Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Вы забываете что по времени начала выпуска 200mmx техпроцесс 350нм тоже был на пике технологий и был таким же дорогим и требующим отбивки только что вложенных в него соответствующих топовому техпроцессу средств.
Было такое, да. Я тогда не сразу понял почему у меня комп перезагрузился, а оказалось что моя тогдашняя 9600gt перегрелась. Благо быстро проблему нагулил и откатился.
Мыло да мочало, начинаем всё с начала. Вопрос: современные видеодрайверы содержат х86 библиотеки для работоспособности графики старых х86 игр или обходятся для этого исключительно х86-64 библиотеками?
Поддержка х86-64 физикса (оно вообще существует?) сохранена?
Вы хотите сказать, что старые 32 бит игры для рендеринга своей графики на гпу используют 32 бит dll в составе современных видеодрайверов? Разве посредством стандартного API они не могут обращаться к графическому драйверу любой разрядности?
А потом будут обещать что в 5060 уж совсем точно проблем не будет.
Поддержка х86-64 физикса (оно вообще существует?) сохранена?