Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
-
И нет, это не наезд на тебя, это просто суровая действительность.
Так выглядит полиэтиленовая упаковка Playstation 5.
Так выглядят капельки пота фаната Playstation 5.
Ы.
Но вы пишите, пишите. Сони обязательно сделает.
Тогда окей.
Не совместимые между собой CPU.
Кастомные видеоадаптеры, не совместимые между собой ни по системе команд, ни по методологии работы, ни по оптимизации. Такие же шины, такие же звуковые контроллеры, и т.п.
То, что это всё платформы Sony — ничего не значит. Это чуждые друг другу платформы, целиком и полностью. Даже при том, что вендор один.
-
Как Intel x86 и Intel Itanium, например, если CPU брать. И то те менее чуждые, потому что ISA (общая архитектура систем) более-менее одна. А в PS1/2/3 она у каждой системы иная. Разные раскладки и назначения памяти, полностью разные шины, полностью разные контроллеры… И софт — игры — заточенные под особенности каждой конкретной архитектуры чуть более чем полностью. Всегда со старыми консолями проблема портов на PC стояла ребром. По последней причине как раз.
-
Имитировать работу совершенно не совместимой платформы на другой — ОЧЕНЬ сложно. Загляните в код эмулятора хотя бы NES на PC, прослезитесь.
PS3 пока и не ждите, разве что сама сонька подсуетится с эмуляцией, там Cell — полный ахтунг сам по себе, и завязанные на него видеодрайверы.
PS4->PS5, не вижу проблемы, там PC'шное железо, по идее должна быть такая совместимость, хотя бы частично.
Выложить «на оборзение» не могут.
-
«Выкинуть документацию в открытый доступ» не получится — там всё обложено патентами, NDA и т.п. по самые помидоры.
-
Ну и да, «те кто хотели купить консоль», от отсутствия ретры «явно не передумают». А те, кто не хотели, давно сидят на PC.
-
Увы, пресловутый первый блин вышел комом, однако в целом задумка удалась, только несколько позже — Xbox 360 / PS3 стали возможно последними в эпохе кастомных и не-x86 консолей.
-
И нет, не всех. Xbox 360 исключение — запуск на One выполняется под эмулятором, очень часто — с незаметной для пользователя специфичной модификацией кода игры, и на момент выхода работали далеко не все игры, да и сейчас ещё не все.
-
И то в случае Xbox 360 сильно повезло, что видеоадаптер у неё был не совсем кастомный, как у старых сонек, а лишь чуть модифицированный Radeon, и за исключением XPS проблем с эмуляцией больших нет.
-
Или даже просто для поездок куда-то шумной компанией с желанием в локальный сетевой мультиплеер порубиться.