Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Можно же посмотреть фото из обзора. Контроллер может работать в режимах x32 bit и x16 bit. Для 7600 XT16GB память размещают с обеих сторон платы, получается 8 x16 bit, да и GDDR плотностью по 4GB на чип тогда не производили.
Super версии линейки 40x0 представила в ходе прошлой CES, AMD процессоры представляла когда-то, хотя чаще презентации делали на Computex, а где-то после ковидлы уже перешли на собственные мероприятия летом. Да и интел представляла мобильные процессоры на CES.
Hardware Unboxed для того, чтоб показать влияние недостатка памяти, запускают карту в PCI-E 2.0.
Сomputerbase пришлось добавить «Reduzierte Texturqualität» при тестировании Diavlo IV, потому что опять же по графикам не видно.
Методика iXBT такие просадки находить не умеет.
На techpowerup почти аналогично:
Хорайзон
https://www.techpowerup.com/review/horizon-forbidden-west-performance-benchmark/5.html
Ждалкер
https://www.techpowerup.com/review/stalker-2-fps-performance-benchmark/5.html
В Резике с RT и самых тяжёлых режимах Киберпанка картам с 8GB действительно плохеет.
Но мы же начали с графиков от intel в разрешении QHD, верно? Если карта с 4060 упала на дно в RE4 или Киберпанке, то B580 на 33% и 43% соответственно быстрее этого дна.
Короче, не убедили. Хрен вы увидите в обычном тестировании просадки, так как кроме Hardware Unboxed никто не хочет методику менять.
У nvidia явного упора в память не будет на графике. Текстуры могут подгружаться прямо на глазах, но без заметных просадок по FPS в большинстве проектов.
Как это не надо? Речь же про назревший апгрейд именно сегодня с 1700X. 5700X3D — вариант интересный для совсем бюджетных пользователей, но явно не для владельца СО за 15000 рублей :).
Какой голимый развод на бабки, как будто восьмиклашки уламывают одноклассника засветившего кошелёк с деньгами. Я аж помолодел, читая.
Вспомни все вышедшие игры на UE5, кроме Фортнайта, и окажется, что везде схожие проблемы. Насрут нанитолюменами, сверху RT положат и где-то от счастья прослезится Хуанг, поглаживая 5090-ую.
Starfield 0,1%Low +51,1%
У Тодда всё-таки в команде сурикаты какие-то. ИМХО, такого быть не должно, если работа велась не на «отвали», как в Project Cars 3.
Кто плачет-то? Кому надо, тот возьмёт себе обычную PS5 и диски на оставшиеся евро. Консольщиков просто приучают к числам 699~799 для следующего поколения и они это чуют.
А ты чего переживаешь?
Вообще у АМД не было топовых решений буквально позавчера в Polaris и Navi, а Vega и VII были как будто параллельно. Мир не рухнул.
Сomputerbase пришлось добавить «Reduzierte Texturqualität» при тестировании Diavlo IV, потому что опять же по графикам не видно.
Методика iXBT такие просадки находить не умеет.
На techpowerup почти аналогично:
Хорайзон
https://www.techpowerup.com/review/horizon-forbidden-west-performance-benchmark/5.html
Ждалкер
https://www.techpowerup.com/review/stalker-2-fps-performance-benchmark/5.html
В Резике с RT и самых тяжёлых режимах Киберпанка картам с 8GB действительно плохеет.
Но мы же начали с графиков от intel в разрешении QHD, верно? Если карта с 4060 упала на дно в RE4 или Киберпанке, то B580 на 33% и 43% соответственно быстрее этого дна.
Короче, не убедили. Хрен вы увидите в обычном тестировании просадки, так как кроме Hardware Unboxed никто не хочет методику менять.
Какой голимый развод на бабки, как будто восьмиклашки уламывают одноклассника засветившего кошелёк с деньгами. Я аж помолодел, читая.
У Тодда всё-таки в команде сурикаты какие-то. ИМХО, такого быть не должно, если работа велась не на «отвали», как в Project Cars 3.
Вообще у АМД не было топовых решений буквально позавчера в Polaris и Navi, а Vega и VII были как будто параллельно. Мир не рухнул.