Новый игровой контроллер GAMR работает от нажатий ногами

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Команда разработчиков GAMR успешно провела краудфандинговую кампанию на платформе Kickstarter, собрав более 400 000 долларов от 2000 участников. Проект представляет собой тактильный игровой коврик с сенсорными зонами, который позволяет управлять видеоиграми движениями тела. Доставка устройства по всему миру запланирована на июнь 2026 года.


Коврик оснащен девятью чувствительными к давлению зонами, расположенными в виде квадратной сетки под нескользящим термопластичным покрытием. Устройство подключается к смартфонам, планшетам, телевизорам и компьютерам через Bluetooth или USB-кабель, функционируя как стандартный контроллер. Встроенный аккумулятор обеспечивает от 10 до 12 часов автономной работы. Вес коврика составляет от 0,9 до 1,4 килограмма.

Автор: GAMR Источник: newatlas.com

Производитель выпустил три версии продукта. Модель GAMR Rhythm предназначена для динамичных ритм-игр в стиле Dance Dance Revolution с выступающими зонами со стрелками. Версия Junior имеет уменьшенную площадь для детской аудитории. GAMR Active ориентирована на игры с акцентом на баланс и включает центральную зону, реагирующую на смещение центра тяжести игрока.

Компания представила коврики на выставке CES 2026. Стоимость предзаказа составляет 149 долларов. Настройка управления и обновление прошивки осуществляются через специальное мобильное приложение. Разработчики анонсировали выпуск собственных игр, рассчитанных на короткие игровые сессии длительностью несколько минут.

Читайте также

Новости

Публикации