Разработчики System Shock 2: Enhanced Edition подтвердили разработку VR мода

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В System Shock 2: Enhanced Edition появится полноценный VR режим. Его созданием занимается Nightdive Studios и привлекла для этого отдельную команду разработчиков.

Ранее, на странице ремейка System Shock, на краудфандинговой платформе Кикстартер появился короткий видеоролик с демонстрацией VR режима. В нём Стивен Кик, генеральный директор Nightdive Studios, использует контроллер VR, чтобы играть в System Shock 2. Однако, никаких подробностей не сообщалось.

Недавно, в интервью IGN Кик рассказал что:

«В процессе реверс-инжиниринга недостающих библиотек для System Shock 2 у нас была возможность поэкспериментировать с идеей создания отдельной версии для VR» — генеральный директор Nightdive Studios Стивен Кик.

Он также отметил что игру можно будет пройти в VR режиме целиком, помимо одиночной игры этот режим также позволяет играть в кооперативе. А также будет поддерживаться кроссплей, таким образом один пользователь может играть на ПК, а другой в VR.

Разрабатываемый VR режим будет не просто «добавкой», а полноценным игровым режимом. В качестве источника вдохновения разработчики называют Half Life Alyx. Они также сообщили, что в System Shock 2 попытаются передать ощущение от оружия в VR, а также будет возможность подбирать предметы издалека и перезаряжать оружие не «простым нажатием кнопки».

На данный момент VR режим всё ещё на ранней стадии разработки поэтому не выйдет одновременно с System Shock 2, которая должна выйти одновременно с ремейком System Shock.

Источник: System Shock 2: Enhanced Edition Gets a Fully-Playable VR Mode

ШутерРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Безработный учёный и инженер ~/~ Отключи блокировщик рекламы или тебя скушает бабайка :F Потихоньку коплю на кружку и вывод .-. А ещё можно поползать вот тут //www.ixbt.com/live/profile/170481/created/topics/ и тут https://www.gametech.ru/authors/72

2 комментария

D
Мде
VR который мы заслужили :'D

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рядом с нами дрейфуют тысячи «тихих» черных дыр: почему эти системы не должны существовать

Данные космического телескопа Gaia Европейского космического агентства изменили представления астрономов о распределении черных дыр в Млечном Пути. Измеряя с исключительной точностью координаты,...

Первая квантовая ОЗУ на 8 ячеек: как физики избавили сверхпроводящие чипы от проблемы масштабирования

Сверхпроводящие квантовые компьютеры подошли к барьеру, преодолеть который простым добавлением компонентов на чип уже невозможно. В современных процессорах каждый физический рабочий...

Запрещенный фотон против Эйнштейна: частица света прошла сквозь Вселенную вопреки законам физики

Девятого октября 2022 года астрономические обсерватории зарегистрировали исключительно мощный всплеск гамма-излучения, получивший обозначение GRB 221009A. Источником излучения стал гравитационный...

«Электроника-311-стерео» (1977): переносной кассетник играл сразу на четыре колонки

В середине 1970‑х советский переносной кассетник оставался по сути монофоническим устройством, даже если мог выводить стереосигнал на внешние акустические системы. «Электроника‑311‑стерео»,...

Нырок в один конец: почему Колодец Иакова забирает жизни и манит дайверов

Дайвинг хобби опасное: человек погружается под толщи воды с ограниченным запасом воздуха, и никто не может гарантировать, что он сумеет всплыть даже в самых прозрачных и испытанных сотнями дайверов...

Патерностер — лифт без дверей и остановок: почему его запретил почти весь мир

В конце XIX века первые городские лифты двигались настолько медленно, что чиновники в министерствах предпочитали подниматься на верхние этажи пешком. Гидравлические и паровые подъемники требовали...