Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Так вот же они — Netac, KingSpec, QUMO ~7 тысяч за полтерабайта! Налетай! В 2010-ом я Corsair F120 (120GB) брал дороже.
avatar
2023 год. В России рассчитывают освоить техпроцесс 14 нм к 2030 году. Сейчас освоен лишь 130-нанометровый
https://www.ixbt.com/news/2023/10/11/14-2030-130.html
2024 год. Россия готовится к массовому производству процессоров по топологии 65 нм.
https://www.cnews.ru/news/top/2024-07-01_rossiya_gotovitsya_k_massovomu
2025 год. В России создан первый отечественный литограф с разрешением 350 нм. https://www.ixbt.com/news/2025/03/24/350-2026-130.html
2026 год. И вот литограф с разрешением 350 нм могут запустить в серию. Срок изготовления и поставки литографа составляет 18 месяцев с момента внесения 50-процентного аванса.
Что-то всё сильнее кажется, что планы с 2030 года перенесут на 2040 год.
avatar
Не рояль, тёмная материя с тёмной энергией и есть названия этих дыр. Что такое — непонятно, но есть очевидные следы этого неизвестного.
avatar
Я всё гадал, зачем развелись в таком количестве стеклянные корпусы, это ведь непрактично, а такого количество моддеров никогда не было. Теперь понятно, это чтоб следить за горящими картами.
avatar
Ну вот есть у Гугла Pixel, но мы его не видим в топе, хотя моделей немного. Каким бы не был оверпрайс от Apple, но они следят за своей репутацией надёжности и вкладываются в неё.
avatar
Ну конечно, всех убивает угольное топливо. И как мы раньше не догадались? Вот перейдём на солнечные электростанции в нашей солнечной стране и заживём.
avatar
Подняли в два с половиной раза, скинули полторы-две тысячи, а есть позиции, на которые ещё раз повысили цены.
avatar
$14 миллиардов или даже $22 миллиарда — это совершенно не те суммы, о которых стоит беспокоиться, если в главных партнёрах nvidia с их доступом к почти бесконечному количеству финансов и общей дырой на несколько триллионов, куда сейчас скидывают всю память, чипы, дата-центры и электростанции.
avatar
Из последних сил!
avatar
Вообще не пойму, как вы оба считаете.
avatar
Так верующий тут ты. «Big Bang» — это лучшее, что предположили, исходя из наблюдений. И вдруг врываешься ты с каким-то религиозным бредом.
avatar
Посмотри таблицу фаз льда. Если температура хотя бы -23 С и ниже, то в таблице сплошной лёд. Если же на Ариэль действительно есть вода, а не другое текучее вещество, то температура этого океана ноль или выше по Цельсию, так как давление низкое.
avatar
Мы ещё не знаем, какой глубины делать лунку, а ты уже про леску. Будешь из 170 км лески себе гнездо на льду вить.
avatar
Поимели, но надо помнить хотя бы Крайзис и как Oblivion попускал X1800/X1900 и 7800/7900.
avatar
По-моему это иллюзия, что железо «относительно новое». Раньше «поколения» чуть ли не каждый год выходили. HD5870 2009, HD4870 2008, HD3870 ноябрь 2007, 2900XT май 2007, X1900XTX январь 2006, X1800XT октябрь 2005. Не угнаться.
avatar
Эти карты не настолько старые. Насколько знаю, DVI DL позволял выдавать 2560x1600 эдак с 2004~2005 года, то есть ещё при ATi.
avatar
Ты PS4 Pro видишь в списке? Нет? Потому что это одно поколение.
«The PlayStation 5 has sold an estimated 26.45 million units in the US through July 2025, according to VGChartz estimates.
A low single-digit percentage for the PS5 Pro would be below five percent of overall sales for lifetime sales below 1.3 million units since it launched in November 2024.»
avatar
Прокариоты отличаются от эукариот, как катер от атомного ледокола.
avatar
«Могут подорожать и обычные HDD...»
WD уже объявили о повышении.
avatar
Как 1+1 — Эпики вместе с нвидиа выкручивают требования, чтоб игруны бежали за новыми карточками
Не моё:
"… Эпик практически вынуждает использовать свои технологии вместе Lumen, Nanite и VSM(новые виртуальные тени) иначе начинают вылезать минусы. Люмен для глобального освежения вполне не плох и даже работает на dx11, но реализация его аналога DDGi даже в опенсоурс движке Flax намного лучше. Например если хочется сэкономить производительность отключив Nanite и VSM используя только Люмен, а остальные рендер технологии реалтайм освещения по классике, то этот рендер устарел и особо не менялся с времён UE4. Он имеет кучу минусов, которые Эпик не исправляют, хотя добавление хотя бы кэширования классических теней и аналоги инструментов из Unity, которые описывал выше, как минимум дали бы разработчикам шире выбор путей оптимизации. Но видимо тогда верный партнёр Нвидиа будет сильно огорчён)"