Учимся играть в For Honor. Гайд на героя Хольдар
3 часть обучения игре разными героями. На этот раз нам достаётся Хольдар, из суровых и холодостойких викингов. Почему данный персонаж очень популярен, как среди новичков, так и среди опытных бойцов? Что такое курипита? Какие особенности есть у героя? Разбираемся.
Содержание
Мини-словарик, персонажи и управление
Познакомимся с терминами, которыми пользуется сообщество For Honor. Их мы будем применять в статье.
Обозначение на русском | Сокращённый вариант |
---|---|
тяжёлая атака (мощный удар) | хэвик |
лёгкая атака | лайт |
удар сверху | топ |
удар слева, или справа | сайд |
гард брейк (пробитие защиты) | гб |
парирование | пери |
атака по области | зона |
гарантированное действие | гарант |
неблокируемый удар | анблок |
перебивание атаки врага своей | контр краш |
невосприимчивость к атакам врага | гиперармор (гиперброня) |
отмена атаки | финт |
уклонение | додж |
слив атаки врага (уклонение в сторону атаки в последний момент) | дефлект (доступен лишь убийцам) |
блокировка атак со всех сторон | фулл блок |
перевод тяжёлой атаки в другие действия | софт финт |
прерывание атаки врага оружием, или щитом | надёжная защита |
Рассмотрим таблицу существующих персонажей и их специализацию
Рыцари | Самураи | Викинги | У Линь | Странники |
---|---|---|---|---|
Страж (авангард) | Кенсей (авангард) | |||
Завоеватель(защитник) | ||||
Зачинщица (авангард) | ||||
Гладиатор (убийца) | ||||
Избавительница (убийца) | ||||
Юстицарий (гибрид) | ||||
Центурион (гибрид) | ||||
Тёмный приор (защитник) | ||||
Грифон (гибрид) |

История героя и описание
Орудуя двуручным топором, Хольдары всегда находятся в авангарде наступления викингов, расчищая путь от врагов, посмевших встать у них на пути. На их тела нанесены многочисленные татуировки, рассказывающие о победах, а броне они предпочитают одеяния, созданные из плотной кожи и скрепленные металлическими кольцами. Незнающие усталости воины воплощают идеалы викингов: безрассудная храбрость, ярость и агрессия. Хольдары верят, что день их смерти определен еще в момент рождения, а потому не боятся смерти. Разумеется, они не постесняются унести с собой в могилу как можно больше противников.Хольдары – основа армии викингов. Они врываются на поле боя, сокрушая врагов двуручными секирами и нанося противникам чудовищный урон.
For Honor: фракции, герои и игровой процесс | Ubisoft
Наш любитель Вальхаллы является сборником представлений многих современных людей о викингах. Шлем с рогами, брони нет, вооружён двуручным топором. Люди, которые имеют представление об истории скандинавских народов, покрутят пальцем у виска, если увидят Хольдара. Мы делать этого не будем, а скажем, что герой своеобразный, но маленькая доля исторической правды в нём есть. Если взглянуть на варианты снаряжения у персонажа, то можно найти отдалённо похожие на реально существовавшие шлема и топорища.

Хольдар предстаёт перед нами с голым торсом, в кожаных наплечниках, шлеме Гьёрмундбю (напоминает его), с большим односторонним топором. Если несколько часов будете играть в For Honor, то наткнётесь на этого героя, возможно он будет в каждой схватке. Хольдар быстрый, действует агрессивно, можно выбрать гендерную принадлежность, имеет классные добивания. Это один из самых популярных персонажей.
Приёмы
Боевой вертолёт - так называет Хольдара сообщество For Honor. Откуда такое прозвище? Изучив его атаки, вы это поймёте. Начнём с основ. Если парировали лайт врага, то можете дать хэвик (RT), если проделали это с тяжёлой атакой, то лайт с любой стороны (RB). Взяв противника в гб (X), можно выполнить боковые тяжёлые атаки. У персонажа, при взятии в захват врага, открываются дополнительные возможности. Можно выполнить таран, представленный ниже. Жмёте вперёд и удерживаете X, а герой проносит на своём могучем плече врага до желаемой точки. Нести врага можно метров 10, потом он роняется на землю и можно выполнить гарантированную тяжёлую атаку. Звучит уже хорошо, но это не всё. Если впереди пропасть, то можно любезно отнести человека до обрыва и скинуть туда, что очень помогает в массовых боях. На пути оказалась стена и вы доставили противника туда, Хольдар прижимает врага, ставит на колени, а потом бьёт коленом по голове. Вы не получите гарантированную тяжёлую атаку, но враг получит урон от колена и будет ослеплён, на пару лёгких ударов, но и это не всё. Схватив супостата, нажмите назад и держите гб, что приведёт к раскручиванию врага. Есть возможность сделать один круг. Это необходимо, если цель без выносливости, что приведёт к падению на пол. Можно прикрыться чужим телом, если противников 2, урон по своим в игре присутствует. Кидайте одного врага в другого, чтобы дезориентировать и нанести удар. Если позади вас пропасть, шипы и стена, то смело крутите врага в этом направлении и бросайте. Всё ограничивается фантазией игрока, не забудьте отпустить кнопку гб, когда почувствуете, что нужно бросать оппонента. Понести врага в определённую точку можно и с разгона. Нажимаем кнопку бега и удерживаем гб. Данный приём будет полезен, если врываетесь в массовый бой.

