Тонкий лёд GSC Game World. Сливы S.T.A.L.K.E.R. 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Мысли о последнем скандале вокруг GSC Game World и S.T.A.L.K.E.R. 2

Проект «S.T.A.L.K.E.R. 2» (Сталкер 2) в какой-то мере можно назвать одной из самых громких игр последних пары лет, как минимум в нашем с вами регионе. И громкость эта связана далеко не только с самой игрой как таковой, но с  постоянной шумихой вокруг неё. Сначала проект получил мемное название «Ждалкер»,  связанное с тем, что его разработка откровенно затянулась. Затем, вокруг игры образовался крайне негативный фон в связи с политической обстановкой и очень странными решениями компании-разработчика GSC Game World. И вот сейчас, когда прошёл ещё год, настало время для новых скандалов.

Утечка, шантаж и ответ

Началось всё с того, что пару дней назад, группа лиц из администрации VK-группы «Вестник Того Самого Сталкера» сообщила, что владеет огромным количеством материалов по второму Сталкеру, с общим объёмом в несколько десятков гигабайт информации. Они выложили в сеть несколько скриншотов и концепт-артов, не содержащих в себе спойлеров, дабы доказать правдивость своих слов.

Они выдвинули несколько требований разработчикам, общий смысл которых сводится к тому, что бы GSC Game World пересмотрели свою текущую политику и принесли свои за неё извинения, вернув в игру русскую озвучку. В противном же случае, эти материалы могут быть опубликованы. Хотя делать они этого, якобы, не хотят.

Тем не менее, разработчики не пошли на поводу. Они сказали, что подвергаются шантажу со стороны хакеров уже довольно долгое время, и такие ультиматумы для них совсем не новы.

Способно ли это повредить?

На самом деле, ответ GSC Game World вполне себе обычный. Ничего другого в открытом информационном поле ждать не следовало. Однако, меня смутили и немного даже рассмешили формулировки, которые они выбрали. Они попросили своих фанатов не обращать внимания на слитую информацию, и не распространять её. Стоит ли говорить о том, что звучит это крайне неубедительно? При том условии, насколько сейчас развит интернет, даже просто избегать спойлеров задача уже не простая.

Но всё же, способно ли это как-то навредить проекту? На самом деле, скорее нет, чем да. Из недавних примеров, мне вспоминается Atomic Heart. Пусть это и немного другое, но там игру за пару дней до релиза полностью слили на зелёные ресурсы. И только потом уже все поняли, что это был билд, предназначенный для разработчиков, датированный концом прошлого года. По итогу, Атомик Харт всё равно выстрелил, собрав отличные отзывы и сделав хорошую кассу. Но повторюсь, это всё же немного другое.

Реакция геймеров

А вот что по-настоящему может навредить игре, так это сами разработчики. И они уже сделали всё для этого. Сейчас, даже если бы они и пошли бы на поводу и выполнили бы все эти требования, отношение игроков к себе это едва ли бы изменило. Это можно понять даже по комментариям под этими новостями. И такой разворот ничего бы не изменил. Как минимум, в лучшую сторону. В худшую же, возможно. Сейчас люди попросту не хотят не только покупать второй Сталкер, но многие даже и пиратить его отказываются. Понимать их или нет, решайте сами. Я лишь скажу, что неважно, чем было вызвано решение, которое приняло руководство GSC Game World в прошлом году, но к таким последствиям они должны были быть готовы.

Что там до самой игры?

Кроме того, сам второй Сталкер, да простят меня фанаты, ничем особым пока что не выделяется. В отличие от того же Атомика, который с первых кадров давал понять, что как минимум сеттинг и стилистика у игры будут уникальными. И подобная серость Сталкера играет в минус как разработчикам, так и хакерам. Первым потому, что сама игра рискует быть ничем не примечательным продуктом. Вторым потому, что такое спойлерить смысла то особо и нет. Хотя тут я могу ошибаться, вдруг там дальше будет что-то необычное и крутое. Так что посмотрим.

Завершение

В любом случае, весь этот шантаж на деле смысла никакого не имеет. Вне зависимости от ответа разработчиков, отношение к игре едва бы изменилось. Более того, GSC Game World сейчас ходят по очень тонкому льду, и ненависть игроков из РФ вкупе со слитыми материалами, наверное, меньшее из зол для них. Ну а что до самих хакеров, то мне кажется, что сливать они и вовсе ничего не будут. Вне зависимости от того, изменится ли решение GSC Game World, или нет. А даже если и будут, проблема в том, что всем тупо плевать уже. Да и к тому же, когда подобные сливы всерьёз на что-то влияли? Я вот не вспомню. Ну а если слив всё же будет, разберём его потом в отдельных постах. И маленький совет от меня. Если вы из тех, кто ждёт второй Сталкер несмотря ни на что, то играйте в него по геймпассу. Самый адекватный вариант. Если игра, конечно, вообще выйдет.

ШутерВыживаниеPCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

4 комментария

MymHbIu
Да фигня у них получится, на раскрученном названии хотят выехать. А сделают очередную песочницу, интересную только фанбоям АтомикХёрда.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

3D печать с хитростями: установка магнитов в модели с помощью инструмента

Наверняка многие сталкивались с необходимостью размещения магнитов в отпечатанных 3D моделях. И если штучная установка вручную практически не занимает времени, то в случаях, когда магнитов...

Что важно знать перед покупкой капсульной кофемашины

Капсульные кофемашины за последние годы стали очень популярными. Они компактны, просты в использовании и позволяют приготовить чашку кофе буквально за минуту. Однако перед покупкой такой техники...

Свет заставили подчиняться законам твердых тел: как физики воссоздали квантовый эффект Холла в оптическом волокне

Развитие вычислительной техники и систем передачи данных неизбежно упирается в физические ограничения оптических компонентов. Свет, движущийся по оптоволокну или кремниевому волноводу микрочипа,...

Выращенный в лаборатории мозг подключили к симулятору: клетки успешно решили бенчмарк для искусственного интеллекта

Несмотря на колоссальный прогресс в развитии искусственного интеллекта, современные нейронные сети всё ещё сильно проигрывают биологическому мозгу в энергоэффективности. Чтобы обучить алгоритм...

World Models: следующая эволюция ИИ, которая научит нейросети «здравому смыслу» и физике

Знакомимся с совершенно новым классом архитектур нейросетей - World Models. Нейронка, которая не просто дописывает текст, а понимает физические процессы.

Обзор паяльника ALIENTEK T80: 100 Ватт в кармане и разогрев за 2.5 секунды

Портативные USB-паяльники за последние пару лет прошли путь от игрушки «ну и ладно, хоть что-то» до инструмента, которым реально удобно работать. Главные имена тут — Pinecil, TS101, и...