Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Marat Tanalin
Комментатор
Marat Tanalin
Рейтинг
+5.00
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
.
Я наблюдаю за OLED-технологией ещё со времён OLED-фоторамок Kodak — т.е. как минимум с 2009 года — 16+ лет. Именно эту технологию Kodak впоследствии продала LG Display, и именно на ней (и её эволюции) основаны современные WOLED-экраны. У меня четыре OLED-устройства (планшет, смартфон, 13.3″ 4K-монитор, телевизор LG), я 4,5 года веду Reddit-сообщество oled_monitors с 4,2+ тыс. подписчиков и кое-что понимаю в этой области.
.
Что касается «посмотреть в магазине», согласен, в выключенном состоянии нечёрный чёрный на QD-OLED-мониторе был бы виден, но оценивать экран всё же имеет смысл в реальных сценариях использования, и в таких сценариях экран обычно включён. Просить включить экран, а в идеале — ещё и поставить рядом WOLED-монитор для возможности прямого сравнения фиолетового чёрного на QD-OLED с глубоким чёрным на WOLED, не имея намерения совершить покупку у конкретного продавца — было не очень удобно и, строго говоря, не вполне порядочно. Пример конкретного магазина вы, кстати, так и не назвали.
Строго говоря, это не светофильтры, а преобразователи. Квантовые точки работают по принципу переизлучения. Невозможно отфильтровать красный из синего. Фильтры — в WOLED и ЖК.
Такого понятия нет. В источнике говорится о dual-layer OLED, т.е. двухслойных OLED-дисплеях. А изначально это называли (например, на OLED-Info) tandem-stack.
На 90 градусов Цельсия?
> Мельтешение есть по идее из за кэ (антибликовая пленка).
Мельтешение, или «мерцание Vcom» — из-за инверсии кристаллов. Увеличение плотности точек практически решает и эту проблему — вероятно, за счёт частичной взаимной компенсации мерцания соседних (суб)пикселов. В OLED-экранах такого мерцания быть не может, т.к. там нет кристаллов.
> на винде 70-80% софта не поддерживают хай дпи.
Видимо, я какими-то другими программами пользуюсь. Из не поддерживающих HiDPI на ум приходят разве что CPU-Z, установщики драйверов nVidia и программы от NirSoft (но сами программы от NirSoft весьма полезные).
> если включите фильтрацию, то увидите мыльную картинку. Это ужас.
Как адепт целочисленного масштабирования (integer scaling) полностью согласен: размытие — это ужас.
> не в шрифтах одних счастье.
Для тех, кто работает с текстом (веб-разработка, программирование, просмотр веб-страниц, написание текстов, управление файлами и проч.) качество и читаемость текста — главное, что имеет значение. А проблем с масштабированием интерфейсов/текста в Windows сейчас практически нет.
> попробуйте создать свой собственный интерфейс в 3D-max и открыть его без ручной настройки))).
К сожалению, не понимаю, о чём речь. Есть подозрение, что 3ds max до сих пор не поддерживает HiDPI, хотя в такое слабо верится, даже Blender давно поддерживает HiDPI.
> большая часть болтающегося в доступе контента, в лучшем случае, FullHD.
Контентом вы называете видео/фильмы?
> На винде и линухе там [...] размытой версткой.
Непонятно, о каком размытии вы говорите. В отличие от macOS, в Windows отрисовывается в физическом разрешении экрана — конечно, при условии что программа поддерживает HiDPI. В macOS при использовании 4K, насколько мне известно, напротив, сначала отрисовывается в 5K, затем масштабируется до 4K как растровое изображение с неизбежным размытием.
> Хотите 4к, покупайте 50 дюймовую панель, ставьте в метре-полутора от себя и наслаждайтесь картинкой и очень высокой полезной площадью
И кошмарной отрисовкой текста и мельтешением из-за инверсии кристаллов. Нет, спасибо, я на 4K переходил как раз ради плотности точек и ни разу не пожалел. Переход с FHD на 4K при том же размере экрана по изменению качества жизни сравним с переходом с HDD на SSD. Следующим сопоставимо качественным изменением станет переход с ЖК на OLED (когда появятся хотя бы не более 27 дюймов, т.е. в 2025+).