Рекомендовано Steam. Обзор The Vagrant

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В библиотеке Steam есть раздел "во что сыграть". В нем высвечиваются те игры, которые, по мнению Steam, больше всего вам подходят. Долгие годы на первом месте там находилась The Vagrant - Странница. У меня там есть и более популярные игры, вроде Hollow Knight. Но мне упорно подсовывали именно эту игру. Раз предлагают - надо попробовать.

Кораблекрушение

Мы играем за Вивиан: мускулистую блондинку в бикини. Она путешествовала на корабле до тех пор, пока тот не затонул. К счастью ей удалось выжить и добраться до земли. Но безопасным это место никак не назовешь - оно полно тайн и врагов.

В начальной деревушке Вивиан ждали суровые мужчины и женщины с непропорционально крупными грудями. Они приютили её и дали работу. Её первое задание было простым. Юная девушка, которую насильно выдавали замуж, попросила странницу сопроводить её через лес. В конце беглянку поджидал любовник, с которым она собиралась провести остаток жизни. Что могло пойти не так?

Эта маленькая прогулка закончилась смертью любовника и нападением мертвецов на деревню. Вивиан пыталась остановить волны нежити, но проиграла в битве с Жницей Душ, которая их вела. В последний момент Жницу остановила появившаяся из ниоткуда ведьма Холборн. Но этот поступок не был бескорыстным. Холборн наложила на Вивиан проклятье, которое убьет её, если та не будет подчиняться. Теперь страннице придется исполнять волю ведьмы, если та хочет прожить еще один день.

Геймплей

The Vagrant: souls-like с элементами платформера. Вивиан умеет лихо орудовать мечом и использовать способности. Способности расходуют ярость, и отлично наносят урон. Также они незаменимы, когда нужно добраться до высоких или далеких уступов.

Из экипировки доступна броня, которая не меняет внешность Вивиан. Из оружия она использует только мечи. Они разделяются на легкие, тяжелые, ядовитые, огненные, ледяные и электрические. К каждому из них можно разблокировать бонус в древе прокачки. Но в самом конце можно добыть меч, который гораздо лучше всех остальных. После него нет смысла использовать другое оружие.

Врагов в игре много, бьют они больно, и у каждого вида есть несколько уникальных атак. Одни бросаются динамитом, другие стреляют из лука, третьи специализируются на ближнем бою. От всех их атак легко уклониться при помощи переката, который делает Вивиан неуязвимой. Это компенсируется тем, что враги спамят способностями. Из-за этого окно, во время которого странница может нанести удар, очень маленькое. Либо его просто нет. 

Из врагов и сундуков выпадают золото и мана. Золото пригодится для покупки расходников и экипировки. Причем в городе торговцы выставляют конские ценники на товары. Мана нужна для открытия талантов и улучшения оружия с броней. Также экипировку можно усилить рунами, что даст ей дополнительные свойства. 

После зачистки локации - на ней открываются разломы. В них обитают особенно злобные монстры. Но за их убийство дают ресурсы и золотые ключи, которые нужны для открытия золотых сундуков. 

Еще одной механикой игры является готовка. Каждое блюдо дает страннице уникальные бонусы, но они не складываются. После приготовления, блюдо мгновенно съедается - его нельзя таскать с собой. И тут надо отдать должное азиатам. Они умеют рисовать вкусно выглядящую еду. Будь то аниме или игры - им нет равных. До тех пор, пока не вышел анимационный фильм "Облачно, возможны осадки в виде фрикаделек". Там вид еды сможет соперничать с кем угодно.

Локации в игре полны деталей. Особенно это заметно в мире мертвых, где у стен есть зубы, а на заднем фоне недвижимо стоят гиганты. Битвы на локациях сопровождаются мощной музыкой, от которой прямо кровь закипает. С атмосферой у игры все в порядке!

Заключение

Про игру можно сказать то, что она хорошая. В ней интересная история, которая полна неожиданных сюжетных ходов. К персонажам начинаешь привязываться, а их внешний вид быстро перестает отвлекать. Бои драйвовые, особенно если учитывать местную музыку. Разве что разнообразие мечей не было реализовано нормально. Ну и с оптимизацией разработчики не подкачали. За 15 часов игры у меня не было ни одного фриза или бага.

Приключенческий боевикПлатформерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мастер-хентаймансер.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем на почтовых ящиках в США поднимают красный флажок

У дороги перед американским домом стоит небольшой ящик с округлой крышей и откидной дверцей. На его боку закреплён красный флажок: иногда он поднят, иногда лежит вдоль стенки. Кажется логичным, что...

Зачем в 1960-х в США строили тракторы и грузовики с газовыми турбинами

В 1961 году International Harvester представила трактор, двигатель которого весил около 41 килограмма и развивал 80 лошадиных сил. Под капотом вместо поршневого двигателя стояла газовая турбина, а...

При чём здесь врачи: откуда у докторской колбасы такое название

У молочной колбасы название связано с составом, у краковской — с городом, а у докторской будто бы с врачебным кабинетом. При этом продают её в обычном продуктовом магазине: из неё...

Почему Intel вернула японской Busicom 60 000 долларов за права на процессор 4004

15 ноября 1971 года в отраслевом журнале Electronic News вышло объявление на двух страницах: Intel предлагала всем желающим «микропрограммируемый компьютер на кристалле» — комплект...

Машинка для стрижки йорка: почему шелковую шерсть не стригут обычным ножевым блоком

Большинство владельцев декоративных собак при выборе электрического инструмента для домашнего ухода ориентируются на формальные паспортные показатели мощности двигателя и емкости встроенного...