Lego анонсировала систему Smart Play с интерактивными электронными компонентами

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Датская компания Lego представила систему Smart Play, которая добавляет электронные компоненты в традиционные конструкторы. Разработка велась с 2017 года и заняла девять лет, в процессе компания получила 25 патентов.

Основой системы стал смарт-кирпичик размером 2 x 4 стандартных элемента. В него встроен сканер распознавания цвета для определения окружающих объектов, синтезатор звука с динамиком и реагирующая подсветка. Кирпичик совместим со всеми существующими деталями Lego.

Автор: Lego Источник: newatlas.com

Для работы системы Lego разработала специальную кремниевую микросхему и собственную технологию позиционирования. Это позволяет «умному» кирпичику определять своё расположение относительно других электронных элементов, распознавать направление и реагировать на движения. Устройство фиксирует подбрасывание, раскачивание и другие действия, воспроизводя соответствующие звуки и световые эффекты.

Систему дополняют смарт-метки — плоские плитки, программирующие реакции смарт-кирпичика. Каждая метка содержит данные об имитируемом объекте или существе, активирует определённые звуковые и световые сценарии, открывает доступ к мини-играм. Также выпущены интерактивные минифигурки с заложенными особенностями характера, которые определяют их реакцию на окружение через смарт-кирпичик.

Автор: Lego Источник: newatlas.com

Встроенный синтезатор обрабатывает базовые звуковые сигналы для имитации различных эффектов без необходимости загрузки контента. Система работает без экранов, приложений и предварительной настройки.

Автор: Lego Источник: newatlas.com

В марте 2026 года выйдут три набора серии «Звёздные войны» с деталями Smart Play. Наборы содержат от 500 до 1000 элементов и предназначены для детей от шести лет. Стоимость составляет от 70 до 160 долларов США.

Источник: New Atlas

нет
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что будет, если возвести бесконечность в степень бесконечности? Вековую проблему решили с помощью игры для двоих

В основе современной математики лежит теория множеств — дисциплина, которая изучает совокупности объектов и их размеры. Когда речь идет о конечных наборах предметов, определить их размер...

Как работает память осьминога: ученые нашли в его мозге механизм, которого нет у человека

Осьминоги считаются одними из самых сообразительных животных на планете. В лабораториях и в дикой природе они решают сложные задачи, вскрывают закрытые контейнеры с едой, запоминают расположение...

Мы проводим 10% дня с закрытыми глазами: почему моргание не мешает нам видеть мир

Человек моргает каждые несколько секунд. Если сложить длительность всех этих коротких пауз за день, окажется, что до 10% времени бодрствования мы проводим с полностью закрытыми глазами. При...

Перфокарты считают население: как машина Холлерита обрабатывала перепись США 1890 года

В 1890 году в Вашингтоне происходило странное превращение. Миллионы ответов, записанных переписчиками на бумажных бланках, переносили на плотные карточки. Вместо фамилий и предложений на них...

Почему в СССР ступени в подъездах красили только по краям

Если вы зайдете в подъезд любой советской хрущевки, панельной девятиэтажки или сталинки, то наверняка увидите эту картину: лестничные марши выкрашены коричневой или зеленой масляной краской строго...

Морских выдр почти выбили ради меха — после этого морские ежи начали уничтожать подводные леса

В XVIII веке морская выдра была обычным хищником огромной полосы побережья северной части Тихого океана — от Японии и Курильских островов через Алеуты и Аляску до Калифорнии. Через...