Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Тут самое интересное каждую задачу пройти так, чтоб получить две лампочки. То есть на самый быстрый и на самый короткий коды. Это не всегда одновременно получается, но именно это учит тебя оптимизации, которой сейчас так не хватает в игровой индустрии
avatar
Не давно в стиме Titan Quest — Anniversary Edition раздавали. Игрушка не новая, но с Dsoal не дружит совсем.
avatar
Используйте Unlocker для переименования оригинальных dsound.dll в C:\Windows\SysWOW64
Перетащить файлы dsoal-aldrv.dll и dsound.dll в C:\Windows\SysWOW64 с заменой или в папку с игрой

Вот из-за таких манипуляций у меня некоторые игры просто не запускаются. Только восстановление оригинальной dll-ки решило вопрос
avatar
Вот за что я бы не ругал Элекс, так это за графику — вообще пофиг. Но вот кривая боевая система с огромными хитбоксами главного героя, несбалансированное оружие, неудобный интерфейс, когда нужную вещь невозможно найти среди тонны других. Игре не хватает вылизанности и удобства.
avatar
Первый раз у меня накрылась игра, а соответственно и сохранение. Во второй раз у меня полетела система, а под конец… компьютер.
чего-то я как-то боюсь играть в эту игру
avatar

Ответ 106125889964424508442@google на комментарий
Но вот необходимость мага в этом процессе я не припомню...


Да, вот истинная причина ее визита в Каэр Морхен. Пепельноволосая девочка, из которой в замке хотят сделать ведьмака. Настоящую ведьмачку. Мутантку. Машину для убийства, такую, как они сами.
«Это ясно, – подумала она вдруг, снова чувствуя возбуждение, но теперь, однако, совершенно иного рода. – Это ясно. Они собираются мутировать ребенка, подвергнуть его Испытанию Травами и Трансмутации, но не знают, с какого бока подступиться. Из стариков жив один Весемир, а Весемир всего лишь учитель фехтования. Скрытая в подземельях Каэр Морхена лаборатория, покрытые пылью бутыли с легендарными эликсирами, печи, перегонные кубы и реторты… Никто не знает, как этим пользоваться. Потому что, совершенно ясно, мутагенные эликсиры разработал в незапамятные времена какой-то чародей-ренегат, а его наследники годами совершенствовали их, годами с помощью магии контролировали процесс трансмутации, которым подвергали детей. И однажды цепь прервалась. Не хватило магических знаний и способностей.
avatar
Ведьмаков создали маги (точнее один сумасшедший маг, который и монстров создавал) на заре экспансии людей в этот мир, тогда монстров тут было немерено. С тех пор людей стало в разы больше, а монстров меньше. Несмотря на то, что именно ведьмаки являются профессионалами по убийству монстров, с этим справляется и хорошо вооруженный рыцарь, может не так хорошо, но справляется. Ведьмаки пока еще живут, потому что они дешевле, и потому что знаний о монстрах у них больше больше.
Мутации, что дают ведьмакам преимущество над обычными людьми, привлекает интерес магов, и настороженность со стороны простолюдин.
маги создали ведьмаков, и собственно без помощи магов новых ведьмаков не создать, так каким образом ведьмаки привлекают интерес магов?
avatar
Насчет Black Desert Online не соглашусь, серверов с ежемесячной подпиской нет (по крайней мере на RU), и главным способом заработка является не торговля, а Гринд. Главный квест не заканчивается на 50 лвл, и рейдовых босов в игре просто нет, босы есть мировые (убиваются всем сервером) и личные (другие их просто не видят). Большой плюс игры это хороший лор, сложная боёвка и упор на реализм. Большой минус игры отсутствие нормальных арен для PVP, отсутствие пати-контента (не считая битвы за узлы), отсутствие бартера между игроками и упор на реализм.
avatar
У меня от этой игры остались воспоминания о просто офигенных побочных квестах. Когда любителя серии ТES просят вспомнить классный доп квест, всегда вспоминают квесты из Обливион
avatar
Пытался как-то поиграть в древний Star Wars: Dark Forces, так там никакие моды не помогут, игра 1995 года и на современных мониторах глаза вытекают, уже через две минуты.