Welcome to Dustown — бесплатный кооперативный хоррор, который реально пугает
Признаться честно, к бесплатным хоррорам в Steam я всегда подхожу со скептицизмом. Обычно это либо студенческие поделки с двумя текстурами и отсутствующей атмосферой, либо откровенный трэш, который пугает разве что своим качеством. Но Welcome to Dustown оказался приятным исключением, и сегодня хочу поделиться своими впечатлениями после совместного вечера с друзьями.
Welcome to Dustown — это одиночный или кооперативный хоррор на до 4 игроков, в котором вы выступаете в роли полевых учёных, исследующих огромные лабиринтообразные кукурузные поля и собирающих образцы и улики для таинственной корпорации.
Звучит, казалось бы, незатейливо. Но именно в этой простоте и кроется вся соль. Никакого лишнего нарратива в лоб, никаких занудных катсцен — тебя просто бросают в тёмное поле и говорят: «разбирайся». И это работает.
Первое, что бросается в глаза — визуальный стиль. Одна из ключевых сильных сторон игры — её визуальная составляющая: разработчики мастерски используют обесцвеченную, мрачную палитру, которая вызывает ощущение старого хоррор-фильма и с первых минут погружает в мир тревоги и ужаса.
Это не дешёвый пиксельарт ради пиксельарта — здесь стилистика работает на настроение. Мрачные тени между рядами кукурузы, потрескивание под ногами, непонятные звуки откуда-то из темноты. Несколько раз реально вздрагивал. И это притом что мы играли вчетвером и периодически орали друг на друга в голосовом чате — что само по себе уже показатель.
Скримеры в начале игры выполнены хорошо, особенно когда маленькие жуткие фигурки мелькают среди кукурузы. Именно такие моменты заставляют компанию синхронно выдавать нечленораздельные звуки — что, собственно, и нужно от хорошего кооперативного хоррора.
Игра строится именно на кооперативном взаимодействии: коммуникация и командная работа критически важны — игрокам необходимо координировать свои действия, чтобы ориентироваться в опасных полях, справляться с неожиданными угрозами и избегать ловушек.
На практике это означает: разделились — потерялись, потерялись — начались крики в дискорде, начались крики — начался настоящий весёлый хаос. Разделиться, чтобы охватить больше территории, кажется отличной стратегией — но игра быстро учит ценить совместное передвижение. В общем, классика жанра в лучшем смысле.
В игре не хватает нормальных внутриигровых обучающих подсказок по ключевым механикам — например, как перезаряжать фонарик, как выбраться из медвежьего капкана и как правильно использовать найденные предметы. Отдельный журнал или более подробные инструкции значительно улучшили бы пользовательский опыт.
Мы так и не разобрались с частью головоломок — не из-за их сложности, а именно из-за того, что игра нигде не объясняет, что вообще нужно делать. Некоторые найденные предметы вызывали лишь недоумение относительно их применения — эта неопределённость добавляет сложности, но может и отпугнуть, если игроки слишком долго остаются в тупике.
Из-за этого мы в итоге так и не прошли игру до конца — застряли на определённом моменте и просто не поняли, что от нас требуется дальше. Обидно, потому что атмосфера всё это время держала нас в напряжении и уходить совсем не хотелось.
Welcome to Dustown — это редкий случай, когда бесплатная инди-игра честно отрабатывает свою нулевую цену и даже выдаёт сверху. Настоящая атмосфера, рабочие пугалки, приятный кооператив на вечер. Если ищете, чем занять компанию в пятницу ночью — это ваш вариант.
Единственное, запаситесь терпением при встрече с загадками: игра бросает вас в омут без инструкций, и это может испортить впечатление. Но даже несмотря на это — часа три незабываемого кооперативного ужаса вам обеспечены. А с учётом того, что это полностью бесплатно, грех жаловаться.
Источник: store.steampowered.com





1 комментарий
Я недавно бегал в отечественный мобильный ассиметричный мультиплеер Mimicry.
По задумке шикарно. Классическую синглплеерную The Thing до сих пор прохожу с огромнейшим удовольствием. Аналогов нет.
А «Нечто» Карпентера вообще засмотрел до дыр. К приквелу, кстати, тоже отношусь тепло, несмотря на несуразный местами графен.
И в Mimicry, как бы, вайбы тоже присутствуют. 10млн. пользователей в Google Play. Онлайн живее всех живых.
Но ты туда заходишь, все олды суетятся, чего-то делают, а ты выполнил пару задач и дальше непонятно. Всё, интерес закончился.
Добавить комментарий