Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
В тесте Antutu, кроме общего результата, важны также результаты всех компонентов. Очень часто высокий результат достигается даже не из-за CPU или GPU, а, например, из-за UX или памяти. Просьба выкладывать скрин вместе с показателями CPU, GPU, MEM, UX.
Вот такого типа:
https://nanoreview.net/uploads/phone/benchmarks/2024/antutu-24103104390767.jpeg
Скажу вам больше: через неделю игры с лучами вы даже не будете это замечать. Вы к этому привыкнете, и для вас RTX станет обычным. Эффект лучей проходит через 1 или 2 дня. Разницу вы увидите, если поиграете в ту же игру, но с более слабой видеокартой.
Например, играя в Cyberpunk 2077 на высоком качестве с RTX, а потом используя, например, GTX 1660 в среднем качестве. Разве вы не сможете пройти игру на GTX 1660? Конечно, сможете, и в хорошем качестве, но без отражений в лужах.
У меня есть норм. видеокарта, но я не использую raytracing в играх. Вопрос был не в том у кого какая видеокарта, а в эффекте плацебо которое пытаются впихнуть геймеру под лучами.
Недавно играл в starfield full Hd на средних настройках. Качество было очень хорошее 50-60 fps. А почему? потому, что я отключил все барахло под названием DLSS, FSR и тому подобное и поставил 100% рендеринг.
Поймите меня правильно — я не противник raytracing или хороших видеокарт — играйте с лучами. Мне это ничего не дает при игровом процессе.
Давно известный факт — это эффект плацебо.
Если посадить геймера для прохождения игры и сказать, что у него стоит RTX 4090, самое высокое качество + RTX, но на самом деле он будет играть, например, в высоком качестве с картой RX 5700 XT без лучей, то, пройдя игру, он будет всем рассказывать, что увидел невероятную графику и великолепную трассировку лучей в каждой луже и тени на каждой помойке.
В чем смысл? При прохождении игр никто не смотрит на тень от забора или отражение в луже. 99% игроков интересует игровой процесс, стрельба по врагам или атмосфера игры, квесты.
Возможно, что где-то есть секта недалеких геймеров, которые покупают игры затем, чтобы рассматривать кусты или грязные лужи, выискивая в них отражения, а также оценивать их качество — но это скорее умственная отсталость, чем преимущество графики в лучах. Почти 90% современных игр с картами типа RTX 4060 или RX 7600 даже в среднем и высоком качестве дают невероятно красивую графику.
Ну а где фотография типа «перспектива» ?
как тут
https://www.ixbt.com/img/r30/00/02/76/83/iso3.jpg
У вас всегда были довольно уникальные фотографии плат видеокарт в этом ракурсе, не переставайте публиковать их.
Это очень хорошо. Он обладает до сих пор достаточной производительностью, чтобы Snapdragon 7s Gen 3 показывал такую же примерно, который в 2019 году назывался Qualcomm Snapdragon 865.
Snapdragon 7s Gen 3 это скорее всего переименованный и немного модернизированный на новом тех. процессе Qualcomm Snapdragon 865 который вышел в 2019 году. Его использовали Xiaomi Mi 10, Poco F2 Pro, Samsung Galaxy S20 FE, OnePlus 8. Очень достойный процессор с производительностью достаточной для 2024 года.
За 300$ вы получаете:
1. Процессор Snapdragon 7s Gen 3, уровня Apple A12 Bionic — был в iPhone XS.
2. Камеру топового уровня с сенсором 50 MP, Omnivision OV50 Light Hunter 800. Размер сенсора 1/1.55". Апертура f/1.5, размер пикселя 1 микрон. Фотографии будут премиального уровня. Galaxy S22 будет нервничать вместе с iPhone 12.
3. А главное — Telephoto: 50 MP с оптическим зумом 2.5x. (Apple ставит телефото-модуль только в версии Pro и Max. И берет за это еще +300$ и +500$). Фактически стоимость этого смартфона.
Понятно, почему за ним очередь выстроилась в Китае.
Apple тоже так поступила в iPhone 14 Pro, Pro Max, 15 Pro, Pro Max, 16 Pro, Pro Max.
Надо было сделать такую новость: Sony ничего нового не сделала с сенсором камеры IMX803 для Apple после выпуска в iPhone 14 Pro, Pro Max. И теперь Apple вынуждена выпустить iPhone 15 Pro, Pro Max с тем же сенсором камеры IMX803 Sony, что и в прошлом году.
Но ведь удивительно, что Sony ничего не придумала и в 2024 году для iPhone 16 Pro, Pro Max. И теперь Apple выпустила 16 серию iPhone с тем же сенсором камеры IMX803 от Sony.
