Тонкий лёд GSC Game World. Сливы S.T.A.L.K.E.R. 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Мысли о последнем скандале вокруг GSC Game World и S.T.A.L.K.E.R. 2

Проект «S.T.A.L.K.E.R. 2» (Сталкер 2) в какой-то мере можно назвать одной из самых громких игр последних пары лет, как минимум в нашем с вами регионе. И громкость эта связана далеко не только с самой игрой как таковой, но с  постоянной шумихой вокруг неё. Сначала проект получил мемное название «Ждалкер»,  связанное с тем, что его разработка откровенно затянулась. Затем, вокруг игры образовался крайне негативный фон в связи с политической обстановкой и очень странными решениями компании-разработчика GSC Game World. И вот сейчас, когда прошёл ещё год, настало время для новых скандалов.

Утечка, шантаж и ответ

Началось всё с того, что пару дней назад, группа лиц из администрации VK-группы «Вестник Того Самого Сталкера» сообщила, что владеет огромным количеством материалов по второму Сталкеру, с общим объёмом в несколько десятков гигабайт информации. Они выложили в сеть несколько скриншотов и концепт-артов, не содержащих в себе спойлеров, дабы доказать правдивость своих слов.

Они выдвинули несколько требований разработчикам, общий смысл которых сводится к тому, что бы GSC Game World пересмотрели свою текущую политику и принесли свои за неё извинения, вернув в игру русскую озвучку. В противном же случае, эти материалы могут быть опубликованы. Хотя делать они этого, якобы, не хотят.

Тем не менее, разработчики не пошли на поводу. Они сказали, что подвергаются шантажу со стороны хакеров уже довольно долгое время, и такие ультиматумы для них совсем не новы.

Способно ли это повредить?

На самом деле, ответ GSC Game World вполне себе обычный. Ничего другого в открытом информационном поле ждать не следовало. Однако, меня смутили и немного даже рассмешили формулировки, которые они выбрали. Они попросили своих фанатов не обращать внимания на слитую информацию, и не распространять её. Стоит ли говорить о том, что звучит это крайне неубедительно? При том условии, насколько сейчас развит интернет, даже просто избегать спойлеров задача уже не простая.

Но всё же, способно ли это как-то навредить проекту? На самом деле, скорее нет, чем да. Из недавних примеров, мне вспоминается Atomic Heart. Пусть это и немного другое, но там игру за пару дней до релиза полностью слили на зелёные ресурсы. И только потом уже все поняли, что это был билд, предназначенный для разработчиков, датированный концом прошлого года. По итогу, Атомик Харт всё равно выстрелил, собрав отличные отзывы и сделав хорошую кассу. Но повторюсь, это всё же немного другое.

Реакция геймеров

А вот что по-настоящему может навредить игре, так это сами разработчики. И они уже сделали всё для этого. Сейчас, даже если бы они и пошли бы на поводу и выполнили бы все эти требования, отношение игроков к себе это едва ли бы изменило. Это можно понять даже по комментариям под этими новостями. И такой разворот ничего бы не изменил. Как минимум, в лучшую сторону. В худшую же, возможно. Сейчас люди попросту не хотят не только покупать второй Сталкер, но многие даже и пиратить его отказываются. Понимать их или нет, решайте сами. Я лишь скажу, что неважно, чем было вызвано решение, которое приняло руководство GSC Game World в прошлом году, но к таким последствиям они должны были быть готовы.

Что там до самой игры?

Кроме того, сам второй Сталкер, да простят меня фанаты, ничем особым пока что не выделяется. В отличие от того же Атомика, который с первых кадров давал понять, что как минимум сеттинг и стилистика у игры будут уникальными. И подобная серость Сталкера играет в минус как разработчикам, так и хакерам. Первым потому, что сама игра рискует быть ничем не примечательным продуктом. Вторым потому, что такое спойлерить смысла то особо и нет. Хотя тут я могу ошибаться, вдруг там дальше будет что-то необычное и крутое. Так что посмотрим.

Завершение

В любом случае, весь этот шантаж на деле смысла никакого не имеет. Вне зависимости от ответа разработчиков, отношение к игре едва бы изменилось. Более того, GSC Game World сейчас ходят по очень тонкому льду, и ненависть игроков из РФ вкупе со слитыми материалами, наверное, меньшее из зол для них. Ну а что до самих хакеров, то мне кажется, что сливать они и вовсе ничего не будут. Вне зависимости от того, изменится ли решение GSC Game World, или нет. А даже если и будут, проблема в том, что всем тупо плевать уже. Да и к тому же, когда подобные сливы всерьёз на что-то влияли? Я вот не вспомню. Ну а если слив всё же будет, разберём его потом в отдельных постах. И маленький совет от меня. Если вы из тех, кто ждёт второй Сталкер несмотря ни на что, то играйте в него по геймпассу. Самый адекватный вариант. Если игра, конечно, вообще выйдет.

ШутерВыживаниеPCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

4 комментария

MymHbIu
Да фигня у них получится, на раскрученном названии хотят выехать. А сделают очередную песочницу, интересную только фанбоям АтомикХёрда.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Парадокс стакана воды: почему мы боимся таяния не тех ледников и откуда реально придет потоп

Белые медведи ни при чем. Разбираем сухие физические факты: почему тающий Северный Ледовитый океан не затопит города, куда делись 9 триллионов тонн горного льда и что происходит с Гренландией.

Ловушка «чемодана без ручки»: почему нам так страшно бросить то, что давно пора бросить

Продолжаем изучать ментальные приемы, которые помогают нам принимать верные решения и делают нас более эффективными. Сегодня поговорим про ловушку невозвратных затрат. Рассмотрим примеры и решения.

Надежность, комфорт и советские комиссионки: почему дипломаты в СССР не ездили на «Волгах» и куда попадали их иномарки после списания

Пока граждане СССР стояли в очередях за «Жигулями», послы ездили на Cadillac и Tatra. Почему дипломатам не подходили советские машины и куда они сдавали авто потом?

3D-сканирование головы, LDAC, xMEMS, ANC: обзор TWS наушников Creative Aurvana Ace MiMi

Я много раз нарывался на отзывы об этой новинке от компании Creative. Многие хвалят, и ставят по звуковым возможностям выше даже именитых производителей. Однозначно, за эту стоимость наушники...

Канцелярит против Розенталя: почему фраза «Доброго времени суток» выдает некомпетентность и какие 6 ошибок разрушают деловую переписку

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Разбираем 6 главных речевых ошибок деловой среды. Выясняем с точки зрения лингвистики, почему «Доброго времени суток» ломает правила языка, а «пролонгировать задачу» выдает некомпетентность.

Умнее, но дороже: почему искусственный интеллект превращает автомобили в роскошь

Представьте ситуацию: вы приходите к дилеру за новой машиной, а вам говорят: базовая комплектация стоит три миллиона, а за то, чтобы автомобиль сам тормозил перед пешеходами и парковался без вашего...