Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
DLSS Super Resolution может дорисовать половину информации из кадра меньшего разрешения.
DLSS Multi Frame Generation создаёт до 3 кадров.
Было 30, стало 240 — минимум одна восьмая получается. Но стоит только отключить лучи...
Видимо, во всех новых высокобюджетных играх с этого года RT начнут делать неотключаемым.
https://pics.computerbase.de/1/1/5/5/3/5-2497ce7a185952c9/12-2160.d8737660.jpg
Трассировка пути в 4K просто в землю вбивает даже 5090.
TANAP, Голубой поток и теперь ещё АЭС. Не нравится мне всё это.
Сomputerbase пришлось добавить «Reduzierte Texturqualität» при тестировании Diavlo IV, потому что опять же по графикам не видно.
Методика iXBT такие просадки находить не умеет.
На techpowerup почти аналогично:
Хорайзон
https://www.techpowerup.com/review/horizon-forbidden-west-performance-benchmark/5.html
Ждалкер
https://www.techpowerup.com/review/stalker-2-fps-performance-benchmark/5.html
В Резике с RT и самых тяжёлых режимах Киберпанка картам с 8GB действительно плохеет.
Но мы же начали с графиков от intel в разрешении QHD, верно? Если карта с 4060 упала на дно в RE4 или Киберпанке, то B580 на 33% и 43% соответственно быстрее этого дна.
Короче, не убедили. Хрен вы увидите в обычном тестировании просадки, так как кроме Hardware Unboxed никто не хочет методику менять.
Какой голимый развод на бабки, как будто восьмиклашки уламывают одноклассника засветившего кошелёк с деньгами. Я аж помолодел, читая.