Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Я не сильно разбираюсь в Мак и не знаю точно, какие задачи на нём можно решать, но для обычного ноутбука 8Гб без возможности расширения — это очень мало.
avatar
Согласен, что Спектрум был крут.
Для старых ПК же на сегодня есть линукс, с которым они прекрасно работают и выполняют нетяжелые задачи. Если МС сделает что-то подобное — это будет очень хорошо.
Искуственное замедление, на мой взгляд, сейчас больше актуально для смартфонов.
avatar
По-моему, есть некоторая путаница в определениях в разных источниках.
Например, в энциклопедии iXBT записано
«микрооперация, моп — RISC-подобная команда (неверно названная операцией) во внутреннем формате ЦП, исполняющая одно или несколько элементарных действий.»
А в википедии:
«При этом поздние х86-процессоры (Intel Pentium 4, Pentium D, Core, AMD Athlon, Phenom), хотя и CISC-совместимы, но являются процессорами с RISC-ядром, и в формальном смысле считаются гибридными[1]. В таких гибридных CISC-процессорах CISC-инструкции преобразовываются в набор внутренних RISC-команд, при этом одна команда x86»
Но и ваше понимание термина CISC я тоже встречал. Как я понимаю, ввиду отсутствия классических CISC процессоров, этим термин теперь относится лишь к внешнему набору команд.
avatar
Ну вот я читаю про Пентковского, например:
«в 1986 году он возглавил разработку 32-разрядного микропроцессора Эль-90. В Эль-90 объединялись концепция RISC и архитектура Эльбрус-2. Логический дизайн процессора был закончен в 1987 году, а в 1990 году был выпущен опытный образец.[2] В 1990 году Пентковский начал работу над Эль-91С, взяв за основу микропроцессор Эль-90, но финансирование разработки прекратилось из-за распада СССР и последовавших изменений экономической системы.
С 1993 года[источник не указан 1378 дней] работал в компании Intel. Один из авторов и архитекторов векторного (SIMD) расширения команд SSE[1], впервые появившегося в микропроцессорах Pentium III. Пентковский принимал участие в разработке нескольких поколений процессоров Intel. Существует гипотеза, что в его честь назван Pentium, не имеющая, впрочем, явного подтверждения.[3] „
avatar
Резонно, тут зависит от того, насколько старый комп и какие задачи есть у пользователя.
avatar
Это совсем не дорого исправить.
avatar
Понятно, хорошо живут там, где есть демократия, а где нет — плохо. Если в стране демократия, а живется так себе, значит подтасовали где-то голоса на выборах.
avatar
Как раз техпроцессы и подкачали. В плане архитектуры всё было неплохо — Эльбрусы и пр.
avatar
Уважаемый дэдлок, набор комманд (ISA) имеет прямое отношение к архитектуре процессора.
Ядро практически всех современных процессоров, включая Интел, исполняет простые RISC-команды, потому что они легче оптимизируются при исполнении. Внешний же набор команд обычно расширенный. Как же так получается?
https://www.ixbt.com/cpu/cpu-pedia.shtml#RISC
avatar
Обычному пользователю не требуется переносить могучие таблицы Эксель. И игровые задачи тоже больше для молодежи.
Обычным взрослым людям дома для домашнего применения более чем достаточно ОпенОфис и Линукс. Программистам для проф.применения Линукс — это вообще топ.
avatar
Ӭту новую облегченную ОС можно будет поставить на массы старых х86 компьютеров и таким образом дать им вторую жизнь.
avatar
[q]Главное отличие M1, помимо архитектуры (ARM вместо х86), заключается в том, что этот чип включает сразу все необходимое: и графические ядра (их 8), и оперативную память (на той же подложке)[/q]
Я так понимаю, вот в этом и заключается секрет производительности: очень быстрый доступ сразу ко всей памяти. Ведь она вся упакована прямо в чип, как L3-кэш.
avatar
Intel и AMD не занимаются производством компьютеров, пользовательских приложений и ОС. Apple сама решает, под какой процессор «заточить» своё приложение и что конкретно вы предлагаете сделать фирме Intel в этой связи не совсем ясно. :p
avatar
В процессорах Intel используется RISC-подобная архитектура начиная с Pentium II (более 20 лет назад). Странно, что миф про CISC живет до сих пор.
avatar
Если за пределы города вы никогда не выезжаете, то электромобиль — просто гениальное решение.
avatar
Эти «электрические» 700-1000 в реальности на трассе будут значительно меньше «бензиновых» 550.
avatar
Это вы немного по-детски смотрите на то, каким должен быть взрослый дядя. На самом деле, взрослый дядя самостоятелен и совершенно свободен восторгаться чем ему хочется и как ему нравится. ;)
avatar
Да, но это в 4к и во всех случаях производительность «упиралась» в ЦП.
В разрешении же 8к нагрузка гораздо больше перераспределяется в сторону видеокарты и ситуация будет другая.
Этот вывод «SLI умер» — на самом деле всего лишь общепринятое мнение и он совсем не следует из результатов исследования.
Я бы предложил автору сделать более серьёзное исследование SLI, и выяснить точнее, в каких играх он поддерживается, сколько даёт в максимальных разрешениях, действительно ли трассировка с ним не работает как следует или это эпизодическая проблема. Отсутствие DLSS с такой мощью можно и потерпеть.
На мой взгляд, это гораздо интереснее, чем подробно обозревать очередное одно и то же. Но это лишь моё мнение ;)
avatar
Спасибо за исследование СЛИ, очень интересно!
Вывод о смерти, однако, выглядит преувеличением. Как-никак, 4 игры из 10 поддерживают SLI, т.е. признаки жизни технология подаёт.
Можно было бы «дерзнуть» и замахнуться на тесты в 8к.
avatar
Не совсем понятна методика подсчёта. Считаются ли тут все планшеты _с поддержкой_ присоединяемой клавиатуры? Я вот недавно купил Tab S6, который такую поддержку имеет, но мне клавиатура не нужна, я её брать не стал.