В 2026 году Windows 11 получит улучшения в управлении фоном, графикой и энергопотреблением, включая Auto Super Resolution для всех
Microsoft опубликовала план развития Windows 11 на 2026 год, в котором основное внимание уделяется оптимизации производительности. В новом сообщении в корпоративном блоге компания заявила, что в наступающем году фокус сместится на улучшение системного поведения, особенно в аспектах, важных для геймеров: управление фоновыми процессами, оптимизация энергопотребления и планирования задач, доработка графического стека и обновление драйверов.
Особое внимание уделено управлению фоновыми задачами. По данным Microsoft, в обычной сборке Windows 11 использование полноэкранного режима Xbox (FSE) снижает нагрузку от фоновых процессов: объём потребляемой оперативной памяти уменьшается на 9,3 %, а частота кадров может увеличиваться до 8,6 %.
Также в планах — расширение функции Advanced Shader Delivery (ASD) на портативные устройства. ASD предварительно загружает шейдеры во время скачивания игры, что позволяет ускорить первый запуск, повысить плавность и снизить энергопотребление. Поддержка ASD продолжает добавляться в игры для ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X, а также ведётся работа по интеграции с другим оборудованием и цифровыми платформами.
Кроме того, Microsoft подтвердила, что технология Auto Super Resolution — встроенное ИИ-ускорение для DirectX-игр, повышающее чёткость и плавность изображения при низких разрешениях без участия разработчиков — будет доступна всем пользователям. Публичная предварительная версия запланирована на начало 2026 года для устройства ROG Xbox Ally X на базе AMD Ryzen AI с NPU. Эта функция впервые появилась на ПК с процессорами Snapdragon X Copilot+.
Источник: blogs.windows





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий