Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Неправильно называть естественный прогресс выкрутасами. А вот AMD — да, выкручивается на концептуально устаревшей структуре процессора за счёт доступа к пока что более продвинутой 5 нм технологии.
Угу, вот только в этой ситуации выгоднее использовать кучу мелких ядер. https://www.pugetsystems.com/labs/articles/intel-12th-gen-how-do-p-cores-and-e-cores-compare-2289/: «if Intel configured a hypothetical CPU with two blocks for P-Cores, and the remaining 8 blocks providing 32 E-cores, we’d see a tremendous uplift in rendering performance» — если на 12900K оставить два толстых ядра, а освободишуюся площадь превратить в мелкие ядра, то синебенч будет работать сильно быстрее.
Это Интел-то выкручивается? Гибридизация — очевидное будущее, см. выше. А вот AMD пришлось ставить плитки только из толстых ядер, и результат по задержкам налицо, что изредка проявляется.
У вас 6900XT, а не 4090. Надо было брать что-то получше.
При чём тут скорость обсчёта именно лучей? Они могут и в 10 раз падение давать, а могут и почти никакого не давать, это от реализации в игре зависит. Сначала подучите матчасть, а потом давайте советы космического масштаба, что производитель должен делать :\.
Так купите GPU уровнем выше, и все дела. Если бы это было реально полезно, то либо Nvidia, либо AMD обязательно делали бы такие чипы, потому что конкуренция. Но не делают — потому что никому не нужно.
Конечно, нет. В 2080ti, например, RTX часть занимала 10% чипа всего лишь. Так что никаких 50 и 100% не будет. Будет процентов 5, вырезание бессмысленно. https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/baaqb0/rtx_adds_195mm2_per_tpc_tensors_125_rt_07/
Конечно, мешало. Запекание только для статики работает.
Так что лучи с нами навсегда.
С чего это вдруг? Если лучи выключить, то они выключаются совсем. И fps сильно вырастают. Аж 2 раза в Киберпуке в FullHD, например. Вы обзор читали? Там это отражено.
Так свечка с лучами начинает освещать комнату, или лучи нигде себя особо не проявляют :P?
Совершенно не обязательно — нейросеть нарисует то, что её натренировали рисовать. Может и режущую попиксельную резкость выдать.
Дизайнер, во-первых, всё равно смотрит, что получилось в каждой локации. Во-вторых, запекание работает только для статических объектов.
Ну а можете это показать на видео из игры? Свечка так-то и должна освещать комнату.