Sega успешно приобрела студию Rovio Entertainment: Новый этап развития в индустрии игр

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Важный шаг на пути к инновационному развитию игровой индустрии был сделан 18 августа 2023 года. Японская компания Sega объявила о завершении успешной сделки по приобретению финской студии Rovio Entertainment Oyj — разработчика популярной игры Angry Birds. Сумма сделки составила впечатляющие €706 млн.

Внушительная сумма покупки позволит Sega укрепить свои позиции на игровом рынке и расширить свой влияние в сфере мобильных игр. Команда разработчиков Rovio теперь стала частью Sega Europe Limited, дочерней компании японской корпорации.

Этот шаг был хорошо подготовлен. Еще в апреле 2023 года Sega предложила Rovio Entertainment €706 млн за приобретение компании. Совет директоров Rovio одобрил предложение и рекомендовал акционерам поддержать сделку, которая была успешно завершена.

«Среди быстрорастущего игрового рынка мобильные игры имеют особенно высокий потенциал, и долгосрочной целью Sega является расширение в этой области», — поделился своим видением генеральный директор Sega, Харуки Сатоми. Отметим, что ранее в СМИ появилась неофициальная информация о возможной сумме сделки в размере $1 млрд.

Источник: habr.com

Rovio Entertainment Oyj получила известность благодаря своей популярной игре Angry Birds, которая покорила сердца игроков в 2009 году. Несмотря на успешный старт, популярность игры начала угасать, и компания столкнулась с сокращением прибыли и увольнениями сотрудников в 2014 году.

С течением времени Rovio продолжила развиваться. В 2016 году компания экранизировала игру, выпустив фильм «The Angry Birds Movie», который имел значительный кассовый успех. Впоследствии было выпущено продолжение фильма «The Angry Birds Movie 2». Однако компания также столкнулась с зависимостью от франшизы Angry Birds, что вызывало определенные риски в инвесторской сфере.

Последние годы Rovio предприняла меры для разнообразия своего портфеля игр. Компания активно разрабатывает новые проекты, включая гиперказуальные игры и игры-головоломки. Всего в библиотеке игр компании насчитывается более 5 млрд загрузок, и ее статус на игровом рынке продолжает расти.

Таким образом, успешное завершение сделки между Sega и Rovio Entertainment Oyj представляет собой важный этап в развитии игровой индустрии и позволит обеим компаниям усилить свое присутствие на мировом рынке игр.

Источник: https://habr.com

Приключенческая играAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Новый игрок на рынке: обзор ультратонкой беспроводной клавиатуры xG Blade TKL

xG Blade — абсолютная новинка в мире клавиатур, которая зарелизилась без какой-либо помпы, громких анонсов и так далее, хотя клавиатура, как минимум, любопытная. Во-первых, это...

Хижина Маргариты: почему люди поднимаются на высоту 4554 метра ради одной ночи

В итальянских Альпах на горе Пунта-Гнифетти горной цепи Монте-Роза (Monte Rosa) стоит необычное место для ночлега, называемое «Хижиной Маргариты». Находится оно на высоте 4554 метра над уровнем...

Будущее защищённых смартфонов на российском рынке: планы и инновации бренда Ulefone

  • Статья
  • Ulefone
О планах Ulefone на российском рынке и особенностях новых защищённых гаджетов рассказал CEO компании, господин Сюн Синьань. Компания уже много лет выпускает защищённые смартфоны и продолжает...

Гравитация следует законам Ньютона и Эйнштейна на любых масштабах: доказывает ли это существование темной материи?

Наблюдая за космосом, современные астрономы сталкиваются с серьезной физической проблемой. Эта проблема касается того, как движутся звезды внутри галактик и как сами галактики перемещаются внутри...

Обзор NAS TerraMaster F2-425 или как я пришел к покупке сетевого хранилища, после утраты более 10 000 фото

После того, как я случайно сломал свой основной телефон где-то на побережье Эгейского моря, столкнулся с потерей личных фотографий и видеороликов с близкими мне людьми. Почему-то я всегда считал,...