Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Просто народ соскучился по нормальным играм с какой-то свободой в принятии решений в геймплее. Успех той же зельды показал, что такие игры нам очень нужны. В них создаётся своё собственное приключение, темп которого ты сам задаёшь. Но у крупных разработчиков свои шаблоны, отходить от которых они не особо захотят. Прибыль идет и ладно, зачем заморачиваться
Жирный маркетинг не сработает, если игра говно. Тут повлияло еще то, что для рынка игр это в какой-то степени уникальный продукт — весьма качественная игра (в плане картинки как минимум) в анимешной стилистике в открытом мире. Аниме — это популярно. Неудивительно, что годная аниме-игра тоже стала популярна. Хорошие аниме-игры не так уж и часто выходят, а с открытым миром и вовсе что-то новое.
Может показаться, что анимешных мобилок много, но большинство из них пиксельные 2д дрочильни с пошаговыми боёвками и автобоями, где от игрока требуется только нажимать одну кнопку и кидать кучу денег, чтобы хоть как-то был виден прогресс аккаунта. Здесь же большой открытый мир, в котором можно проводить сколько угодно времени (а не как во многих мобильных играх — играешь пока есть энергия), интересная боёвка, геймплей в которой может кардинально меняться в зависимости от текущего отряда. Ну и вайфугейминг конечно, над дизайном персонажей хорошо поработали, но этот критерий не будет работать без нормального геймплея.
Да, есть много чего получше) Но я, например, сейчас хочу долгое время играть во что-то одно, а не проходить кучу разных игр, каждый раз привыкая к новым геймплеям, периодически разочаровываясь, возможно. Игровой опыт у меня приличный, я из тех умеренно увлеченных 30+ летних дядек, играю во всякое с конца 90х :) и мне в геншине норм. Да, не baldur's gate какой-нибудь (хотя его я тоже буду проходить), но игра доставляет
За 10 часов оценить ту же боёвку вряд ли получится — да, примерно до 30 ранга приключений все противники убиваются почти любым немножко прокаченным персонажем, но чем дальше играть, тем жирнее противники и обычным спамом атак будешь долго их мусолить. Фишка в сочетании стихий, разных билдах под эти сочетания и тд, но об этом уже писали выше.
Если не зашло — можно просто обойти игру стороной, а не идти писать статью о том, какое говно эта игра, в которую почему-то играют миллионы глупых людей)
Может показаться, что анимешных мобилок много, но большинство из них пиксельные 2д дрочильни с пошаговыми боёвками и автобоями, где от игрока требуется только нажимать одну кнопку и кидать кучу денег, чтобы хоть как-то был виден прогресс аккаунта. Здесь же большой открытый мир, в котором можно проводить сколько угодно времени (а не как во многих мобильных играх — играешь пока есть энергия), интересная боёвка, геймплей в которой может кардинально меняться в зависимости от текущего отряда. Ну и вайфугейминг конечно, над дизайном персонажей хорошо поработали, но этот критерий не будет работать без нормального геймплея.
Да, есть много чего получше) Но я, например, сейчас хочу долгое время играть во что-то одно, а не проходить кучу разных игр, каждый раз привыкая к новым геймплеям, периодически разочаровываясь, возможно. Игровой опыт у меня приличный, я из тех умеренно увлеченных 30+ летних дядек, играю во всякое с конца 90х :) и мне в геншине норм. Да, не baldur's gate какой-нибудь (хотя его я тоже буду проходить), но игра доставляет
Если не зашло — можно просто обойти игру стороной, а не идти писать статью о том, какое говно эта игра, в которую почему-то играют миллионы глупых людей)