Я с вами не согласен.
Этот сенсор 1/1.95 Sony LYT-600, также известный как Sony IMX882, Sony LYTIA-T808, будет находиться в смартфонах около флагманских ценой 250-450$.
Пример: OnePlus Nord 4 — 470$, Oppo Reno 12 — 350$, realme GT 6T — 445$, Oppo Reno 12 Pro — 420$.
Как я понимаю, это ответ сенсору Omnivision OV64B 1/2, который уже не один год успешно ставится во все модели Poco, в том числе флагманские F4, F5.
Сначала я тоже считал, что матрица размером 1/1.95 из-за своих маленьких размеров никуда не годится, разве что в дешевые смартфоны. Но, сравнив множество фотографий одного ракурса на этот сенсор Sony LYT-600, пришел к выводу, что он вполне может составить конкуренцию более крупным матрицам формата 1/1.7, 1/1.5, 1/1.4.
Понятно, что у него есть недостатки, но посмотрите на фото: для своей цены они вполне хорошего качества. Я еще не видел плохих фото, снятых на этот сенсор Sony LYT-600, для своей ценовой категории. Уверен, что в слепом тестировании (когда показывают фото, но не говорят, на какой сенсор его сняли) фото, сделанные на Sony LYT-600, приняли бы за флагманские с некоторой критикой.
Можете посмотреть примеры фотографий с этим сенсором OmniVision OV50H https://www.ixbt.com/mobile/huawei-pura-70-review.html. Качество фотографий действительно впечатляет. Для понимания: сенсор матрицы в смартфоне — один из фундаментальных факторов хорошей фотографии. Остальное вторично. Хотя использование флагманских процессоров (для обработки алгоритмов фотографии) и оптической стабилизации добавляет качества.
Я знаю много примеров отличных фото с хорошим сенсором и слабым процессором. Например, Redmi Note 13 Pro с Samsung HP3 и Helio G99. Это не значит, что смартфон за 180$ будет снимать лучше, чем Google Pixel за 500$. Но наличие почти флагманской матрицы серьезно добавляет к качеству фотографии.
Это не правда. Качество фотографий флагманов в 2 или 3 раза превышает средне бюджетный сегмент. Если вы не понимаете, что такое качественная фотография, то вам за качественное фото сойдет и Omnivision OV64B, который Poco пихает во все свои смартфоны средне и флагманского уровня уже несколько лет.
Вам нужно более подробно изучить архитектуру ARM процессоров. Snapdragon 685 это разогнанный Snapdragon 665 2019 года на новом тех. процессе. Архитектура в нем 2013 года — cortex а53 и а73.
Предыдущий комментарий был верен — зачем продавать потребителю новый процессор и архитектуру, если мы можем старье перевести на новый тех. процес разогнать и впарить как новый процессор.
Нет, исследований у меня нет. Я не фанат китайского автопрома. Поэтому, любая китайская машина у меня ассоциируется и с барахлом. Есть этому множество подтверждений. Краш — тесты они не проходят, разваливаются, как и BMW после 3-5 лет эксплуатации.
Посмотрел более внимательно на этот бренд Hongqi. У них даже краш-тесты есть. И вроде даже они их проходят. Куплю ли я себе эту машину — нет, куплю я себе другую китайскую машину — нет. Буду ли я сравнивать Hongqi с BMW — нет. Посоветую я кому-то купить подобную машину вместо BMW – нет.
.
Китайцы сделали машину из фольги, длиной 4650 мм, испытали между гаражом и СТО, засунули туда 2,0 литровый турбодвигатель. И автор сразу — это аналог BMW X3. Кому вообще этот BMW Х3 нужен, когда китайцы сделали Hongqi HS3.
То, что BMW выпускает X3 уже 20 лет и 3 поколение — это вовсе не важно. Главное, что Hongqi в размеры класса вписались.
Вот такого типа:
https://nanoreview.net/uploads/phone/benchmarks/2024/antutu-24103104390767.jpeg
RTX 4060 TDP — 115w, RTX 3060Ti TDP — 200w или +75%. Потому и шумная.
Например, играя в Cyberpunk 2077 на высоком качестве с RTX, а потом используя, например, GTX 1660 в среднем качестве. Разве вы не сможете пройти игру на GTX 1660? Конечно, сможете, и в хорошем качестве, но без отражений в лужах.
Недавно играл в starfield full Hd на средних настройках. Качество было очень хорошее 50-60 fps. А почему? потому, что я отключил все барахло под названием DLSS, FSR и тому подобное и поставил 100% рендеринг.
Поймите меня правильно — я не противник raytracing или хороших видеокарт — играйте с лучами. Мне это ничего не дает при игровом процессе.
