Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Firewatch, The Vanishing of Ethan Carter, DEAR ESTHER и остальные
игры подобного жанра, «симуляторы ходьбы» в первую/главную очередь, априори оцениваются как АРТ объект. На фоне этого факта все ваши претензии выглядят ни к месту и лишь играют против вас как личности, прилюдно обнажая вашу невежественность.
Напомню, что разработчики выкатили на релизе абсолютно всё, что обещали, а не пошли на поводу у попсовых тенденций игростроя, за что им огромный респект. Вы просто не следили за ходом написания этого шедевра.
Выглядите примерно как русские филистеры, которым очень не нравятся гомосексуалы в американских медиапродуктах. Вот только эти продукты на вас вообще не рассчитывались и ваше мнение они не учитывают, вы попробовали данный продукт по ошибке, выплюньте и питайтесь чем-то более щадящим ваше слабое пищеварение.
А претензии к художественному шедевру в духе: почему черный квадрат — черный, а не в крапинку или не желтый и оные ундуляции — это претензии мимо кассы, они тут просто не учитываются по определению, так как перед нами самобытный, уникальный по атмосфере продукт, а не жвачка «для всех».
Скажи мне, что ты читаешь, что смотришь, во что играешь и я скажу кто ты.
Всем любителям сложных историй с изумительной художественной недосказанностью — добро пожаловать.
Всем любителям марвела, юбисофт параши и аналогичного примитива — мимо.