Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
агрегатор приступил к удалению отрицательных отзывов, их число начало сокращаться

Как удобно: когда кто-то критикует игру, то его отзыв можно удалить, а 10/10 можно оставить, даже если нам написано что-то из разряда «Поставил такую оценку, потому что игра репрезентует мой вертолётный гендер (не играл).»
avatar
А метку для полу-обнажённых стримерш не хотят ввести?
avatar
Жду не дождусь провального выхода игры, чтобы эти слова стали крылатой фразой.
avatar
И как Bethesda сможет сделать сиквел хорошей игрой, он не смог справиться даже с маленьким дополнением для Starfield?
при разработке сиквела, по словам разработчика, авторы учтут все ошибки и критику со стороны геймеров.

Как это они это сделают, если главный человек в студии, Тодд Говард, искренне считал, что Starfield — отличная игра (посмотрите его реакцию в Game Awards 2023 когда награды дают не Starfield, а Baldur's Gate 3)? Тодд хоть в каком-то интервью признался в том, что он действительно допустил ошибки в разработке Starfield?
Чтобы Starfield 2 имел хоть какой-то шанс быть хорошей игрой, нужно чтобы либо Тодд наконец-то осознал что последние 10 лет их игры топчут на одном месте, либо его снять с руководящего места.
avatar
Он также отметил, что Stafield схож с первыми частями таких серий, как Mass Effect или Assassin's Creed. Оригинальные проекты этих франшиз были сыроваты, однако следующие части смогли стать отличными играми

Разница в том, что в первой части Mass Effect и Assassin's Creed сырые аспекты компенсировались другими, за которые игроки и полюбили эти игры и ради которых ждали продолжения. А в Starfield есть что-то, что выполнено хотя-бы чуть лучше среднего?
avatar
О том, почему Denuvo имеет такую ​​негативную репутацию, если она не влияет на производительность, Ульманн сказал RPS, что это отчасти потому, что она «просто работает», и потенциальные пираты пытаются сделать ее непривлекательной для издателей игр, принижая ее.

Если бы пираты были настолько влиятельными, что могли создать негативную репутацию вокруг антипиратской защиты, что то им мешало, например, испортить репутацию Steam. чтобы все игры выходили на GOG?
Что больше вероятно: то, что почти весь интернет коллективно-бессознательно решили несправедливо испортить репутацию, или то, что компания не хочет публично признать недостатки того, что является их единственным источником заработка?
avatar
Я исправил заголовок:
Ubisoft не выпустит Beyond Good & Evil 2
avatar
Если концовки по качеству будут как в Mass Effect 3, то им грош цена.
Меня ещё огорчает сам факт того, что в играх жанра RPG (особенно в сюжетно ориентированных) наличие разных концовок пытаются подать как что-то сверх крутое, а не как то, что должно изначально быть.
avatar
Зачем обычным игрокам оценивать игру по 100-бальной шкале? Как мне понять какую оценку поставить игре: 83 или 84 балла?
avatar
Было много случаев, когда провальную платную игру превращали в f2p, но я не помню, чтобы хоть раз это кому-то помогло.
avatar
Поэтому геймеры должны в целом перестать предзаказывать, независимо от того кто создаёт игру.
avatar
От того, что содержание из лутбоксов можно купить отдельно, не делает лутбоксы менее азартными в худшем смысле слова:
1) издателям ничего не мешает специально завышать цены в магазине, чтобы лутбоксы выглядели выгоднее;
2) если человек зависим от азартных игр, то возможность выбора будет изначально бессмысленным, потому что игроман всегда выберет вариант с лутбоксами;
3) что мешает временным лутбоксам НЕ писать о вероятностях и не добавлять гарант? Не во всех странах есть законы и органы, которые следят за этим.
4) если мы решим, что временные лутбоксы не являются столь ужасными, как обычные лутбоксы, то тогда ничего не мешает с таким подходом создать легальное казино с реальными призами: например, в ювелирном магазине можно купить драгоценности по отдельности или за деньги крутить барабан, где 99% призов — дешёвое серебро. Выбор есть, но я сомневаюсь, что этот ювелирный магазин не был бы обвинён в создании казино, но почему мы должны подобное простить лутбоксам?
avatar
Побольше бы таким студии, которые не боятся создавать новые IP.
avatar
А чем отличается передача аккаунта по наследству от передачи логина и пароля к аккаунту по наследству? Разве нотариусы не могут обеспечить передачу наследникам обычного текста так, чтобы её содержимое никто не смог бы узнать кроме наследника?
avatar
Я согласен, что игроки тоже виноваты: если бы они перестали покупать сырые игры, то издатели были бы вынуждены заботиться о качестве игр на релизе.
«Но выбора, похоже, не остаётся. Либо мириться с подтормаживаниями и общим ощущением «возврата в нулевые», когда каждая новая игра ставила все старые карты колом, либо переплачивать за ТОП-решение». Выбор есть: надо просто не покупать игры с ужасной оптимизацией. 99% игр от ААА издателей — не шедевры десятилетия, в которых обязательно играть в первые секунды релиза. Ничего страшного не будет, если вы подождёте, пока игру доведут до адекватного состояния (к этому времени игра станет лучше и в геймплейном плане благодаря балансным правкам, дополнениям и т.д.).
avatar
1) Sony и скандал с Helldivers 2
2) Microsoft закрывает студии, среди которых разработчики великолепной игры hi-Fi Rush
3)Геймеры целой страны теряют доступ к Steam
avatar
Теперь нужен мод, где в качестве скримеров будут исторические личности.
avatar
Хвастаться 1 млн решенных головоломок — очень сомнительное способ хвастаться о бесплатном мобильном игре: у многих мобильных игр 1+ мнл — количество активных игроков, а 1 млн решенных головоломок — условно либо 1 млн игроков, которые решили 1 задачу и удалили игру, либо 10 тыс игроков, прошедших 100 уровней. Оба варианта звучат как провал.
avatar
Sony и Microsoft в мае решили бороться за титул самого ненавистного издателя?
avatar
Май 2024 — самый ужасный месяц для геймеров.