We Harvest Shadows — необычный сюжетный симулятор жизни в глуши с хоррор-элементами

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Во время выставки Gamescom разработчик Дэвид Уэйли выступил с анонсом своего необычного симулятора фермера We Harvest Shadows. Его проект, в первую очередь, выделяется достаточно мрачной атмосферой. В центре сюжета находится человек, у которого наблюдаются проблемы с ментальным здоровьем.

Автор: David Wehle Источник: store.steampowered.com

Главный герой — это Гаррет, человек, самостоятельно решивший покинуть большой город и общество, чтобы посвятить себя небольшой ферме, находящейся где-то в горах. Так, человек в одночасье становится «изгоем», чтобы превратить заброшенный домик в роскошное жилище.

Стоит отметить, что разработчик сам неоднократно заявлял, что при разработке своего проекта он вдохновлялся психологическими хоррорами, а также сюжетными симуляторами ходьбы.

При этом аспекты хоррора в игре содержатся в достаточно ненавязчивом формате. Разработчик все-таки опирается не на скримеры, а на сюжетную линию. Повествование здесь осуществляется как через монологи, так и через записки в дневнике главного героя. Кроме того, присутствуют и флэшбэки, раскрывающие историю.

Главный герой на ежедневной основе занимается ремонтом жилища, ухаживает за животными, работает над развитием собственной фермы. При этом также Гаррет отправляется на исследование окрестностей. За ведение сельского хозяйства он получает деньги, с их помощью можно приобретать технику, а также инструменты.

Когда именно выйдет We Harvest Shadows — неизвестно. Изначально релиз случится на PC, однако позже появится и на консолях.

Источник: stopgame

ВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...