Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Легенда, чо уж там…
avatar
Точно-точно, обещаем!
А потом будут обещать что в 5060 уж совсем точно проблем не будет.
avatar
Вы забываете что по времени начала выпуска 200mmx техпроцесс 350нм тоже был на пике технологий и был таким же дорогим и требующим отбивки только что вложенных в него соответствующих топовому техпроцессу средств.
avatar
Не понял, а что со старыми абонентами? У меня номеру т2 больше 15 лет уже, он в разряд вечных никак не попадает чтоль?
avatar
Эльфобот, у тебя дата регистрации 20 дней тому назад. Куда вы там что вкладываете?
avatar
Новорег набегает!
avatar
Там это по другому называется, более демократично.
avatar
Дефорсировать до 149 сил и в Весту.
avatar
При этом ни один другой заказчик tsmc от подобного не страдает, ога.
avatar
Было такое, да. Я тогда не сразу понял почему у меня комп перезагрузился, а оказалось что моя тогдашняя 9600gt перегрелась. Благо быстро проблему нагулил и откатился.
avatar
А в них что то меняется когда они меняют статус со свежих на не свежие?
avatar
Большой вопрос скорости её деградации.
avatar
5 лет регистрации на хоботе и такие вопросы? Впрочем, автомобильный ресурс же…
avatar
Переднее сиденье же! Вспомните полицейскую академию, серию где Хайтауэр учится вождению.
avatar
Дизайн конечно да…
avatar
И медные шины для питания видеокарты, заранее отформованные на заводе прямо в корпусе.
avatar
Мыло да мочало, начинаем всё с начала. Вопрос: современные видеодрайверы содержат х86 библиотеки для работоспособности графики старых х86 игр или обходятся для этого исключительно х86-64 библиотеками?
Поддержка х86-64 физикса (оно вообще существует?) сохранена?
avatar
А что мешает физиксу работать так же?
avatar
И там и там библиотеки. Не вижу разницы.
avatar
Вы хотите сказать, что старые 32 бит игры для рендеринга своей графики на гпу используют 32 бит dll в составе современных видеодрайверов? Разве посредством стандартного API они не могут обращаться к графическому драйверу любой разрядности?