Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Извинения принимаются, как минимум это само по себе достойно уважения.
А по поводу неточностей — фраза «там не вулкан, а именно энвидия.
уже после появления q2 rtx энвидиевская апиха была влита в вулкан» состоит из перемешанной неправды и неточностей. Потому что во-первых, там именно Вулкан, естественно через проприетарные расширения, а во-вторых всё это происходило одновременно. Нет чёткого «сделали Ку2 РТХ — потом отдали расширения на согласование в Кронос».
Для чуши же достаточно того, что «там не вулкан, а именно энвидия», потому что нет разницы, через официальные или другие расширения реализована поддержка трассировки, главное что именно через Vulkan API.
Если человек любит держать сотню (СОТНЮ!!!) вкладок открытыми, то здесь только с помощью психиатрии возможно (а возможно и нет) решить эту проблему. В остальном — согласен.
А вот тебе вдогонку источник той новости, что ты притащил с Хабра
https://www.khronos.org/news/press/khronos-group-releases-vulkan-ray-tracing
подзаголовок оттуда:
Set of PROVISIONAL extension specifications publicly available today for industry feedback.
Ну и первый абзац полностью объясняет суть. Если после этого остались еще какие-то вопросы — там справа есть Release tracker, можешь убедиться что расширения VK_KHR всё еще находятся в бета-статусе.
Нет, я не дурак, это просто ты безграмотный, не отличаешь публичную бету от релиза. Там даже в статье об этом говорится — «опубликованы предварительные спецификации». Трассировка в Вулкане до сих пор в бета-статусе.
Вот, почитай, и обрати внимание на дату и на слова «Кроме того, мы намерены выпустить драйверы для окончательной версии расширения KHR в тот же день, когда спецификация будет выпущена Khronos.»:
https://3dnews.ru/1024774/intervyu-s-nvidia-o-poddergke-trassirovki-luchey-i-eksklyuzivnih-tehnologiyah
потом можешь извиниться, но ты ведь зассышь это сделать, верно?
Не пори чушь, а изучи вопрос подробнее. В то время, когда Нвидиа представила трассировку, нативных расширений Вулкана для трассировки не было. Нативные, это одобренные сообществом и принятые за стандарт, они начинаются с аббревиатуры VK_.
Поэтому Нвидиа использовала свои собственные расширения, естественно начинающиеся с аббревиатуры NV_, а также предложила их для рассмотрения в качестве основы для нативных расширений после доработки. Нативные расширения до сих пор не утверждены и находятся в бета-статусе.
Проблемы в основном с башкой у местных новостников.
Нехило так горит у местных новостников. У вас что, плэйстейшон собаку изнасиловала?
А по поводу неточностей — фраза «там не вулкан, а именно энвидия.
уже после появления q2 rtx энвидиевская апиха была влита в вулкан» состоит из перемешанной неправды и неточностей. Потому что во-первых, там именно Вулкан, естественно через проприетарные расширения, а во-вторых всё это происходило одновременно. Нет чёткого «сделали Ку2 РТХ — потом отдали расширения на согласование в Кронос».
Для чуши же достаточно того, что «там не вулкан, а именно энвидия», потому что нет разницы, через официальные или другие расширения реализована поддержка трассировки, главное что именно через Vulkan API.
Ответ 100002010397581@facebook на комментарий
Что для этого надо сделать? Дьявола вызвать?
https://www.khronos.org/news/press/khronos-group-releases-vulkan-ray-tracing
подзаголовок оттуда:
Set of PROVISIONAL extension specifications publicly available today for industry feedback.
Ну и первый абзац полностью объясняет суть. Если после этого остались еще какие-то вопросы — там справа есть Release tracker, можешь убедиться что расширения VK_KHR всё еще находятся в бета-статусе.
Вот, почитай, и обрати внимание на дату и на слова «Кроме того, мы намерены выпустить драйверы для окончательной версии расширения KHR в тот же день, когда спецификация будет выпущена Khronos.»:
https://3dnews.ru/1024774/intervyu-s-nvidia-o-poddergke-trassirovki-luchey-i-eksklyuzivnih-tehnologiyah
потом можешь извиниться, но ты ведь зассышь это сделать, верно?
Поэтому Нвидиа использовала свои собственные расширения, естественно начинающиеся с аббревиатуры NV_, а также предложила их для рассмотрения в качестве основы для нативных расширений после доработки. Нативные расширения до сих пор не утверждены и находятся в бета-статусе.