Sega успешно приобрела студию Rovio Entertainment: Новый этап развития в индустрии игр

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Важный шаг на пути к инновационному развитию игровой индустрии был сделан 18 августа 2023 года. Японская компания Sega объявила о завершении успешной сделки по приобретению финской студии Rovio Entertainment Oyj — разработчика популярной игры Angry Birds. Сумма сделки составила впечатляющие €706 млн.

Внушительная сумма покупки позволит Sega укрепить свои позиции на игровом рынке и расширить свой влияние в сфере мобильных игр. Команда разработчиков Rovio теперь стала частью Sega Europe Limited, дочерней компании японской корпорации.

Этот шаг был хорошо подготовлен. Еще в апреле 2023 года Sega предложила Rovio Entertainment €706 млн за приобретение компании. Совет директоров Rovio одобрил предложение и рекомендовал акционерам поддержать сделку, которая была успешно завершена.

«Среди быстрорастущего игрового рынка мобильные игры имеют особенно высокий потенциал, и долгосрочной целью Sega является расширение в этой области», — поделился своим видением генеральный директор Sega, Харуки Сатоми. Отметим, что ранее в СМИ появилась неофициальная информация о возможной сумме сделки в размере $1 млрд.

Источник: habr.com

Rovio Entertainment Oyj получила известность благодаря своей популярной игре Angry Birds, которая покорила сердца игроков в 2009 году. Несмотря на успешный старт, популярность игры начала угасать, и компания столкнулась с сокращением прибыли и увольнениями сотрудников в 2014 году.

С течением времени Rovio продолжила развиваться. В 2016 году компания экранизировала игру, выпустив фильм «The Angry Birds Movie», который имел значительный кассовый успех. Впоследствии было выпущено продолжение фильма «The Angry Birds Movie 2». Однако компания также столкнулась с зависимостью от франшизы Angry Birds, что вызывало определенные риски в инвесторской сфере.

Последние годы Rovio предприняла меры для разнообразия своего портфеля игр. Компания активно разрабатывает новые проекты, включая гиперказуальные игры и игры-головоломки. Всего в библиотеке игр компании насчитывается более 5 млрд загрузок, и ее статус на игровом рынке продолжает расти.

Таким образом, успешное завершение сделки между Sega и Rovio Entertainment Oyj представляет собой важный этап в развитии игровой индустрии и позволит обеим компаниям усилить свое присутствие на мировом рынке игр.

Источник: https://habr.com

Приключенческая играAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Земля сама себя подставила: почему сильнейшую за 20 лет магнитную бурю на 90% создало не Солнце

В середине мая 2024 года на Земле произошла крупнейшая за два десятилетия геомагнитная буря. Серия мощных выбросов плазмы из солнечной короны достигла нашей планеты 10 мая и вызвала...

В детстве вы осознавали мир глубже, чем сегодня: ученые выяснили, куда уходит острота восприятия

В возрасте 5 или 6 лет любое событие окружающего мира вызывает у человека сильный отклик и воспринимается во всех подробностях. Ребенок, который еще не знаком с законами физики и метеорологии,...

Остров Буве: можно пересечь океан и так и не сойти на берег

Экспедицию готовили два года. Двадцать участников, судно с вертолётами, оборудование и бюджет около 750 тысяч долларов. В начале 2018 года команда добралась морем до острова Буве. Оставалось...

На Гавайи завезли непальских фазанов, и они спровоцировали распространение инвазивной банановой маракуйи

В 1962 году на гавайском ранчо Пуу Вааваа выпустили 67 непальских фазанов. Вид планировали разводить в качестве новой дичи для охоты. Однако спустя десятилетия Служба национальных парков США...

Обзор игровой мышки VXE Dragonfly X3 Pro

VXE Dragonfly X3 Pro — беспроводная игровая мышь, в которой производитель сделал акцент на небольшом весе, точности позиционирования и гибкости настроек. Модель получила симметричный...

Почему формат DAT не стал массовым, хотя звучал идеально

В 1987 году Sony представила компактный цифровой формат записи звука на магнитную ленту Digital Audio Tape. Кассета размером примерно вдвое меньше обычной компакт-кассеты (около 73 x 54 x 10,5 мм)...