Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Из-за того, что сценаристы квестов в основном (мб вообще все) женщины, возникает сильный перекос сюжета в сторону бла-бла-бла, где зачастую проблему можно решить просто грубой силой. И я не говорю, что все квесты плохие, есть очень интересные цепочки, где нужно много читать и вникать, но это лишь малая часть среди кучи откровенной душнины, где рука сама тянется к скипу диалогов.
Также раздражает лишнее внимание второстепенным, точнее чисто проходным персонажам, их скучным историям, которые могли бы быть ОК в начале приключения, но после пары битв с богами и древним злом воспринимаются как пустая трата времени, особенно ввиду того, что они не ведут к чему-то большему, т.е. это одиночные квесты на 5-10 мин., сделал и забыл.
В эту игру я начал играть не ради сюжета, но в начале он был настолько неплох, что я стал ожидать основной сюжетки хотя бы на том же уровне, но конкретно в Инадзуме и в свежем Натлане она откровенно детская. Фонтейн подавал надежды на камбэк, хотя там тоже было много нализа женским персонажам, когда все вокруг пресмыкаются перед перед кучкой кукол. Я считаю, что нам как игровому сообществу пора заканчивать с симповством, красивые девочки это хорошо, но надо иметь хоть немного самоуважения и относится к ним в зависимости от их реальной пользы (в данном случае сюжетной пользы), а то получается, что они все такие крутые, но при этом имея власть именно они допускают события, которые игрок потом разруливает, т.е. ответственность на них не распространяется, они не умирают, не теряют власть, не остаются без друзей и т.д.
Зато все вокруг ей должны: пока она красивая — за то, что присутствует; когда уже начинает стареть — за «личные качества», которых у неё не было и нет; когда пожилая — за то, что вырастила детей без отца...
В общем да, живя в иллюзии, что тебе все вокруг обязаны, такую штуку как остроумия развить не удастся. От того и юмор плоский и сюжеты никакие и персонажи пустые.