Starfield: чем ближе релиз, тем больше проблем
Мысли о проблемах и путанице вокруг Starfield.
До релиза Starfield (Старфилд), главного эксклюзива компании Microsoft (Майкрософт) последних лет, остаётся чуть больше двух месяцев. И даже сейчас, споры об этой игре не только не утихают, но и нарастают. Техническая часть, спорные 30 фпс на консолях и так далее и тому подобное. А сейчас и вовсе появился новый повод подлить саляры в бак космического корабля.
Физическое, но не физическое
Всё дело в том, что буквально вчера в сети появилась информация о том, что физические копии Старфилда не будут содержать в себе самой физической копии. В магазины будут поставляться коробочки из-под дисков, внутри которых покупателей будет ждать бумажка с кодом активации игры. Об этом сообщила сама Bethesda (Бесезда) в своём твиттере, отвечая на вопрос одного из пользователей.
Тем не менее, в испанском аккаунте Бесезды, ещё 13-го июня была информация о том, что дисковое издание всё же будет содержать диск. Его не будет только в коллекционном издании. Более того, вышеупомянутое сообщение в твиттере затем было удалено. Как итог, сейчас мы вообще не представляем, будет ли в физическом издании диск с игрой или нет. Видимо, издатели решили, что это должно быть сюрпризом для нас.
А они сами-то знают?
И на самом деле, проблема далеко не в самом диске. Так или иначе, но физические копии игр постепенно выходят из оборота. Исключением тут, наверное, можно назвать только Nintendo, но это отдельный разговор. Не удивлюсь если в следующем поколении консолей, или в том, что последует за ним, дисковых приводов не будет и вовсе. Нет, проблема тут в другом. Создаётся впечатление, что Бесезда и сами ещё не решили, будет ли диск в физическом издании или же нет.
Всё это наводит на мысли о путанице внутри компании, типичной для Майкрософт последних лет. Они так сильно боятся ошибиться в своих расчётах, что только и делают, что ошибаются. Похоже, Фил (под Филом я подразумеваю всё игровое направление мелко-мягких) так много тратит на поддержку геймпасса, что бюджета на нормальное управление своими компаниями ему уже не хватает. Иронизирую, конечно, но кто знает.
Как было с Рэдфолл?
Данная ситуация заставляет меня вспомнить недавний Рэдфолл, когда на дисковых изданиях было написано, что игра работает в 60 фпс, тогда как на деле максимумом было только 30. И магазинам пришлось наклейку на коробку вешать, в которой об этом поясняется. Прикиньте, купили вы дисковое издание Старфилда, открываете, а там вместо диска написано «Сорян, вместо диска держи код». И всё потому, что они сами себя путают, не говоря уже о нас. Да, я вновь иронизирую, но я уже ничему бы не удивился.
Кроме того, я вспоминаю информацию, которую мы получили от инсайдеров примерно полгода назад (или чуть больше, сейчас уже не вспомню). Ту, в которой говорилось, что разработка Рэдфолл это ад, но разработка Старфилд это ад ещё больший. И глядя на всю эту путаницу и дичь с частотой кадров, физическими изданиями и так далее, становится страшно за игру.
Завершение
На самом деле это всё всего лишь мои субъективные опасения. Я буду рад ошибаться, и Старфилд получится хорошей игрой. Я сам жду её и буду в неё играть. Но нужно заметить, что чем ближе его релиз, тем больше появляется тревожных звоночков. А учитывая общее состояние всех студий Майкрософт и в принципе историю релизов Тодда Говарда, у которого все проекты на релизе были забагованы, ощущение тревоги лишь усиливается. Они там даже баги считают и гордятся тем, что у Старфилда на релизе их будет меньше, чем было у Скайрима. Но учитывая, сколько их было у ТЕС 5, тот факт, что их будет меньше у Старфилда, отнюдь не значит, что их будет мало. Да и вообще, сам факт того, что они считают баги, уже смешно звучит. В общем, ладно. До сентября не так долго осталось, там и посмотрим.
Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».





3 комментария
Добавить комментарий
Добавить комментарий