Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Будущее VR спустя 5 лет: стоит ли игра свеч?

  • Мнение
  • Игры
Примерно 5 с половиной лет прошло с момента, когда транснациональные компании решили в очередной раз попытать удачу и схватить невидимое вымя рынка, начав разработку и выпуск VR атрибутики. И как с...