История о том, как чтение книг в приложении Blinkist стало продуктивным занятием по саморазвитию

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Оффтопик

Поучительную историю на сайте Blinkist Magazine рассказала Ванесса Гиббс (Vanessa Gibbs), лондонская писательница, которая пишет на темы здоровья: от психического здоровья и питания до ухода за кожей и сна. После ознакомления с этой историей у меня появилось желание ею поделиться и с вами, уважаемый читатель.

Источник: www.blinkist.com

Автор истории подсчитала, что в общей сложности она провела более 2000 часов за командной тактико-стратегической игрой DotA. А это означает, что на эту игру у неё ушло три месяца её жизни, т. е. 83 дня или 12 недель. Она пришла в ужас, когда узнала эти цифры. Она знала, что играет во множество видеоигр, но не могла понять, как несколько часов каждого вечера смогли составить три месяца её жизни за одной видеоигрой.

Она размышляет, что всегда стремится больше заниматься личным развитием и работать над совершенствованием своих навыков работы, но никогда не находила для этого времени. За потраченные 2000 часов она смогла бы изучить 10 языков до уровня B1, выучить один или два языка программирования или прочитать более 100 книг. Вместо того чтобы сделать что-то значимое, она потратила время на отупляющие видеоигры, которые ей даже не очень нравились. И в этом она не одинока. Многие из нас тратят часы своей жизни на нездоровую пищу для ума. Если это не компьютерные игры, то Netflix, TikTok или что-то другое.

В подтверждение правоты её суждений отметим, что результаты исследования показывают, что 18% геймеров в США играют от трех до шести часов в неделю, а 6% играют более 24 часов в неделю. Игровое расстройство, при котором геймер может пристраститься к видеоиграм, затрагивает более 3% населения мира.

В 2024 году она решила бросить видеоигры и заняться чем-то продуктивным, а именно чтением документальной литературы. В своём стремлении наверстать упущенное время она нашла приложение Blinkist. Это дало мне возможность изучить как можно больше научно-популярных книг за меньшее время. Blinkist — это приложение, которое извлекает ключевые идеи из научно-популярных книг и делится ими в небольших пояснениях. Чтение или прослушивание каждого объяснения занимает около 15 минут.

Источник: www.blinkist.com

От себя замечу, что у приложения Blinkist, насчитывается во всём мире более 28 миллионов пользователей. Приложение получило награды ООН и Google, упоминалось в New York Times и Forbes, а компания Apple включила его в двадцатку лучших приложений для обучения на протяжении всей жизни.

Она подсчитала, что если потратить 2000 часов на Blinkist, а не на Dota, то сможет найти объяснения 8000 интересующих её фактам. Она отмечает, что библиотека Blinkist насчитывает 6500 наименований в 27 категориях, таких как предпринимательство, психология и личностное развитие. Таким образом, за то время, которое она обычно проводила бы за играми, она начала узнавать обо всем: от открытии собственного бизнеса до того, как стать лучшим оратором.

Сейчас она делает вывод, что приложение Blinkist максимально экономит её время. Оно даёт ей самые важные идеи из читаемой книги всего за 15 минут. И по её убеждению, эти краткие объяснения полны интересной информации. Она получает практические советы, примеры из реальной жизни и ключевые понятия, которые объясняются быстро и просто. Она в восторге от того, что всё сделано настолько занимательно, что она до сих пор наслаждается своим свободным временем и при этом занимается чем-то полезным.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь новинками электроники и вопросами домоводства. Публикую новости, обзоры и т.д. По вопросом сотрудничества обращайтесь: 0005eb6@gmail.com

2 комментария

З
«Факты абсолютно бессмысленны. Имея факты, можно доказать любую небылицу!» (ц) Гомер Симпсон
B
Я бы бросил игры просто потому что >95% игр это труха. Игр выпускают больше, наткнуться на нормальную сложнее.
То ли я вырос, то ли что...
Но пока не бросаю, потому что верю, что есть еще неигранные интересные :)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обязано ли наше тело своим физическим весом виртуальным частицам?

Человеческий организм привычно описывать в категориях биологии и химии. Мы знаем, что наше тело состоит из органов, органы — из клеток, а клетки — из сложных органических...

«Фолкеркское колесо»: почему огромный лифт для кораблей тратит энергии не больше обычного чайника

Конструкция из высокосортной стали весом 1200 тонн плавно поднимает лодки в небо на высоту восьмиэтажного дома. Любой человек, далекий от инженерии, решит, что для работы такого монстра нужна целая...

Может ли сознание быть квантовым? Физики объяснили, почему квантовый разум не способен принять ни одного решения

В современной науке есть популярная идея о том, что квантовая механика способна объяснить природу сознания, субъектности и свободы воли. Сторонники этого подхода утверждают, что уникальные свойства...

Почему за уборку мусора на пляже в Калифорнии получают штраф вместо благодарности

Классический сценарий: доброволец и просто хороший человек приходит на дикий пляж, видит под ногами кучу битого стекла и решает собрать этот хлам в пакет дабы донести до ближайшей урны. Благородно?...

Почему у морских коньков самцы сами вынашивают потомство, и какой в этом расчет

В 1970-х годах биологи решили провести необычный эксперимент. Они ввели небеременному самцу морского конька гормон изотоцин. Результат исследователей просто озадачил: абсолютно свободный от икры...

ЗиЛ-112С: почему самый быстрый в СССР автомобиль так и не пошел в серию

В начале 1960-х годов на московском Заводе им. Лихачёва появился автомобиль, который решительно ломал все представления о советском автопроме. Созданный для кольцевых гонок, ЗИЛ-112С внешне...