 2 гатлингами и 2 игломётами, который доступен с середины игры и убивает всё живое).
https://youtu.be/JHBPeijIBiQ
Divinity Original Sin я проходил отрядом из 2 главных героев, так что «партийной» не назовёшь.
В Arcanum тоже вариативности не помню. Ну маг ты, технарь или боец, и вся разница. Взаимодействие с отрядом рудиментарное, на уровне первых Fallout.
Wasteland (играл только 2) — наподобие Icewind dale, отряд собрал и вырезаешь локации. Квестов не много, взаимодействия с отрядом нет, сюжета у членов отряда нет.
В список можно и ToEE добавить от тех же Troika Games, аналогично wasteland.
О, ещё есть новый Torment, который Tides of Numenera. Не играл, но слышал неплохие отзывы.
Kotor — тот же Dragon Age Origins по всем параметрам, кроме сеттинга. Прямо один в один, только старше.
В Ваху не играл сам, но судя по отзывам — тот же Pathfinder, в другом сеттинге. Вагон багов, да. Но игры от Owlcat все этим «славятся», к сожалению. Прохожу сейчас WoTR на PS5, крашится раз в час. А игре сколько лет уже, сколько патчей вышло.
Две части Star Wars KotOR
Оригинальные Baldur`s Gate 1/2 и Icewind Dale
Ещё многим (но мне — не особо) зашли две части Pillars of Eternity
Из нового — игры от Owlcat (две офигительные части Pathfinder и Warhammer Rogue Trader)
Ужасная камера, главный враг — собственный робот, который занимает половину экрана, и за ним ничего не видно.
Большая часть миссий — скучные.
Вариативность билдов в сингле отсутствует (есть имба-билд с 2 гатлингами и 2 игломётами, который доступен с середины игры и убивает всё живое).