Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Умеющих пользоваться Process Lasso — не ждёт. Высокий приоритет переназначается x264/5 один раз навсегда, при каждом следующем запуске они будут на всех доступных ядрах.
avatar
Мне человек не верил, что у мультициклона после каждого вытряхивания пыли не надо чистить фильтр.
avatar
Сарказм © Леонард Лики Хофстедтер.
avatar
Заметка, из которой взята эта картинка, бесполезна, т. к. её автор не подозревает, что баг с ограничением битрейта в режиме CQ можно обойти при помощи аргумента -bufsize.
avatar
Ну так прогресс движется под влиянием каких-то стимулов, это нормально. И насчёт AMD — они тоже вовсе не белые и пушистые в плане тепловыделения. Раньше про 3950X честно писали, что желательна СЖО, а про более горячий 7950X об этом уже умалчивают.
avatar
Да, выкручивается. Из ситуации, когда у него ядра жрут сильно больше выкручивается с помощью вполне удачной идеи по гибридизации.

Неправильно называть естественный прогресс выкрутасами. А вот AMD — да, выкручивается на концептуально устаревшей структуре процессора за счёт доступа к пока что более продвинутой 5 нм технологии.
avatar
ситуация когда все потоки высоконагруженные — это какая-то очень специфическая редкость

Угу, вот только в этой ситуации выгоднее использовать кучу мелких ядер. https://www.pugetsystems.com/labs/articles/intel-12th-gen-how-do-p-cores-and-e-cores-compare-2289/: «if Intel configured a hypothetical CPU with two blocks for P-Cores, and the remaining 8 blocks providing 32 E-cores, we’d see a tremendous uplift in rendering performance» — если на 12900K оставить два толстых ядра, а освободишуюся площадь превратить в мелкие ядра, то синебенч будет работать сильно быстрее.
вот и выкручиваются с довольно удачной идеей гибридизации

Это Интел-то выкручивается? Гибридизация — очевидное будущее, см. выше. А вот AMD пришлось ставить плитки только из толстых ядер, и результат по задержкам налицо, что изредка проявляется.
avatar
10 нм Интела не такие уж несчастные, по плотности транзисторов сравнимы с 7 нм TSMC.
avatar
M2 слабее старого встроенного радеона 680M по OpenCL, а по CPU слабее даже 6600U. То есть это с чем-то минимально настольным сравнивать неуместно.
avatar
Куда выше 4090 за 2000 уе?

У вас 6900XT, а не 4090. Надо было брать что-то получше.
Прям из-за 5% транзисторов — такое падение в лучах в 3-4 раза

При чём тут скорость обсчёта именно лучей? Они могут и в 10 раз падение давать, а могут и почти никакого не давать, это от реализации в игре зависит. Сначала подучите матчасть, а потом давайте советы космического масштаба, что производитель должен делать :\.
avatar
С того это вдруг, что на них требуется дофига транзисторов. Которые можно было потратить на более производительный обычный GPU.

Так купите GPU уровнем выше, и все дела. Если бы это было реально полезно, то либо Nvidia, либо AMD обязательно делали бы такие чипы, потому что конкуренция. Но не делают — потому что никому не нужно.
Насколько можно было нарастить производительность, если вместо тензорных ядер добавить транзисторов и пр. в обычные? На 50%? На 100%?

Конечно, нет. В 2080ti, например, RTX часть занимала 10% чипа всего лишь. Так что никаких 50 и 100% не будет. Будет процентов 5, вырезание бессмысленно. https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/baaqb0/rtx_adds_195mm2_per_tpc_tensors_125_rt_07/
А что, отсутствие лучей мешало создавать реалистичное освещение?

Конечно, мешало. Запекание только для статики работает.
Так что лучи с нами навсегда.
avatar
Если бы не пихали эти г.лучи — карты были бы гораздо производительнее без лучей.

С чего это вдруг? Если лучи выключить, то они выключаются совсем. И fps сильно вырастают. Аж 2 раза в Киберпуке в FullHD, например. Вы обзор читали? Там это отражено.
avatar
Кто-то запрещает играть в оригинал Экзодуса и выключить лучи в Чернобылайте, если не нравится? С лучами выбор есть, без лучей — нет.
avatar
там некогда всматриваться в отражения в лужах (больше божественные лучи нигде себя особо не проявляют)

Так свечка с лучами начинает освещать комнату, или лучи нигде себя особо не проявляют :P?
avatar
Технологии DLSS и FSR работают по принципу восстановления картинки из более низкого разрешения. Соответственно мыло у DLSS и FSR есть априори!

Совершенно не обязательно — нейросеть нарисует то, что её натренировали рисовать. Может и режущую попиксельную резкость выдать.
avatar
вместо ручного запекания текстур, расстановки света, четкой дизайнерской работы переложить все на тупого робота

Дизайнер, во-первых, всё равно смотрит, что получилось в каждой локации. Во-вторых, запекание работает только для статических объектов.
avatar
вшивая свечка или лампадка вдруг начинает освещать всю комнату

Ну а можете это показать на видео из игры? Свечка так-то и должна освещать комнату.
avatar
Обзор достойный, как всегда, но смысл я тоже не понял, с i9 по соотношению цена/эффективность сабж выглядит чуть лучше хорошей башни, типа Noctua NH-U12A, обзор которой тут был. Может, оно для всяких 7700X с кристаллом в углу более актуально?
avatar
Цену барыги ломят, на американском амазоне он дешевле $100.
avatar
Не только это, ещё и выключать заряд свистка от USB. Но зато будет дополнительный стимул апгрейдиться с «первого шага». Плюс, после апгрейда свисток можно будет использовать на прогулке, а дешёвый ЦАП придётся продавать или дарить.