Обзор 8BitDo Ultimate 3-Mode Controller: отличный геймпад на датчиках Холла

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Клавиатуры, мыши и периферия

8BitDo — компания, начавшая свой путь с выпуска клавиатур в ретро-стиле, в итоге стала популярной благодаря геймпадам. Я уже рассказывал про модель Ultimate 2.4Ghz, которая порадовала меня качественной сборкой, неплохим софтом и хорошим железом. Сегодня речь пойдет про его преемника — Ultimate 3-mode controller. На бумаге различия только в возможности подключения к консолям Xbox, но на самом деле изменений немного больше.

Упаковка и комплект поставки

Геймпад приезжает в стильной коробке с минималистичным оформлением

Комплект поставки приятно удивил: помимо геймпада, зарядной док-станции, длинного провода для зарядки или подключению к Xbox и инструкции, внутри лежит карта активации Xbox Game Pass Ultimate на 1 месяц для новых аккаунтов. Единственное «но» заключается в том, что код нельзя активировать в России, поэтому придется все делать через костыли.

Дизайн, конструктив и тесты

Геймпад повторяет форму контроллера Xbox Series, раскладка та же, единственное отличие — наличие двух дополнительных кнопок на тыльной стороне.

Триггеры тактильно такие же, как на геймпаде от Xbox, но ход немного короче. В их основе лежат датчики Холла, поэтому про поломки можно забыть. Мертвая зона в начале и конце хода есть, но она заметна лишь в тестах, при реальном использовании она не ощущается. Бамперы же совсем иные, под ними установлены кликающие механические переключатели. Кстати, это первое отличие нового Ultimate от прошлой модели.

Еще одно отличие от прошлого Ultimat'а — стики. Визуально и тактильно они такие же, также на датчиках Холла, но у них повысилась точность.

Ровную окружность они по прежнему не описывают, но отклонение в 9.5% некритичное, тем более за границы круга стики выходят по диагонали. Битность стиков — примерно 500, минимальное изменение значения, которое я смог зафиксировать, было около 0.002, у прошлой версии этот показатель составлял 0.016.

Крестовина, хоть и кажется дешевой, приятная в использовании. Нажатия четкие и глухие, люфт отсутствует.

Клавиши XYAB также напоминают кнопки контроллера Xbox, про них сказать нечего, просто приятные клавиши с мягким, четким нажатием.

Посередине разместились функциональные клавиши и кнопка включения с логотипом Xbox

Дополнительные клавиши на спине геймпада, тактильно, самые приятные. Короткий, четкий ход с идеальным усилием.

Также, на тыльной стороне геймпада находится ползунок переключения режимов подключения: 2.4Ghz для подключения к ПК, проводной режим для подключения к Xbox (да, увы, только по проводу) и подключение по Bluetooth к мобильным устройствам.

Снизу у геймпада расположился вход под гарнитуру 3.5 Jack и ползунок включения/отключения микрофона.

Док-станция точно такая же, как у прошлой модели — обычная подставка с отсеком для донгла на дне.

На мой взгляд, фишка с док-станцией в комплекте — супер. На ней геймпад выглядит намного аккуратнее, нежели лежа на столе.

Софт

Приложение для настройки геймпада можно скачать в Microsoft Store, называется оно 8BitDo Ultimate Software X.

На главной странице находится выбор одного из трех профилей, переключать их можно с помощью самой нижней кнопки на геймпаде.

Вторая вкладка в приложении — назначение клавиш, можно перебиндить их по вашему усмотрению.

На третьей и четвертой вкладке находятся настройки стиков и триггеров, можно задать диапазон работы, отключить мертвую зону и т. д.

На пятой странице находится настройка вибрации, сделана круто, до этого я не видел такой тонкой настройки вибрации геймпадов. Последняя вкладка отвечает за обновление прошивки устройства.

У меня вопрос лишь к отсутствию турбо-кнопки и настройки макросов. Я этими функциями не пользуюсь, но думаю, многим они нужны.

Итоги

8BitDo Ultimate 3-mode — качественный, точный геймпад с возможностью подключения ко всем платформам (кроме PlayStation, разумеется). Из недостатков я могу выделить лишь недостаточный функционал фирменного приложения и, лично мне, не очень нравятся бамперы, кликающему звуку я бы предпочел глухие нажатия. Если для вас эти недостатки несущественные — можно смело брать, во всем остальном геймпад отличный.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

For cooperation:

Emal: anton.korolev.work@gmail.com

Telegram: @StrikeEmpire

5 комментариев

Dimanao
Цену сами найдем…
Strik3
Извиняюсь, забыл
Около 6к если покупать в России, из Китая ≈3500
Sapfear
Для фифы фигня в сравнении с волком3
102359339417946664958@google
Купил 8BitDo Ultimate 2.4Ghz. Больше на клаве с мышкой не хочу играть!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Переход на Linux без ошибок: что нужно знать и понимать до установки

Переход на Linux часто выглядит простым — скачать дистрибутив, установить и начать пользоваться. На практике основные сложности возникают не из-за самой системы, а из-за ошибок в...

Сможем ли мы понять инопланетян? Пчелы доказали: математика — единый язык для всей Вселенной

Вопрос о существовании внеземных цивилизаций неизбежно переходит из области астрофизики в плоскость теории коммуникаций. Даже если технические препятствия для передачи сигнала через межзвездное...

Самая длинная подводная пещерная система Земли: где она находится и почему её всё ещё не удалось изучить до конца

Иногда география начинает вести себя как плохая математика. Пещера по определению должна быть чем-то локальным. Вход, зал, ещё зал, тупик. Десятки метров, может быть километры. Максимум, сложный...

В 2030 году переопределят секунду: как оптические часы переписывают стандарты системы СИ

В 1967 году Международная система единиц (СИ) зафиксировала определение секунды, основанное на частоте сверхтонкого перехода в атоме цезия-133. Это решение обеспечило технологический фундамент для...

Вселенная началась со всплеска: почему кварк-глюонная плазма ведет себя как сверхтекучая жидкость

Коллаборация CMS, работающая на Большом адронном коллайдере (LHC), опубликовала результаты исследования, которое меняет подход к изучению материи ранней Вселенной. Физикам удалось зафиксировать,...