Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Игры →
Unity: работа с Terrain (11)
- 0
Я бывший юнити разработчик (4 года), сейчас анриал. Верь мне — юнити шлак, рад что вылез с этого забаганого «навоза» с кривыми пайплайнами и ущербной средой разработки… как страшный сон забыл.
Игры →
Unity: работа с Terrain (11)
- -1
Терейн в юнити гавно как и само юнити, покупайте получше компы и учите анриал.
Игры →
Meteorfall: Krumit’s Tale. Просто и стильно! (10)
- 0
Так вот Final Space и Disenchantment цепляют целосностью сюжета а не ситкомом. Я б их не сравнивал с Риком и Морти к примеру (ничего не имею против РиМ). Масяню смотрел и на флеше, но во время масяни нифига не было что посмотреть.
Игры →
Meteorfall: Krumit’s Tale. Просто и стильно! (10)
- 0
Так вот Final Space и Disenchantment цепляют целосностью сюжета а не ситкомом. Я б их не сравнивал с Риком и Морти к примеру (ничего не имею против РиМ).
Игры →
Meteorfall: Krumit’s Tale. Просто и стильно! (10)
- 0
Очень даже неплохо, но ситком и прочие карикатурные поделки себя исчерпали уже…
Игры →
Кроссплей в шутерах. Как ПК-бояр спустили с небес на землю (43)
- 0
Вахахах, ну и высер… Играю на геймпадах и даже джойстиках и на клаве с мышкой тоже. Побольше расскажите мне мышечную память и прочий бред и как геймапы в шутерах прирявнялись по скорости к клаве с мышкой. Видел я консольщиков в овервотч вот только они меня не успевали увидеть.
- ← предыдущая
- первая
- 1
- 2
- следующая →