История о том, как чтение книг в приложении Blinkist стало продуктивным занятием по саморазвитию

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Оффтопик

Поучительную историю на сайте Blinkist Magazine рассказала Ванесса Гиббс (Vanessa Gibbs), лондонская писательница, которая пишет на темы здоровья: от психического здоровья и питания до ухода за кожей и сна. После ознакомления с этой историей у меня появилось желание ею поделиться и с вами, уважаемый читатель.

Источник: www.blinkist.com

Автор истории подсчитала, что в общей сложности она провела более 2000 часов за командной тактико-стратегической игрой DotA. А это означает, что на эту игру у неё ушло три месяца её жизни, т. е. 83 дня или 12 недель. Она пришла в ужас, когда узнала эти цифры. Она знала, что играет во множество видеоигр, но не могла понять, как несколько часов каждого вечера смогли составить три месяца её жизни за одной видеоигрой.

Она размышляет, что всегда стремится больше заниматься личным развитием и работать над совершенствованием своих навыков работы, но никогда не находила для этого времени. За потраченные 2000 часов она смогла бы изучить 10 языков до уровня B1, выучить один или два языка программирования или прочитать более 100 книг. Вместо того чтобы сделать что-то значимое, она потратила время на отупляющие видеоигры, которые ей даже не очень нравились. И в этом она не одинока. Многие из нас тратят часы своей жизни на нездоровую пищу для ума. Если это не компьютерные игры, то Netflix, TikTok или что-то другое.

В подтверждение правоты её суждений отметим, что результаты исследования показывают, что 18% геймеров в США играют от трех до шести часов в неделю, а 6% играют более 24 часов в неделю. Игровое расстройство, при котором геймер может пристраститься к видеоиграм, затрагивает более 3% населения мира.

В 2024 году она решила бросить видеоигры и заняться чем-то продуктивным, а именно чтением документальной литературы. В своём стремлении наверстать упущенное время она нашла приложение Blinkist. Это дало мне возможность изучить как можно больше научно-популярных книг за меньшее время. Blinkist — это приложение, которое извлекает ключевые идеи из научно-популярных книг и делится ими в небольших пояснениях. Чтение или прослушивание каждого объяснения занимает около 15 минут.

Источник: www.blinkist.com

От себя замечу, что у приложения Blinkist, насчитывается во всём мире более 28 миллионов пользователей. Приложение получило награды ООН и Google, упоминалось в New York Times и Forbes, а компания Apple включила его в двадцатку лучших приложений для обучения на протяжении всей жизни.

Она подсчитала, что если потратить 2000 часов на Blinkist, а не на Dota, то сможет найти объяснения 8000 интересующих её фактам. Она отмечает, что библиотека Blinkist насчитывает 6500 наименований в 27 категориях, таких как предпринимательство, психология и личностное развитие. Таким образом, за то время, которое она обычно проводила бы за играми, она начала узнавать обо всем: от открытии собственного бизнеса до того, как стать лучшим оратором.

Сейчас она делает вывод, что приложение Blinkist максимально экономит её время. Оно даёт ей самые важные идеи из читаемой книги всего за 15 минут. И по её убеждению, эти краткие объяснения полны интересной информации. Она получает практические советы, примеры из реальной жизни и ключевые понятия, которые объясняются быстро и просто. Она в восторге от того, что всё сделано настолько занимательно, что она до сих пор наслаждается своим свободным временем и при этом занимается чем-то полезным.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь новинками электроники и вопросами домоводства. Публикую новости, обзоры и т.д. По вопросом сотрудничества обращайтесь: 0005eb6@gmail.com

2 комментария

З
«Факты абсолютно бессмысленны. Имея факты, можно доказать любую небылицу!» (ц) Гомер Симпсон
B
Я бы бросил игры просто потому что >95% игр это труха. Игр выпускают больше, наткнуться на нормальную сложнее.
То ли я вырос, то ли что...
Но пока не бросаю, потому что верю, что есть еще неигранные интересные :)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как превратить текстовое описание задачи в локальную нейросеть: метод Compile by Training от исследователей из Гарварда и Ватерлоо

Современные компьютерные программы непрерывно работают с текстом: сортируют электронные письма, извлекают номера заказов из сообщений клиентов, проверяют правильность заполнения анкет и фильтруют...

Вселенная не может быть симуляцией: физики доказали, что квантовую реальность нельзя оцифровать

Гипотеза о том, что окружающая нас физическая реальность представляет собой компьютерную симуляцию, давно переросла рамки научной фантастики. В академической среде ее обсуждают в контексте...

Все то же самое, но совсем по-другому: обзор новой модели часов Hvilina LM&R

Нет, это не посвящение Гарри Поттеру и не вольный перевод «Платформы 9 и 3/4» на язык часов. Хотя, возможно, что-то волшебное в этих часах и есть. Перед нами новая модель белоруссокого...

1000 закопанных трусов, поцелуи приматов и хоботки комаров в 3D-печати: за что вручили Шнобелевскую премию 2026 года

3 сентября 2026 года в Цюрихе состоялась 36-я ежегодная церемония вручения Шнобелевской премии. Эту награду учредил в 1991 году редактор юмористического научного журнала Annals of Improbable...

Электронная виза на Шри-Ланку: как получить бюджетно и без проблем

Для всех, кто собрался посетить Шри-Ланку в этом году, хорошие новости. Процесс получения виз в 2026 упростили, а для ряда стран, включая Россию и Казахстан, еще и убрали сбор для месячного...

Зачем в 1962 году с капота «Волги» ГАЗ-21 навсегда убрали хромированного оленя

Если спросить любого человека на улице, как выглядит «двадцать первая» «Волга», он почти наверняка опишет хромированного оленя на капоте. Однако заводская статистика Горьковского автозавода...