Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Unreal это тру олдовская игра про планету На Пали, которая поставила на колени наши затычки.
Unreal Engine это движок в который интегрированы как раз gameworks от nvidia.
avatar
Если в краце разница из-за BVH.
Подробнее можете здесь почитать
https://itigic.com/ru/ray-tracing-on-amd-rx-6000-why-does-it-work-worse/
avatar
Ага и релиз Enter the Matrix которая не шла без шейдеров. Особенно прелесть была в том что игра была шлаком, но все хотели в нее сыграть.
avatar
Вспоминаю историю с Pixel Shader и бомбежь владельцев mx. Привет олды
avatar
Посмотрел трейлер качество конечно же ужасное. Покрасили наверно тоже на самсунге, у актеров коричневая кожа. Как и ожидалось все плоское. Нет крупностей. Все плоское.
Актерская игра и диалоги тоже посредственны.
avatar
Забавно вас читать, иногда вполне себе адекватные вещи пишите, а иногда чушь разбавляйте.
По поводу софта, у нвидии проперитарщина это то что она сама разработала, у АМД опенсорс это то что она разрабатывает совместно с той же nvidia и другими игроками рынка та же Apple. И например тот же вулкан, его вытащили из Mantle, который так и не стал популярным и передали кроносу который довел его до нормального продукта, те же nvidia сделали там лучи.
Собственно произошло тоже самое что и со всеми любимым PhysX, в итоге он никому не всрался, тогда его перелицензировали на опенсоурс, а там создатели движков форкнули и кроме UE он прописался на той же unity.
Так же самое смешное достижение последних лет AMD SAM, взять открытую спецификацию и преподнести за свою технологию. Спасибо поржали, Хуанг уже пилит драйвера. И так везде, те же двайвера, что не релиз то комедия. А ответ прост, AMD не может в технологии, программисты не те и инженеры. Она всю историю в роли догоняющих.
И знайте что самое смешное, в 2018 nvidia выпустила карты с лучами и тензорными ядрами с 100 баксовой надбавкой. Я знаю некоторых людей которые купили 2060 только ради того что бы погонять тензоры которые всеголишь в 2 раза меньше чем у V100, которая стоила от 3к баксов, ну и лучи пощупать. А теперь представьте что предложила AMD за те же деньги? Недолучи, производительность в растре на уровне конкурента и отсутсвие DLSS?
Ну и на последок.
С лучами вышли следущие игры
Amid Evil
Battlefield V
Bright Memory: Infinite
Call of Duty: Black Ops Cold War
Call of Duty: Modern Warfare
Control
Cyberpunk 2077
Deliver Us the Moon
Dirt 5
Fortnite
Ghostrunner
MechWarrior 5: Mercenaries
Metro Exodus
Minecraft: Bedrock Edition
Moonlight Blade
Observer System Redux
Pumpkin Jack
Quake II
Ring of Elysium
Shadow of the Tomb Raider
Stay in the Lighta
Watch Dogs: Legion
Wolfenstein: Youngblood
World of Warcraft: Shadowlands
Xuan-Yuan Sword VII
плюс Far Cry 6 в феврале.
Учитывая что технология анонсирована в 2018, а на нормальную игру нужно года 4-5, то это вполне себе неплохой список. Тем более многие разрабы просто тупо не успели нормально внедрить лучи, неговоря уже о подставе от АМД.
avatar
Ну то-есть стандарт индустрии 3dmark для вас не убедителен. Куча игрожуров, в том числе те кто тестировал на этом сайте то же? А вот слова amd боев все перевешивают? Ну не знаю что с вашими системами координат.
avatar
UL написала бенч под удобный API Nvidia?
avatar
Еще раз, вы описывайте работу драйверов, а не DXR.
В общем вы согласны с тем что в тормозах DXR не виновата Nvidia? Вы же с этого начали.
avatar
Вы называйте вещи своими именами. Везде пишут что DXR, расширен до версии 1.1, а у вас он не расширен.
CU у вас compute units надеюсь? Может приведете описание где указанн такой код?
Вы не думали что передача api для трассировки лучей на CU происходит всеже на уровне драйвера? Как доказательство этой теории могу сказать что карты. Pascal начали поддерживать DXR после обновления драйверов, как собственно и AMD 5000 серии.
avatar
И почитайте на досуге что там расширили в DXR там уже 1.1 в прошлом году вышла, https://www.anandtech.com/show/15637/microsoft-intros-directx-12-ultimate-next-gen-feature-set
В тексте много enhanced если что.
avatar
Тогда поясните как расширенный DXR может стать «общий DXR, который считает всё, и есть библиотеки Нвидии»?
avatar
Вы как enhanced переводите?
avatar
Ну гляньте на каком железе основной процент населения мира сидит. На то он и хайэнд. Больше сотни миллионов людей вообще на PC не играют. Я например сейчас нацелился на 4k телевизор и 3080. Телики интересные еще не вышли, ну а про 3080 вы и без меня знайте)))
avatar
DXR и есть общий API который все это учитывает и через него все это управляется. 90% настроек игры вы делайте через DirectX.
Вас просто запутали адепты AMD.
Проперитарщина от Nvidia это Gameworks и да, там действительно была библиотека Vulkan Trace, которая использовалась для Quake RTX и Вульфе(не помню как пишется) и да она действительно потом была передана кроносу. Выдержки из интервью все это подтверждают. Но вулкан как используют единицы разработчиков и у меня нет инфы как там у радеона.
Я говорю о DirectX на котором сейчас выходят 90% игр. Это стандарт. И как аппаратные платформы(не программные) с ним работают это проблема самих разработчиков этих аппаратных платформ.
Мы может долго спорить но факт есть факт, на всех офф бенчах таких как Порт Рояль на 3dmark и сам DXR. Понимайте если игроделы могли сношаться то с АМД, то с Nvidia, но с MS и UL не могут. Ну а если посмотреть по факту, что MS более расположен к АМД из за приставок, а у UL был славных мохнатый скандал с Nvidia.
avatar
Ну это такое, мне кажется большинство киберспортивных дисциплин потянет 144hz 4k в 3080-3060ti, можете подправить если ошибаюсь, не слежу.
2k$, дорого богато, но покупают. К сожалению беднеет только РФ, у всех остальных стран инфляция и рост цен.
avatar
Вы к сожалению не хотите видеть так как оно есть. У любой железяки есть ПО через которое с ним работает система. Но вы забывайте указать что разработчики его используют не напрямую, а через API, где и есть opix vulkan и DXR. У вас как раз на картинке все это указано.
avatar
Знайте меня смущает когда речь заходит о таких примерах все вспоминают игры которые можно вполне поиграть на встройке, а разговор начинается с того что 3080 пытаются впихнуть в 2х сантиметровый ноутбук.
avatar
Ну все верно, платформа NVIDIA RTX(торговая марка чтоб не сперли племяши) это и есть видеокарты которые поддерживают все перечисленное ниже.
В краце, карте передают команды, она их исполняет. Хочешь растеризацию, хочешь рейтресинг, хочешь всеми обожаемый PhysX.
avatar
Блоги на overclockers, такой себе источник если честно.
steam данные об оборудовании собираются ежемесячно, а не ежегодно. А там всякое может быть. Я бы посмотрел за год если бы была бы статистика. А так в 2021 обещают 4к 144герц, там уже веселей будет.