Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Куда «уйдёт»? Майнингу на GPU уже почти 12 лет. Не эфиром единым он жив.
avatar
Что как бы в очередной раз подтверждает пустословие тех онанистмусов.
avatar
Доллар нынче не тот. Про рубль уже и не говорю ;)
avatar
Никто ничего не «складывал», используется среднее геометрическое.
avatar
В играх ни пользы (особой) ни вреда (особого) мы не обнаружили. Таких, о которых бы стоило написать.
avatar
А лучше всего будет Core i5-12400F (про DDR5 пока забыть) и с матплатой на B660. Сегодня уже можно такое сказать.
avatar
Потому что не было такой цели в этом материале. Все желающие могут сделать эти несложные вычисления самостоятельно — вы же смогли :) Про DDR5 — в тексте написано, что для игр точно нет смысла. Энергопотребление же у 12-го поколения в играх далеко от показателей типа 261 Вт, и уж точно в потолок потребления в играх модель 12600 не упирается. 12900 может в редких случаях (далёких от того, что обычно выставляют игроки в настройках графики)
avatar
Потому что они и есть (энерго)эффективные.
avatar
Пардон, там имелось в виду, что из последних поколений AMD и Intel. Устаревшие модели часто бывают выгоднее.
avatar
Пара тестов показали, что… не нужны :). А тут подробно не стали делать потому, что это именно практические тесты, без отключений и разгонов.
avatar
Так мы это обязательно проверим, не волнуйтесь так ;)
avatar
Какое разрешение? Сколько FPS (нет ли где ограничителя и/или вертикальной синхронизации)?
avatar
Смешно, что ответили одновременно :)
avatar
Если мылит — попробуйте настройку повышения резкости из оверлея GFE.
avatar
Прям какого-то обновляющегося списка не видел (может какая википедия?), но NVIDIA выкладывает периодически:
NVIDIA DLSS 2.3 is available now in 16 titles, including:
Baldur’s Gate 3
Bright Memory: Infinite
Crysis 2 Remastered
Crysis 3 Remastered
Cyberpunk 2077
Deathloop
DOOM Eternal
Farming Simulator 22
Grand Theft Auto III — Definitive Edition
Grand Theft Auto: San Andreas — Definitive Edition
Grand Theft Auto: Vice City — Definitive Edition
Jurassic World Evolution 2
Marvel's Guardians of the Galaxy
Rise of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider
Sword & Fairy 7
avatar
DLSS позволяет включать трассировку лучей на сравнительно слабых GPU, к примеру.
avatar
Такой метод улучшения качества с DLSS вполне можно использовать и сейчас — при помощи настройки DSR в драйверах NVIDIA, которая позволяет включать виртуальные разрешения.
А что там у SVP? В смысле вставка промежуточных интерполированных кадров? Это вызовет увеличение задержки, скорее всего. Опробовать это можно тоже уже сейчас, подключив ПК к ТВ и включив там подобный режим. Для кино хорошо, а для игр нужны низкие задержки, прежде всего.
avatar
А смысл? Оно где-то плюс-минус там же будет по скорости. FSR/NIS мало ресурсов забирают.
avatar
Так а в современных играх чаще всего нет возможности выбора конкретного метода, поэтому особо и смысла в исследовании таком нет :)
avatar
Так в DLSS 2.3 как раз это исправили.