Google и SpecialGuestX представили аркадный автомат, генерирующий игры в реальном времени
Технологическое агентство SpecialGuestX разработало для Google игровую инсталляцию Conway's Arcade, способную создавать новые варианты игрового процесса непосредственно во время сессии. Проект был продемонстрирован на конференции NeurIPS 2025, посвящённой нейронным сетям и машинному обучению.
Система не использует заранее загруженные игры. Вместо этого она генерирует уникальные вариации механик, вдохновлённых классическими аркадами Space Invaders, Breakout, Flappy Bird и Chrome Dino. Движение объектов, столкновения и поведение игровых персонажей определяются динамически на основе действий игрока. Каждая сессия порождает неповторяющийся результат.
В основу проекта положены принципы клеточного автомата «Игра в жизнь», созданного британским математиком Джоном Конвеем в 1970 году. В этой математической модели простые правила взаимодействия между ячейками приводят к формированию сложных структур. SpecialGuestX перенёс данный принцип на игровой процесс, где базовые правила трансформируются в зависимости от ввода пользователя.


Физическая часть инсталляции представляет собой модульный корпус из алюминия, разработанный барселонской мастерской 6punyales. Конструкция позволяет одному человеку выполнить сборку менее чем за час. Управление осуществляется через механические джойстики, тактильные кнопки и переключатели с фиксацией. Графическое оформление выполнено в 8-битном стиле, что обеспечивает наглядность происходящих вычислительных процессов.
Инсталляция создавалась как демонстрационный инструмент для объяснения принципов работы адаптивных систем и генеративных алгоритмов.
Источник: Yanko Design





0 комментариев
Добавить комментарий