4 уровня сложности и 66 дней на выживание: авторы Phantom Blade Zero рассказали о боевой системе и мире игры
Разработчики из студии S-Game совместно с компанией Sony рассказали геймерам об ожидаемой Phantom Blade Zero, детально поведав об игровом процессе, сражениях с врагами, изучении мира, а также сюжете.
Во время мероприятия State of Play авторы рассказали, что история вращается вокруг мечника Соула, который ранее был обвинен в убийстве одного из глав местного влиятельного ордена. Оказывается, персонажа решили подставить близкие люди. Сражаясь с противником, протагонист получает смертельное ранение — клинок в самое сердце. Однако он не умирает благодаря загадочному доктору.
Таким образом, Соул получает возможность жить дальше, однако с одним неприятным условием. Теперь у него в запасе есть лишь 66 дней, за которые ему необходимо разыскать лекарство, а также отомстить предателям.
Разработчики предложат геймерам изучать локации, открывая как просторные долины, так и деревни, охваченные ужасом и хаосом. Так, в одном из городов буйствуют группировки бандитов, а на одном из складов орудуют сектанты, проводящие опасные ритуалы. По открытому миру можно будет передвигаться не только своими ногами, но и при помощи быстрой лодки, способной помочь в обуздании огромного озера.
При этом авторы подчёркивают, что Phantom Blade Zero не является проектом с полноценным открытым миром. При этом и чисто коридорной её также назвать нельзя, всё-таки исследование локаций в боевике присутствует. Так, геймеры смогут изучать детализированные уровни в поисках секретов, скрытых противников, подсказок, квестов и прочих бонусов, способных помочь в прохождении сюжетной кампании.
В процессе прохождения игроки смогут получить свыше 30 видов вооружения. Кроме того, по миру разбросаны дополнительные типы оружия, называемые «призрачными клинками». Более вариативной и разнообразной боевую систему делают различные стили. В пример приводится стиль «пьяного мечника», позволяющий уклоняться от вражеских атак. Однако каждый выпад протагониста будет сопровождаться аутентичным покачиванием. Все доступное оружие можно улучшать, за апгрейд геймер получает новые приемы.
В Phantom Blade Zero на релизе будет 4 уровня сложности, чтобы каждый игрок смог выбрать свой оптимальный путь в этом опасном мире. Для любителей сюжета и расслабленного изучения локаций подойдет уровень «Странник». Фанаты трудностей и тяжелых испытаний смогут начать путешествие на уровне «Блуждающий в Аду», на котором противники облажают прокаченным искусственным интеллектом и адаптивными навыками. Наиболее сложно будет на последнем уровне — «66 дней». Враги здесь особенно сильные, но главная фишка в ограниченности доступных дней: 66 дней равны 66 жизням. Если в определенный момент они закончатся, то игру придется начать с самого начала.
Релиз Phantom Blade Zero состоится 29 октября, проект выйдет эксклюзивно для PS5 и ПК.
Источник: stopgame





0 комментариев
Добавить комментарий