Про захваты поговорили, теперь про комбинации атак, которые довольно просты. Доступны три лёгкие атаки с любого направления (RB+RB+RB). Можно выполнить три хэвика подряд (RT+RT+RT) со всех трёх сторон. Всё просто, но выполнить 3 тяжёлых атаки подряд не дадут, а вот если комбинировать лёгкие и тяжёлые удары, то шансы победить противника увеличиваются. Если решиться на выполнение трёх хэвиков подряд, то 2 последних будут обладать эффектом гиперброни. Мы можем выполнить комбо из 3 атак в разных вариантах. Рекомендую начинать серию с лайта, чтобы вас не парировали, ведь на первую атаку легче среагировать, чем на последующие, а дальше ваш выбор. Топором герой размахивает хорошо и часто, что и делает его боевым вертолётом (в хорошем смысле), но есть и другие признаки, а точнее приёмы.
Курипита- атака по области, которая присуща только Хольдару, во время выполнения герой орёт ЯРРИВЕ КУРИПИТА (если не так написал, то простите люди, знающие скандинавские языки). Выполняется курипита, как и любая атака по области, нажатием RB+RT одновременно. Зон атаки в игре выполняются реже других, обычно для завершения боя, но вот Хольдар любитель выполнять её постоянно. Герой делает оборот, замахиваясь топором и бьёт анблок атакой, которая бьёт больно. Полезная атака, мощная, а самое главное, что её можно отменить, а ещё сделать софтфинт в топ лайт. Начинаем курипиту (RB+RT), нажимаем лёгкую атаку (RB), и герой в прыжке бьёт нижней частью топорища врагу по лицу. Быстро и эффективно, но про него ещё поговорим отдельно. Возвращаемся к курипите. После последних обновлений героя, Хольдар может выполнить 2 атаки по области подряд, но вторая будет с другой стороны и с большим уроном по противнику. В массовых замесах работает хорошо, особенно если переключаться между противниками. Можно выполнять курипиту в комбинации. Лайт, лайт и курипита; лайт, хэви, зон атака. Атаку по области можно перевести в гб, дезориентировав замахом и схватив. Всё, что перечислено выше, можно сочетать, а замена областной атаки делает атаки Хольдара бесконечными, пока не закончится выносливость.
Другой фишкой героя является атака в уклонении. Рывок вперёд, или сайд додж, нажатие лайта и герой атакует топорищем в прыжке. Мы уже затронули этот приём в комбинации. Эту атаку можно выполнять, заменяя любую тяжёлую атаку и курипиту. Вот и получается в буквальном смысле вертолёт. Хольдар самый простой персонаж, но очень вариативный. Катайтесь головой по клавиатуре и Хольдар всё равно может победить. Атака в прыжке обнуляет вашу комбинацию. Выполняете комбо, где любым ударом буде хэвик, замените лайтом в прыжке и это будет началом новой комбинации. Таким образом можно до полного истощения выносливости выполнять длинные комбинации.
Способности
Умения этого персонажа более универсальны, чем у других. Я на постоянной основе поставил неутомимость, капкан, второе дыхание и зажигательную смесь. Данная комбинация полезна и в «Штурме», и в "Захвате территорий". Поставили капкан в узкий проход, противник попался, а вы туда зажигательную бросаете. Если противник не умрёт, то больше половины здоровья он потеряет гарантированно.
1 уровень | 2 уровень | 3 уровень | 4 уровень |
---|---|---|---|
Напор (увеличение скорости на небольшой промежуток времени) | Печать смерти (наложите на цель и получите за её убийство больше очков славы) | Второе дыхание (восполнение части здоровья) | Зажигательная смесь (коктейль Молотова от викингов) |
Неутомимость (постоянное снижение затрат выносливости) | Воодушевление (создаёт зону, в которой ваши солдаты начинают сражаться лучше) | Гнев (немного увеличивает скорость бега и существенно усиливает атаку и защиту) | Знамя доблести (лечит героя и союзников, которые находятся в зоне действия умения) |
Подсчёт убитых (восстанавливает здоровье выносливость за убийство солдат) | Капкан (объяснения излишни) | Боевой клич (герой и союзники наносят больше урона, а солдаты врага обращаются в бегство) | Изворотливость (блокировка любых атак с захватом) |
Слабые стороны

Хольдар агрессивен, но в обороне его эффективность падает. Необходимо перехватывать инициативу и чаще атаковать, чтобы не давать ему выполнять свои вертушки. После нескольких десятков боёв вы поймёте, что большинство игроков, которые играют за этого персонажа, часто делают атаку в прыжке, а она делается только из верхнего положения. Нам поможет парирование. Особенность в том, что последний удар в комбинации заменяют на эту атаку, чтобы дальше вас бить, что и будет для нас шансом. Старайтесь лайтами перебивать его комбинации, но ни в коем случае не используйте лёгкие атаки, если враг наносит тяжёлые атаки под гиперармором, иначе вы получите 30 и выше урона, а противник 15. Видите активацию гиперброни, ждите и парируйте
Итог
Яростный представитель фракции Викингов не зря является популярным героем. Хольдар просто осваивается и хорошо себя чувствует, как в боях с неофитами, так и с опытными игроками. Скорость, бесконечные комбинации, курипита и софтфинты делают героя популярным. Игрок может выбрать данного персонажа и не менять на других, хоть это будет не интересно. Больших побед.
Гайды на других персонажей
0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий