- ← предыдущая
- 1
- 2
- 3
- последняя
- следующая →
Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Вопрос в другом: почему не догадались замерить скорость нагрева комнаты без обогревателя, чтобы стала понятна роль обогревателя в нём. Автор же ориентир не задал. Теперь даже в контексте его конкретной комнаты невозможно понять, есть смысл покупать этот обогреватель или нет, не говоря уже о любом другом помещении. Просто получилась таблица с данными, не поддающимися никакой интерпретации. У вас задача-то какая стояла? Проверить, работает ли он? Сравнить с другими? Ни то, ни другое из таблицы с температурой не получается; получается сказать: за три часа комната нагрелась. (Да и график был бы нагляднее столбцов; в том же Экселе за пару минут делается.)
Важен не стенд — важно сформулировать актуальную задачу и подобрать под неё методику, которая даст осмысленные данные на выходе. Такие, которые отвечают на интересующие нас вопросы. Этому на первом курсе в любом институте учат. Пусть это случайная жилая комната, но если каждый тест проводить в одинаковых исходных условиях, то будет понятно, во-первых, как именно их меняют обогреватели, а во-вторых, чем обогреватели отличаются между собой. Для этого достаточно было бы каждый раз охлаждать комнату до одинаковой температуры, нагревать до одинаковой температуры и следить за тем, чтобы посторонние источники нагрева или теплопотерь были одинаковыми (температура батареи одинаковая, окна и двери во время теста открываются только для замеров, сквозняки не устраиваются). Тогда их получится исключить и получить плюс-минус объективные и, главное, полезные данные вместо «придраться не к чему».
На самом деле в самых лучших случаях прирост от HT составляет примерно 25–35% (чем больше ядер, тем меньше маржинальный прирост). То есть процессор конфигурации 6C/12T в многопоточной нагрузке примерно аналогичен процессору 8C/8T при сопоставимых частотах и IPC. (Это, кстати, объясняет логику Интела в распределении ядер потоков между i3/i5/i7/i9 последних двух поколений: например, в 9ххх получается 4 — 6 — 8 — ~10 условных ядер, в 8ххх — 4 — 6 — ~8, то есть на самом деле весьма равномерная прогрессия.)
Не просто не больше восьми — для них и шести ядер хватает с хорошим запасом, причём даже если отдать одно из них эксклюзивно под стрим. Даже тем играм, которые умеют параллелизоваться на 8+ потоков, за глаза хватает любого современного процессора, что и было показано в тестах выше. Преимущество конкретно от HT в играх и вовсе приходится искать с лупой. Известны случаи, когда производительность от него на самом деле снижалась (в частности, так было с FF XV, если память не изменяет).
Восемь ядер, конечно, в ближайшее время не будут полноценно утилизироваться, увы; напоминаю, что шесть ядер на потребительском рынке ПК доступны с 2010 года (причём и от синих, и от красных), в приставках — аж с 2006 года, а реальный прирост даже с четырёх до шести физических ядер на одинаковой частоте и сопоставимом IPC — до сих пор считанные проценты в лучшем случае. И это даже не зависит от того, мультиплатформенная ли игра или ПК-эксклюзив. Посмотрите, скажем, тесты четырёхпоточного i3-9350K против современных 6–16-поточников в играх (1, 2). На это же без слёз не взглянешь: 2019 год, 4-поточный проц стабильно выступает на одном уровне с 12-поточными во всех игровых тестах, а местами — бодается и с топовыми 16-поточными. (Обратите, кстати, внимание на крохотную разницу между 9600K и 9700K, которая объясняется в основном частотами и размером кеша, но не числом потоков!)
Собственно, я поэтому два года назад и купил 8350K как заглушку: он сейчас работает на 4,9 ГГц по всем ядрам, не греет комнату, и конкретно для игр его пока менять по сути не на что и незачем. В следующем году обновлю видеокарту и заодно возьму ему на замену новую ревизию 9700К с запасом на будущее (просто потому, что в 9900К(S) никакого смысла нет, а ничего лучше под этот сокет уже не выпустят).
Так что для игр сейчас действительно можно смело рекомендовать любой современный шестиядерник — они все хорошие, недорогие, и их гарантированно хватит играть ближайшие несколько лет — лишь бы видеокарта справлялась. :)
А вообще давно есть годный Logical Increments, который сводит смысл существования таких статей к нулю. Не идеально, конечно, но для поставленной задачи более чем.
Впервые за много лет:
1) карты нового поколения получились одновременно горячее и значительно дороже предшественниц;
2) при этом отрыв по производительности значительно сократился по сравнению с переходом на Kepler и Pascal (переход на Maxwell был не таким крутым, но там хоть карточки холоднее стали);
3) на момент запуска не было ни одной игры, поддерживающей новые технологии;
4) просадка производительности в новых технологиях такая, что даже топ встаёт на колени, сводя преимущества на нет;
5) в том же топе куча брака — карты тупо горят;
6) Нвидия непростительно долго держала запрет на обзоры, раздражая и обзорщиков, и покупателей.
На видных международных ресурсах уже, пожалуй, все сошлись во мнении, что этот запуск Нвидия провафлила, акции компании тоже просели на этом фоне. Конечно, они постараются как можно быстрее сделать работу над ошибками и постараться, чтобы про 2080 все забыли.