Если посадить геймера для прохождения игры и сказать, что у него стоит RTX 4090, самое высокое качество + RTX, но на самом деле он будет играть, например, в высоком качестве с картой RX 5700 XT без лучей, то, пройдя игру, он будет всем рассказывать, что увидел невероятную графику и великолепную трассировку лучей в каждой луже и тени на каждой помойке.
В чем смысл? При прохождении игр никто не смотрит на тень от забора или отражение в луже. 99% игроков интересует игровой процесс, стрельба по врагам или атмосфера игры, квесты.
Возможно, что где-то есть секта недалеких геймеров, которые покупают игры затем, чтобы рассматривать кусты или грязные лужи, выискивая в них отражения, а также оценивать их качество — но это скорее умственная отсталость, чем преимущество графики в лучах. Почти 90% современных игр с картами типа RTX 4060 или RX 7600 даже в среднем и высоком качестве дают невероятно красивую графику.
как тут
https://www.ixbt.com/img/r30/00/02/76/83/iso3.jpg
У вас всегда были довольно уникальные фотографии плат видеокарт в этом ракурсе, не переставайте публиковать их.
1. Процессор Snapdragon 7s Gen 3, уровня Apple A12 Bionic — был в iPhone XS.
2. Камеру топового уровня с сенсором 50 MP, Omnivision OV50 Light Hunter 800. Размер сенсора 1/1.55". Апертура f/1.5, размер пикселя 1 микрон. Фотографии будут премиального уровня. Galaxy S22 будет нервничать вместе с iPhone 12.
3. А главное — Telephoto: 50 MP с оптическим зумом 2.5x. (Apple ставит телефото-модуль только в версии Pro и Max. И берет за это еще +300$ и +500$). Фактически стоимость этого смартфона.
Понятно, почему за ним очередь выстроилась в Китае.
Надо было сделать такую новость: Sony ничего нового не сделала с сенсором камеры IMX803 для Apple после выпуска в iPhone 14 Pro, Pro Max. И теперь Apple вынуждена выпустить iPhone 15 Pro, Pro Max с тем же сенсором камеры IMX803 Sony, что и в прошлом году.
Но ведь удивительно, что Sony ничего не придумала и в 2024 году для iPhone 16 Pro, Pro Max. И теперь Apple выпустила 16 серию iPhone с тем же сенсором камеры IMX803 от Sony.
Этот сенсор 1/1.95 Sony LYT-600, также известный как Sony IMX882, Sony LYTIA-T808, будет находиться в смартфонах около флагманских ценой 250-450$.
Пример: OnePlus Nord 4 — 470$, Oppo Reno 12 — 350$, realme GT 6T — 445$, Oppo Reno 12 Pro — 420$.
Как я понимаю, это ответ сенсору Omnivision OV64B 1/2, который уже не один год успешно ставится во все модели Poco, в том числе флагманские F4, F5.
Сначала я тоже считал, что матрица размером 1/1.95 из-за своих маленьких размеров никуда не годится, разве что в дешевые смартфоны. Но, сравнив множество фотографий одного ракурса на этот сенсор Sony LYT-600, пришел к выводу, что он вполне может составить конкуренцию более крупным матрицам формата 1/1.7, 1/1.5, 1/1.4.
Понятно, что у него есть недостатки, но посмотрите на фото: для своей цены они вполне хорошего качества. Я еще не видел плохих фото, снятых на этот сенсор Sony LYT-600, для своей ценовой категории. Уверен, что в слепом тестировании (когда показывают фото, но не говорят, на какой сенсор его сняли) фото, сделанные на Sony LYT-600, приняли бы за флагманские с некоторой критикой.
Я знаю много примеров отличных фото с хорошим сенсором и слабым процессором. Например, Redmi Note 13 Pro с Samsung HP3 и Helio G99. Это не значит, что смартфон за 180$ будет снимать лучше, чем Google Pixel за 500$. Но наличие почти флагманской матрицы серьезно добавляет к качеству фотографии.
Предыдущий комментарий был верен — зачем продавать потребителю новый процессор и архитектуру, если мы можем старье перевести на новый тех. процес разогнать и впарить как новый процессор.
Посмотрел более внимательно на этот бренд Hongqi. У них даже краш-тесты есть. И вроде даже они их проходят. Куплю ли я себе эту машину — нет, куплю я себе другую китайскую машину — нет. Буду ли я сравнивать Hongqi с BMW — нет. Посоветую я кому-то купить подобную машину вместо BMW – нет.
.
То, что BMW выпускает X3 уже 20 лет и 3 поколение — это вовсе не важно. Главное, что Hongqi в размеры класса вписались.