Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
«появился объект, сравнимый по площади с европейским государством.» — интересно с каким? Сан-Марино? Андорра? Монако?
avatar
В геймпасс останется?

Если были куплены DLC и есть активный геймпас, то майки пришлют код на саму игру.
avatar
Покупать такие вещи в CU будучи жителем ЕС это такое себе… Они на многие товары гнут цены, так как ориентированы на продажу за границы ЕС без НДС
avatar
Читаю — «Все проще, прибавь НДС 20% к каждой покупке -вот тебе и цена, которую вкладывает продавец в цену, он же не из своего кармана будет государству налоги платить.Плюс ещё есть кое какие налоги, про которые маркетплейсы и логисты поймут.Уж про НДС 20% ты должен знать, его сумму в каждом чеке, да же электронном, отображают.»
Продавец (в данном случае CU) не будет государству (Германии) платить никакой НДС (VAT), если конечный покупатель не является резидентом ЕС, так как плательщиком НДС обязан быть только резидент, любой другой человек имеет право на VAT Refund, далее это учитывается в декларациях компании и она освобождается от уплаты НДС, так как организация по факту является не плательщиком этого налога, а налоговым агентом. Единственное, что делает CU это чуть задирает ценник выше местного рынка, чтобы продавать с завышенной прибылью в СНГ страны без VAT.
avatar
К чему был первый комент не понятно тогда мне? Немец купит в Медиамаркте и любом другом магазине за 269 Евро с НДС уже, в CU ни один немец в здравом уме не купит Series S, там цена задрана выше официальной. Там покупают жители СНГ, так как им внимание — НЕ надо платить НДС и они даже с учётом завышенной цены получают вычет по НДС и цена один фиг ниже чем в РФ. Если можешь объяснить к чему твой вброс про НДС, велкам.
avatar
А причём тут тогда прибавить НДС, если НДС не нужно платить если ты не резидент ЕС? Крестик или труселя, выбирайте.
avatar
И напомню, что в ЕС цены в местных магазинах для местных указываются с НДС, тут не США.
avatar
Зачем? У меня цена без НДС 6355 чешских крон (да, не везде в ЕС Евро), в рублях 22600. НДС тут 21%, в итоге с НДС 7690 крон, по курсу 27300 рублей. Это обычный сетевой супермаркет электроники Alza. Если говорит о Series X, то цена 13490 крон с НДС, я как раз взял себе пару недель назад. 48000 рублей получается. Правда у меня ещё была скидка от магазина, так что я заплатил 45500.
avatar
С НДС в местном европейском супермаркете электроники всё равно получается дешевле. На те же 3К рублей
avatar
У меня в Чехии в местном самом крупном и не самом дешёвом магазине электроники Series S стоит 7690 крон, это уже с НДС 21%. По сегодняшнему курсу это 27300 рублей. И это официальная цена в стране.
avatar
Не правильно. Как и у любого другого крупного издателя (студии/группы) игры и разрабатываются и закрываются и переносятся и отменяются. И целые подразделение уходят в небытие, а потом бывшые разработчики открывают свою студию, как например произошло с Warhorse Studios, которая состоит из бывших участников 2K Czech и Bohemia Interactive. Как и BigBig Studios у Сони или Evolution Studios тоже у Сони, откуда сотрудники потом массово свалили в Codemasters. Я так могу до ночи перечислять закрытые студии и отменённые проекты у любого издателя или группы.
Я конечно понимаю, что хейтерские статьи очень хайповые, но это удел школоты. Целевая аудитория понятна.
Но это обычный процесс в софтварной индустрии, а в этой статье одни фантазии на тему, да теория заговора майков.
Дальше не вижу смысл вести дискуссию, её направление мне понятно и это совершенно не серьёзно для более-менее объективной журналистики.
avatar
1. Да, я в этом уверен. Повторюсь, я варюсь в этой системе уже больше 10 лет и сейчас руковожу командой в RnD. Отдельные специалисты спокойно вписываются в существующие проекты и достаточно быстро. Много у меня товарищей-коллег, которые и из Майкрософт пришли и в Майкрософт ушли. Аналогично с Oracle, JetBrains и т.д. Амазон крупная компания с крупными проектами один AWS только чего стоит и сотрудники и там туда-сюда спокойно ходят. Я как раз сейчас работаю с интеграцией с Амазоном — S3, EC2 и так далее.
2. Это на уровне конспирологии, Обсидиан не одна под майков пошла, а вместе со своим другом inXile, обе являются выходцами из Interplay Entertainment. Может Майков ещё и к расформировании подразделений Interplay приплести? Тут уже точно до жидорептилоидов скоро дойдём, во всех бедах виноват Майкрософт, я понял.
3. Никакого противоречия, компания выпустила игру, продолжение серии. Она была не слишком сильно успешной, остальные идеи не были одобрены как потенциально успешные, обычная практика, закрыть подразделение или проект, так делают все без исключения софтварные компании и мы так делаем в том числе.
4. Конечно, в моих словах смысла нет, в в Ваших выдумках есть? Информация в статье списана с забора.
avatar
Если нужно по существу:
1. Никакого «Мороза» не существует. Специалисты в даной области достоточно дефицитные и отмена какого-то проекта по специалистам не бьёт от слова совсем. Говорю не голословно, работаю в RnD очень крупной международной софтверной компании и имею более чем 10-летний опыт в этой сфере. Если есть подвижки в сторону закрытия проекта по любым причинам специалисты уже хантятся до того, как официально уйдут, достаточно стандартный процесс.
2. Откуда информация про Stormlands и огромные деньги туда вложенные? Можно поделиться источником? Обсидиан имел договоренности, но не более того, тем более идеи и первые концепты этой игры восходят ещё в начало 2000-х к Fury и Defiance. Третья попытка «попробовать» с майкрософт тоже не увенчалась успехом. Да, какое-то число разработчиков сократили (я бы за них не переживал), Обсидиан получил убытки, но на дворе был 2011 год, до покупки майками ещё 7 лет. Да и Stormlands вполне себе была спасена и выпущена в виде игры Tyranny (читай 4-й концепт одной и той же игры) в 2016 году и к тому времени с финансами у них всё уже было в порядке.
3. Press Play. Ну что тут сказать, если бы ознакомились подробнее, то там был не один, а целых ТРИ проекта: Project: Dwarka, Project: Karoo и Project: Knoxville. Среди которых был выбран Project: Knoxville как более приоритетный, но майков он не устроил по причине потенциально малого интереса со стороны игроков. Так как студия больше ни над чем не работала, она была закрыта, обычная практика в софтварной индустрии. Но вполне себе продолжила существовать с тем же составом, но под другим названием — Flashbulb Games. Выпускает всякую казуальщину и песочницы, до ААА там как до луны. При этом их новая игра Trailmakers подозрительно похожа на концепт Project: Karoo, создаваемый ещё во времена майков.
4. Я могу так продолжать и дальше по контексту, но будет ли в этом смысл? Когда данную статью можно смело причислять к художественным произведениям с припиской «все персонажы вымышлены, любые совпадения случайны».
avatar
Как статья написана, такие и комментарии.
avatar
Так не делается. Для начала автор предоставляет компетентное мнение, а потом уже обсуждаем. А тыт выходит какой-то набор глупостей под соусом тролинга и хейта.
avatar
Что значит «Специалисты выброшены на мороз»? Автор статьи вообще понимает как устроена IT сфера?)