Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Capcom ответила фанатам, появится ли в Resident Evil Requiem открытый мир

  • Новость
  • Игры
Компания Capcom наконец-то внесла ясность относительно структуры грядущего проекта Resident Evil: Requiem, опровергнув слухи о полноценном открытом игровом пространстве. Автор: Capcom Источник:...

Все дело в скрытых механизмах: ученые рассказали, как египтяне на самом деле строили пирамиды

Вопрос строительства знаменитых египетских пирамид получил новый поворот благодаря исследованию американских учёных. Эксперты полагают, что древнеегипетские мастера использовали специальные...

Между добром и злом: моральная система в обновленной Fable станет субъективной

  • Новость
  • Игры
Новая версия легендарной игры Fable кардинально меняет свою систему ценностей. Вместо традиционного разделения на абсолютное добро и зло теперь будет использоваться более гибкая и реалистичная...

Как уничтожить метроидванию, которая лучше, чем Hollow Knight? обзор Prince of Persia: The Lost Crown

  • Обзор
  • Игры
Компания Ubisoft продолжает принимать странные решения, втаптывая собственную репутацию и наследие в бездну. Очередным шагом в забвенную пропасть стало решение отменить 6 видеоигр, включая...

Российские ученые первыми в мире создали технологию уничтожения хронического гепатита B

Российские исследователи совершили прорыв в противостоянии с неизлечимой формой хронического гепатита B. Специалисты из Сеченовского университета создали уникальную технологию доставки...

Во всем виноват Тодд Говард: бывший дизайнер Skyrim раскрыл главную проблему Starfield

  • Новость
  • Игры
Бывший лоровед Bethesda, а также дизайнер, работавший над созданием Starfield, высказался о его провале. Как он отметил, ролевая игра в процессе производства так и не стала целостным проектом. По...

Боль и превозмогание: почему низкий уровень сложности в видеоиграх — это хорошо?

  • Мнение
  • Игры
Игры, как и девушки, бывают разными: казуальными, обычными, трудными и даже неприятными, проникающими в самое нутро и с силой натягивающими струны души. К таким из современных проектов можно...

В Steam можно бесплатно опробовать MMO-песочницу с открытым миром Pax Dei

  • Новость
  • Игры
Средневековую песочницу Pax Dei в данный момент можно бесплатно забрать в сервисе Steam. Акция, в рамках которой можно ознакомиться с мультиплеерным проектом, действует до 26 февраля. Кроме...

Мощная радиационная буря с уровнем опасности S4 достигла Земли. Чем это опасно?

Земля подверглась атаке мощнейшего выброса солнечной плазмы поздним вечером 19 января 2026 года. Несмотря на первоначальные прогнозы, которые обещали начало воздействия утром следующего дня,...

Телескоп FAST помог выявить происхождение радиовспышек в космосе

Международная команда ученых получила убедительные доказательства происхождения загадочных быстрых радиовсплесков (FRB). Их источник расположен в далеких уголках Вселенной, на удаленности около...

Ученые впервые собираются заснять передвижение сверхмассивной черной дыры

Группа ученых международного проекта Event Horizon Telescope (EHT) намерена осуществить беспрецедентную миссию по фиксации движения гигантской черной дыры, расположенной в центральной части...

Dusk Golem: ремейка Resident Evil 5 пока не будет, но Capcom работает над обновлением Resident Evil 0

  • Новость
  • Игры
Карен Дайер, которая озвучила Шеву Аломар в Resident Evil 5, обратилась к поклонникам, после чего фанаты начали обсуждать возможное развитие серии. В опубликованном ей ролике в социальных сетях она...

Всё куплено: можно ли хвалить «Смуту»?

  • Мнение
  • Игры
Российская игровая индустрия с горем пополам продолжает развиваться: ежегодно выходят качественные инди-проекты, на мировой арене всё чаще звучат имена русских студий (большинство из них,...

Ошибка выжившего: действительно ли старые игры лучше новых?

  • Мнение
  • Игры
В игровом сообществе крепко устоялось мнение, что современная индустрия либо катится в бездну, либо уже утопает в ней. Видеоигры не те, корпорации не те, да и разработчики стали уже, как говорил...

Фанаты обвинили Soviet Games в использовании ИИ после анонса «Бесконечного лета 2»

  • Новость
  • Игры
Разработчики из студии Soviet Games выступили с анонсом продолжения популярной визуальной новеллы «Бесконечное лето». Демоверсия второй части должна выйти уже весной текущего года. При этом...

Пробить ценовой барьер: решится ли Take-Two продавать Grand Theft Auto VI за 100 долларов?

  • Мнение
  • Игры
Все мы ждем релиз Grand Theft Auto 6, который вроде как должен состояться осенью следующего года. И одна из граней этого ожидания — это возможная стоимость игры от Rockstar. Создается...

В Fallout 5 завезут контента на 600 часов: почему в Bethesda точно не стоит верить?

  • Мнение
  • Игры
The Elder Scrolls 6 находится в разработке уже много лет, по крайней мере, если отсчитывать старт производства с момента анонса в 2018 году. При этом Bethesda параллельно, видимо осознав успех...

Идеологическая поверхностность Дэвида Кейджа: обзор Detroit: Become Human

  • Обзор
  • Игры
Detroit: Become Human, безусловно, самая масштабная, дорогая и эпичная игра в жанре интерактивного кино. Возможно, пик развития данного направления и уж точно лучший проект студии Quantic Dream. И...

Отмена Expedition 33 и Divinity: как искусственный интеллект захлестнул всю игровую индустрию?

  • Мнение
  • Игры
Не так давно мы говорили о том, что время в игровой индустрии словно замерло, поскольку разработка новых проектов стала невероятно долгой. Ускорить ее могут современные технологии, в том числе...

Смесь Wolfenstein и Metroid: в Steam состоится релиз ретро-экшена Wolfhound

  • Новость
  • Игры
Инди-студия Bit Kid в данный момент работает над созданием ретро-экшена Wolfhound, напоминающего сочетание таких проектов, как Wolfenstein и Metroid. Сейчас пользователи могут добавить видеоигру в...

Бывший сотрудник Rockstar Оббе Вермей рассказал, сколько будет стоить GTA 6 на релизе

  • Новость
  • Игры
Оббе Вермей, который ранее трудился в игровой студии Rockstar техническим директором, высказался о потенциальной стоимости будущей GTA 6. Следующая часть франшизы, как он отметил, станет самой...

Однажды время остановилось: почему современные игры разрабатываются настолько долго?

  • Мнение
  • Игры
Время в игровой индустрии в какой-то момент замерло. И если раньше всего лишь за 5 лет мы могли получить полноценную трилогию уровня Mass Effect, то на сегодняшний день довольствуемся релизом одной...

Создатель Call of Duty Винс Зампелла скончался в автокатастрофе

  • Новость
  • Игры
Вечером 22 декабря стало известно о гибели Винса Зампеллы, в последнее время он отвечал за развитие серии Battlefield. Отмечается, что игровой разработчик скончался в результате автомобильной...

Есть ли жизнь после скандала: смогут ли реабилитироваться разработчики Pioner?

  • Мнение
  • Игры
Запуск MMO-шутера Pioner вышел, мягко сказать, неудачным. На это повлияли сразу несколько важных факторов. Таким образом, оправдались пессимистичные прогнозы журналистов, блогеров и игроков,...