Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Хех, как то тянули сеть, репитер-300м-репитер. И вдруг сигнал до репитера не доходит. Оказалость что витая пара это обмедненный алюминь! Служба закупок постаралась…
avatar
Не знаю. Может заядлому геймеру, что сидит за компом 24/7, и способен пришибить противника в кс стоит только пикселю нарисоваться, игра действительно скучная. Но мне на 3 вечера по 2,5 часа после работы, вместо сериальчика, зашло. В игре есть некоторая философия, не очень глубокая но на сегодня актуальная. Хотя механику рандомно «вылизать яйца» во время погони от зурков я бы может добавил :-D.
avatar
Игра в принципе не про кота или роботов. Забавно то, что главный герой скорее даже не кот, а В-12. Человек, загнавший перед смертью себя и всего человечества в машину. А воспоминания помогают понять, почему люди загнали себя в этот «эллизиум», и почему в итоге все померли (в принципе причина одна и та же, жажда определенного меньшинства к бесконечной прибыли, и аморфность большинства). Концовка В-12 по сути это жертва, на которую способен человек, отбросив свои желания и цели (сохранить человечество в своей памяти) ради новой жизни. Пусть и есть некоторый намёк что В-12 выжил в компе города, но намёк слишком слабый. Как вздох Шепарда в красной концовке.
Разрабы сделали игру кинематографичной, минимум интерфейса. И просто добротное, интерактивное кино у них и получилось. С некоторым, пусть может банальным, но всё таки важным посылом, про который забывать не стоит.