Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
> При всей сложности маршрута я периодически старался помогать электромотору, дополнительно крутя педали в гору.
Именно в этом и весь секрет, о котором часто умалчивают: если бы не помогали постоянно мотору на затяжных подъемах в гору, то проехали бы не 28, а километров так 8 (восемь) — я не шучу: у электро мотор-колеса просто дико падает КПД на подъёмах. Про цифры от производителя молчу — они достижимы разве что на закрытом кольцевом треке и явно на других покрышках и то уверен я, что даже так не проверяли.
Это одна из причин, почему давно есть электропоезда, но только начинают появляться электробусы и то ни разу не замена обычным автобусам вне города.
avatar
у меня только один встречный вопрос: lg c1 на те же 65 дюймов сколько стоит — от 180 тысяч, верно? средняя зарплата в РФ насколько позволяет каждому взять такой ТВ и согласиться с вашими ощущениями? :)
avatar
Боже, какой маркетинговый бред! Рассказываю, как есть на самом деле:
1. Скорее всего, у вас вытекут глаза при работе за ТВ: ну не приспособлены они для работы с документами, там куча нюансов, начиная с неотключаемых улучшалок изображения для просмотра педерач и заканчивая физически другой структурой пикселей, а также часто дикий ШИМ в бюджетных моделях. Это первый и достаточный аргумент.
2. Количество разъёмов ни о чём и чаще является как раз проблемой: для работы нужен HDMI 2.0+ (не на всех 4K моделях) для вывода 4k@60Hz или пока ещё редкий USB C (автор, не для флэшек!) со своими капризами, а надёжный современный на ПК DisplayPort на ТВ не встречал. Теперь ещё померяйте расстояние до большой диагонали и попробуйте найти нужный кабель.
3. Беспроводная проекция для работы не годится: низкое максимальное разрешение, долгий отклик и часто лаги. Касается всех технологий (это вам не буферизированная плавная трансляция фильма).
4. Эргономика. ТВ заточен под ТВ-программы. Смысл в пульте, чтобы каждый раз выбирать источник HDMI и только регулировать громкость (и то с клавиатуры или мышью порой проще: вы же за компом уже сидите, зачем ещё в руки пульт брать?). Наконец, при выключении ПК вы будете каждый раз лицезреть No signal, прыгающую по экрану или на залитом фоне, в зависимости от степени извращения производителя. И надо обязательно лезть за пультом, чтобы выключить, а потом также каждый раз включать.
5. Про время отклика — ложь. Помимо отклика самой матрицы, у ТВ в отличии от монитора есть как правило существенный инпут-лаг (пока сигнал обработается через его прошивку), что иногда доставляет неудобства и при обычной работе на бюджетных моделях. Про игры в онлайн шутеры вообще можно забыть.
6. Для тех, то ценит конфиденциальность. Телеметрия на многих ТВ не отключается в принципе, и используя функции ТВ, вы соглашаетесь с этим априори...
7. Уже давно есть большие мониторы, которые стоят порой дешевле, чем топовые ТВ, лишенные части описанных недостатков.
Автор, не пиши то, о чём прочитал в интернете, но никогда не видел сам в глаза. У меня всё.
avatar
Статья грамотная и интересная, спасибо! Но уважаемый автор: пиши проще / сокращай / разбивай (десяток запятых в одном предложении) — это не техническая документация, а статья на популярном ресурсе ;)
avatar
Игровым журналистам надо отрабатывать зарплату, но они это делают в общей своей части настолько плохо и однобоко, что это было неизбежным решением (отказаться от оценок)
avatar
Отличная статья, спасибо!
Прокомментирую на основе урона: на самом деле есть та же Fallout New Vegas, где помимо классического СУ (сопротивление урону) есть также коэффициент ПУ (предел урона): если входящий урон менее ПУ, то он фактически не засчитывается. Также имеются различные виды патронов, которые ведут себя по-разному в плане урона в зависимости от ПУ цели. Однако в остальных сериях этой сложной системы нет. Почему? Потому что игра в первую очередь для интереса, поэтому никаких границ в условностях и допущениях нет. В итоге: New Vegas считается самой ванильной частью и почитается фанатами серии особо, в то время как Fallout 4 одна из самых известных и популярных игр серии.
Еще классический пример: The Elder Scrolls 3 Morrowind — Великая Игра, несмотря на все известные технические сложности и досадные недоразумения.