Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Бредятина =)
Сейчас это основная тема на западе вместе с cancel culture.
avatar
Ну 2700X пусть будет =)
avatar
Вот только у прошки нет стабильных 60 фпс — там 45 фпс, как и в младшей PS-4 просадки с 30 до 20.

Вы всё про одну игру? Не нужно обобщений.
Множество игр идёт на 1080p @ 60fps на базовой PS4.
avatar
Вопрос а зачем?

Затем, чтобы не сравнивать яблоки с апельсинами.
Ваш КО.
Ну а так же будем честны, кто в принципе будет покупать мак на данном SoC для игр?

Никто. Но GPU это не только игры, но и ускорение приложений для рисования, моделирования и т.п.
avatar
Furmar, запущенный в винде под виртуализацией parallels на M1 даёт 40 кадров.
https://www.reddit.com/r/mac/comments/kfi8hx/benchmarked_woa_using_furmark_within_parallels_on/
60ГБ/с и латентность 96мс ощутимо быстрее? Ничоси! =)
avatar

И если PS-4 Pro при своей производительности 4.2 TFLOPS не в состоянии тянуть игры в 1080p с высокой графикой при 60 фпс, то каким образом младшая PS-4 будет их тянуть в 1080p ?!?

Примерно так
PS4 Pro 1080@60fps
PS4 1080@30fps
Прошка +- в 2 раза быстрее.
avatar
Не нужно преувеличвать! На PS-4 игры идут в 720p и даже ниже при 30 фпс!

LOL. Не нужно врать. Это на PS3 игры шли в 720p и ниже.
Зачем вы скопировали своё сообщение?
1080p на 1440p экране выглядит криво.
avatar
А теперь приведи ПК-шный х86 SoC с GPU быстрее чем у Apple =)
Дискреток накидать каждый может.
Консольные SoC это прямая противоположность ПК-шным. Это видеокарта с прикрученным к нему сбоку CPU.
avatar
Прекращайте вы эту чушь про «аппаратные блоки».
Назовите блок которые отвечает за компиляцию, или за рендеринг pdf, к примеру.
Не секрет, что на х86 точно такие же аппаратные блоки — ISP, кодеки.
https://www.pcworld.com/article/3433258/intel-reveals-more-about-its-lakefield-stacked-cpu-due-to-ship-in-late-2019.html
«при нестандартном кодеке» это в том, где есть оптимизация под AVX, но нет под NEON?
Ну так используйте стандартные или вы «не такой как все»?
avatar
В основном игры на PS4 идут в 1080p, в 900p на худой конец. На макбуках с М1 разрешение экрана 1440p.
avatar
Они примерно одинаковы. Но если взять подходящие для TBDR задачи (forward рендер с msaa), тогда M1 будет быстрее.
avatar
Чтобы выйти во второй половине года, инженерники уже должны быть готовы давно.
avatar
С нетоповыми 8-ядерниками прошлых поколений вполне легко справляется (типа 3600X, i7-9700k), имея всего 4 быстрых ядра. Если выйдет 16-ядерный M1X (12+4), будет совсем жара :)
avatar
M1(4+4) достаточно чтобы опередить любой 4-ядерник ( а часто и 6-ядерщики) х86 практически в любых задачах.
avatar
Мне Мавроди рупь должен!
avatar
Учитывают ли «подсчитыватели себестоимости» стоимость патентов и лицензий на каждое устройство? Разумеется нет.
avatar
В себестоимость продукта входят затраты на его разработку, стоимость разработки ОС и инструментов разработчика, стоимость производства, логистика, а не только стоимость компонентов.
Маржа Apple 38%, а не 300.
avatar
Да-да, идти покупать Бентли с 1р в кармане это вы считаете очевидным(логичным)? =)
Увы, логика — это не ваше.
avatar
У каких? Драйверы и тулзы пишутся самостоятельно разработчиками платформы. Нет там ничего от АМД (у 2/3)
avatar
Причём тут инструментарий AMD? У консолей всё своё.