Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Если бы сонька анально не лочила приставки в части установки стороннего софта — можно было бы самим подсобрать под неё например те же PCSX и PCSX2, наверняка на этом железе они заведутся без проблем. PS3 конечно в таком виде можно не ждать.
avatar
Оттого, что разработчики игр тебя забыли спросить. Если бы спрашивали и советовались — может и выпускали бы. Дорастёшь до роли (не существующего ныне) босса конгломерата хотя бы нескольких крупнейших разработчиков игр — (может быть) изменишь ситуацию «к лучшему». Но скорее — сменишь мышление, и будешь делать то же самое. Потому что рынок, спрос, маркетинг и ещё много незнакомых слов.
-
И нет, это не наезд на тебя, это просто суровая действительность.
avatar
И это — отметим — без какой-либо эмуляции.
avatar
Так не покупайте, никто не заставляет.
avatar
Попробуйте написать полноценный эмулятор хотя бы одной из самых старых платформ, которые более-менее примитивные по сегодняшним меркам, и про которые уже ВСЁ известно детально — поймёте :)
avatar
Так выглядит кабель питания для Playstation 5.
Так выглядит полиэтиленовая упаковка Playstation 5.
Так выглядят капельки пота фаната Playstation 5.
Ы.
avatar
Если бы ты не перепутал WSL с эмуляцией целых платформ — пост мог бы сойти за вменяемый. ARM тоже ничего не эмулирует сам по себе.
Но вы пишите, пишите. Сони обязательно сделает.
avatar
А, ну раз на хабре написали...
Тогда окей.
avatar
Хороший, хороший. Дайте драйверы для PC уже :D
avatar
С PS4 должна быть совместимость, хотя бы в теории — прелесть использования стандартного PC'шного железа. Да и с портами на PC ныне уже легче.
avatar
Я не знаю, как вам это просто объяснить.
Не совместимые между собой CPU.
Кастомные видеоадаптеры, не совместимые между собой ни по системе команд, ни по методологии работы, ни по оптимизации. Такие же шины, такие же звуковые контроллеры, и т.п.
То, что это всё платформы Sony — ничего не значит. Это чуждые друг другу платформы, целиком и полностью. Даже при том, что вендор один.
-
Как Intel x86 и Intel Itanium, например, если CPU брать. И то те менее чуждые, потому что ISA (общая архитектура систем) более-менее одна. А в PS1/2/3 она у каждой системы иная. Разные раскладки и назначения памяти, полностью разные шины, полностью разные контроллеры… И софт — игры — заточенные под особенности каждой конкретной архитектуры чуть более чем полностью. Всегда со старыми консолями проблема портов на PC стояла ребром. По последней причине как раз.
-
Имитировать работу совершенно не совместимой платформы на другой — ОЧЕНЬ сложно. Загляните в код эмулятора хотя бы NES на PC, прослезитесь.
avatar
Чтобы поиграть в PS1/PS2 ныне уже можно просто PC иметь.
PS3 пока и не ждите, разве что сама сонька подсуетится с эмуляцией, там Cell — полный ахтунг сам по себе, и завязанные на него видеодрайверы.
PS4->PS5, не вижу проблемы, там PC'шное железо, по идее должна быть такая совместимость, хотя бы частично.
avatar
Профит сомнителен, а «легко и быстро» не выйдет — эмуляция «чуждой» платформы всегда тот ещё сизифов труд.
avatar
Не «что хотят», а конкретно консоль, в этом и проблема.
Выложить «на оборзение» не могут.
avatar
Именно так. Но им это не надо, профита от этого копейки, а затрат вагон :)
avatar
Конечному пользователю? Да никакой разницы, просто встроенного «эмуля» не будет, и всё. Потому что гарантировать нормальную работу невозможно, а постоянная поддержка «ой, а исправьте мне вот эту ретру хер знает какого года» — ненужные затраты.
-
«Выкинуть документацию в открытый доступ» не получится — там всё обложено патентами, NDA и т.п. по самые помидоры.
-
Ну и да, «те кто хотели купить консоль», от отсутствия ретры «явно не передумают». А те, кто не хотели, давно сидят на PC.
avatar
Ничего смешного: эпоха консолей как особого манямирка тоже того, и грядущие консоли — это тоже пк, просто в красивой обёртке.
avatar
Xbox был как раз попыткой закатить ту самую эпоху. В консоль встало PC'шное железо.
-
Увы, пресловутый первый блин вышел комом, однако в целом задумка удалась, только несколько позже — Xbox 360 / PS3 стали возможно последними в эпохе кастомных и не-x86 консолей.
-
И нет, не всех. Xbox 360 исключение — запуск на One выполняется под эмулятором, очень часто — с незаметной для пользователя специфичной модификацией кода игры, и на момент выхода работали далеко не все игры, да и сейчас ещё не все.
-
И то в случае Xbox 360 сильно повезло, что видеоадаптер у неё был не совсем кастомный, как у старых сонек, а лишь чуть модифицированный Radeon, и за исключением XPS проблем с эмуляцией больших нет.
avatar
На самом деле если оно такое хлипкое, что от такой фигни может прийти в такое состояние — лучше конечно такой техники избегать.
avatar
Это самый обычный 5-портовый настольный свитч (не путать с хабом) GE, один из портов которого выполнен в виде USB<->Eth. С питанием от USB, в котором и заключается вся прелесть. Очень удобная штука для конференцрумов, небольших рабочих групп, в т.ч. «полевых» — не надо ни PoE, ни отдельных проводов питания. Воткнул единственный доступный кабель с внешней/внутренней сетью, воткнул 4 пользователей (одного по USB) — и работай.
-
Или даже просто для поездок куда-то шумной компанией с желанием в локальный сетевой мультиплеер порубиться.