Закат Ubisoft? Путь, который ведёт в никуда

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Рассуждения | Игры

Небольшие мысли о последних проблемах компании Ubisoft и их причинах.

Пару месяцев назад или около того, компания Ubisoft (Юбисофт) объявила о масштабной рецессии. Тогда это прозвучало не совсем убедительно, но сейчас начались реальные последствия. И именно о них мы сегодня и поговорим.

Игры больше не нужны

Тут намедни стало известно, что французская компания решила отменить несколько ранее не анонсированных игр, которые были в разработке. Подобный ход связывают с экономическими проблемами компании. Вместо этого, они планируют сконцентрироваться на своих главных франшизах, таких как Assassin’s Creed, Far Cry, Ghost Recon и так далее. И беря во внимание, что крупных игр  у них не было уже больше двух лет, ситуация становится по-настоящему удручающей.

Полный провал

Второй новостью стала информация о том, что проекты, выпущенные из-под крыла Юбисофт в прошлом году оказались провальными. Речь идёт про последний Just Dance и Mario + Rabbids: Sparks of Hope. И это на самом деле странно, ведь Just Dance весьма популярная серия, тогда как Mario + Rabbids курирует Nintendo, да и первая её часть была очень успешной. А учитывая всё вышесказанное, эти провалы наверняка ударили по компании сильнее, чем кажется.

Лучше бы её отменили

Ну и третьей новостью, которая уже стала настоящим мемом, разумеется, стала информация об очередном переносе пиратского проекта Skull and Bones. Ведь он должен был выйти ещё осенью, перед God of War Ragnarok. Теперь же игра выйдет минимум в апреле. Честно говоря, я не знаю, хорошо это или нет, что эту игру вновь перенесли. Но в любом случае, лучше бы её и вовсе отменили. Но увы, субсидии, полученные от Сингапурского правительства были успешно освоены, и выбора теперь просто нет.

Закат Юбисофт?

И вот всё это подбивает на интересные мысли: а что будет с этой компанией дальше? Сможет ли она вообще выжить? Я, конечно, не стану лишний раз драматизировать, в конце концов, это всё ещё крупная компания и так просто она не исчезнет. Но вот покинуть ряд ААА издателей, если так будет продолжаться дальше, они вполне себе могут. Лично я сильно сомневаюсь, что их ставка на главные свои франшизы вообще сыграет. Да, они всё ещё хорошо продаются, но то, к чему компания пришла в последние годы, сильно ударило по ним. И по производственному процессу, и по качеству самих игр. Не представляю, как бы они так внезапно изменились и стали бы делать игры, которые вернут их на прежнее место.

Единственным реальным выходом для них стала бы их собственная продажа кому-нибудь вроде Tencent. Тогда их финансовые проблемы были бы решены, и компания смогла бы сконцентрироваться на своём, так сказать, творчестве. Но спросите себя, какие именно игры будет выпускать Юбисофт, если их не будут прижимать финансовые проблемы? Уже чувствуете их качество? Вот и я о том же. Да и к тому же, основную проблему французской компании это не решит.

Основная причина

И всё потому, что главной причиной всего этого стал вовсе не экономический кризис, как бы нас не заверяли боссы компании. И даже не скандалы на почве повесточек, донатов в синглах и прочих подобных вещах, окружающих компанию на протяжении последнего времени. На самом деле, проблема лежит куда глубже. У них огромное количество студий по всему миру, в которых работает множество сотрудников, чьё качество вызывает сомнения, и которые… ничего не делают? Пусть я утрирую, но я веду к тому, что у Юбисофт огромная проблема с менеджментом, которая формировалась годами. И решить её быстро никак не получится, особенно в таком состоянии. Хотя они вроде бы что-то там пытаются сделать. Вроде как даже объявили о сокращении штата. Но это уже шаг отчаяния, как по мне.

Заключение

В итоге мне кажется, что сейчас для французов настали времена, которые в любом случае приведут к тому, что они сильно потеряют. Либо в деньгах, либо в качестве, либо и в том и в другом. Я буквально не вижу путей, благодаря которым компания стала бы прежней собой. Хотя бы уровня года 2015-2016. Им нужно очень многое менять в собственной внутренней кухне, иначе проблемы лишь будут накапливаться. Тут нужны масштабные изменения в кадровой политике, инфраструктуре, менеджменте и тому подобных вещах. Сами должны понимать, насколько это серьёзно, и что одними сокращениями делу не помочь. Хотя это всего лишь я, и моя скромная аналитика, построенная на очевидных выводах. Посмотрим, как будут дальше разворачиваться события вокруг этой конторы, но пока всё это ведёт буквально в никуда. Вот.

PCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

4 комментария

А
Авторы двух десятков из числа лучших игр в истории Игропрома. Хозяева нескольких топовых франшиз. Они справятся с кризисом. Иначе индустрия потеряет прям ОЧЕНЬ много.
B
Тем не менее, короли не правят вечно. Хотя я тоже мечтаю что вновь смогу погрузиться в новый шедевр от юбиков
З
Откуда у них взялось два десятка из лучших игр всех времен? Ну если этот список исчисляется 10000 то может быть
T
Именно проблема юбиков на протяжение коло 10+ лет агрессивная реклама игр с вливанием большого количества денег в неё, но игра сначало кривая, а через пол года в ней делать нечего, я про онлайн проэкты!
А ещё вспомню постоянную проблему с conflux их непонятно что связанная с их лаунчером...
Почти каждый релиз игры это краши игры, патчи многтерабайтовые первого дня и поиграть можно где то через неделю минимум, лучше через месяц идеально через полгода, сразу теряется смысл делать предзаказа игры!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор игровой мыши ZONE 51 SAGE PRO: 26000 DPI и сенсор на 8000 Гц

Что получится, если скрестить топовый сенсор Pixart 3395 (26 000 DPI!), запредельные 8000 Гц и продуманную эргономику? Ответ — игровая мышь ZONE 51 SAGE PRO с топовыми характеристиками в...

Из хаоса – в райский сад? Хаос-садоводство – модный способ озеленить участок (но есть нюансы)

Социальные сети взорвал новый тренд — хаос-садоводство. Идея проста и соблазнительна: забудьте о линейках, схемах посадки и мучительном выборе идеального места для каждого ростка. Просто...

Как выбрать портативную колонку, чтобы потом не пожалеть: подробный гайд

Хочется включить музыку на пикнике, в поездке или просто дома, но не с телефона, а с нормальным звуком? Здесь на помощь приходят портативные колонки. Они компактные, беспроводные, подключаются к...

Можно ли поджарить пол багета за раз? Обзор тостера Redmond T900 без иллюзий

Можно ли превратить обычный тостер в прибор с дисплеем, сенсорными кнопками и точным таймером? А если добавить туда еще режим разморозки, подогрев и слот под багет? Все это заявлено в Redmond...

Мобильный кондиционер вместо сплит-системы: спасение или компромисс

Сплит-система — лучшее спасение от летней жары, но не всегда её можно установить. Может ли мобильный кондиционер стать достойной заменой? Давайте подробно разберёмся, в каких...

«Дедовский метод» заливки фундамента в траншею: когда это допустимо, а когда такая «экономия» на опалубке обернется катастрофой для дома?

Идея залить бетонную смесь непосредственно в вырытую траншею кажется соблазнительной: не нужно тратиться на материалы для опалубки (доски, щиты), на ее сборку и последующий демонтаж. Копать траншею...