Как я создавал шутер на Unreal 5 по собственному сериалу «Зона 66» — рассказ разработчика
- Статья
- Игры
Приветствую всех, меня зовут Шабуров Олег. В этом посте я хочу рассказать о планах по выпуску собственной инди игры в жанре «шутер». Действие игры происходит в постапокалиптическом мире. В...