Закат Ubisoft? Путь, который ведёт в никуда

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Небольшие мысли о последних проблемах компании Ubisoft и их причинах.

Пару месяцев назад или около того, компания Ubisoft (Юбисофт) объявила о масштабной рецессии. Тогда это прозвучало не совсем убедительно, но сейчас начались реальные последствия. И именно о них мы сегодня и поговорим.

Игры больше не нужны

Тут намедни стало известно, что французская компания решила отменить несколько ранее не анонсированных игр, которые были в разработке. Подобный ход связывают с экономическими проблемами компании. Вместо этого, они планируют сконцентрироваться на своих главных франшизах, таких как Assassin’s Creed, Far Cry, Ghost Recon и так далее. И беря во внимание, что крупных игр  у них не было уже больше двух лет, ситуация становится по-настоящему удручающей.

Полный провал

Второй новостью стала информация о том, что проекты, выпущенные из-под крыла Юбисофт в прошлом году оказались провальными. Речь идёт про последний Just Dance и Mario + Rabbids: Sparks of Hope. И это на самом деле странно, ведь Just Dance весьма популярная серия, тогда как Mario + Rabbids курирует Nintendo, да и первая её часть была очень успешной. А учитывая всё вышесказанное, эти провалы наверняка ударили по компании сильнее, чем кажется.

Лучше бы её отменили

Ну и третьей новостью, которая уже стала настоящим мемом, разумеется, стала информация об очередном переносе пиратского проекта Skull and Bones. Ведь он должен был выйти ещё осенью, перед God of War Ragnarok. Теперь же игра выйдет минимум в апреле. Честно говоря, я не знаю, хорошо это или нет, что эту игру вновь перенесли. Но в любом случае, лучше бы её и вовсе отменили. Но увы, субсидии, полученные от Сингапурского правительства были успешно освоены, и выбора теперь просто нет.

Закат Юбисофт?

И вот всё это подбивает на интересные мысли: а что будет с этой компанией дальше? Сможет ли она вообще выжить? Я, конечно, не стану лишний раз драматизировать, в конце концов, это всё ещё крупная компания и так просто она не исчезнет. Но вот покинуть ряд ААА издателей, если так будет продолжаться дальше, они вполне себе могут. Лично я сильно сомневаюсь, что их ставка на главные свои франшизы вообще сыграет. Да, они всё ещё хорошо продаются, но то, к чему компания пришла в последние годы, сильно ударило по ним. И по производственному процессу, и по качеству самих игр. Не представляю, как бы они так внезапно изменились и стали бы делать игры, которые вернут их на прежнее место.

Единственным реальным выходом для них стала бы их собственная продажа кому-нибудь вроде Tencent. Тогда их финансовые проблемы были бы решены, и компания смогла бы сконцентрироваться на своём, так сказать, творчестве. Но спросите себя, какие именно игры будет выпускать Юбисофт, если их не будут прижимать финансовые проблемы? Уже чувствуете их качество? Вот и я о том же. Да и к тому же, основную проблему французской компании это не решит.

Основная причина

И всё потому, что главной причиной всего этого стал вовсе не экономический кризис, как бы нас не заверяли боссы компании. И даже не скандалы на почве повесточек, донатов в синглах и прочих подобных вещах, окружающих компанию на протяжении последнего времени. На самом деле, проблема лежит куда глубже. У них огромное количество студий по всему миру, в которых работает множество сотрудников, чьё качество вызывает сомнения, и которые… ничего не делают? Пусть я утрирую, но я веду к тому, что у Юбисофт огромная проблема с менеджментом, которая формировалась годами. И решить её быстро никак не получится, особенно в таком состоянии. Хотя они вроде бы что-то там пытаются сделать. Вроде как даже объявили о сокращении штата. Но это уже шаг отчаяния, как по мне.

Заключение

В итоге мне кажется, что сейчас для французов настали времена, которые в любом случае приведут к тому, что они сильно потеряют. Либо в деньгах, либо в качестве, либо и в том и в другом. Я буквально не вижу путей, благодаря которым компания стала бы прежней собой. Хотя бы уровня года 2015-2016. Им нужно очень многое менять в собственной внутренней кухне, иначе проблемы лишь будут накапливаться. Тут нужны масштабные изменения в кадровой политике, инфраструктуре, менеджменте и тому подобных вещах. Сами должны понимать, насколько это серьёзно, и что одними сокращениями делу не помочь. Хотя это всего лишь я, и моя скромная аналитика, построенная на очевидных выводах. Посмотрим, как будут дальше разворачиваться события вокруг этой конторы, но пока всё это ведёт буквально в никуда. Вот.

PCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

4 комментария

Добавить комментарий

1
Авторы двух десятков из числа лучших игр в истории Игропрома. Хозяева нескольких топовых франшиз. Они справятся с кризисом. Иначе индустрия потеряет прям ОЧЕНЬ много.
1
Тем не менее, короли не правят вечно. Хотя я тоже мечтаю что вновь смогу погрузиться в новый шедевр от юбиков
1
Откуда у них взялось два десятка из лучших игр всех времен? Ну если этот список исчисляется 10000 то может быть
T
Именно проблема юбиков на протяжение коло 10+ лет агрессивная реклама игр с вливанием большого количества денег в неё, но игра сначало кривая, а через пол года в ней делать нечего, я про онлайн проэкты!
А ещё вспомню постоянную проблему с conflux их непонятно что связанная с их лаунчером...
Почти каждый релиз игры это краши игры, патчи многтерабайтовые первого дня и поиграть можно где то через неделю минимум, лучше через месяц идеально через полгода, сразу теряется смысл делать предзаказа игры!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В Солнечной системе может быть еще одна звезда: где она прячется и почему ее не видят телескопы

В 1982 году американские палеонтологи Дэвид Рауп и Джек Сепкоски опубликовали в научном журнале Science масштабное исследование. Они собрали самую полную на тот момент базу данных о вымираниях...

Вселенная гораздо старше, а темной материи и энергии не существует: новая теория выдержала проверку рождением первых элементов

Любая космологическая теория, которая претендует на описание устройства Вселенной, обязана пройти проверку первичным нуклеосинтезом. Так в астрофизике называют процесс образования первых атомных...

Денежная шахта: почему более двухсот лет не удаётся достать спрятанный клад на острове Оук

Небольшой остров Оук расположен в заливе Махон у побережья Новой Шотландии в Канаде. С конца XVIII века он стал местом одной из самых продолжительных и затратных попыток найти спрятанный клад....

Почему Крымскую АЭС забросили, хотя она была готова почти на 90%

В декабре 1982 года строители Крымской АЭС торжественно залили первые кубометры бетона в основание реакторного отделения. На бетоновозе закрепили плакат с обещанием построить первый энергоблок в...

Страна Пунт: египтяне плавали туда за редкостями, а мы спорим, где она находилась

Мы знаем, что египтяне привозили из Пунта. Знаем имя одного из его правителей и даже можем посмотреть, как художники изобразили его жену. Сохранились изображения кораблей, грузов и домов на опорах....

Как песчаный остров Сейбл погубил сотни кораблей

У Сейбла судно могло сесть на мель ещё до того, как команда замечала берег. Подводные песчаные косы уходят далеко за оконечности острова, а низкую сушу часто скрывает туман. За несколько столетий...