Разработчики System Shock 2: Enhanced Edition подтвердили разработку VR мода

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В System Shock 2: Enhanced Edition появится полноценный VR режим. Его созданием занимается Nightdive Studios и привлекла для этого отдельную команду разработчиков.

Ранее, на странице ремейка System Shock, на краудфандинговой платформе Кикстартер появился короткий видеоролик с демонстрацией VR режима. В нём Стивен Кик, генеральный директор Nightdive Studios, использует контроллер VR, чтобы играть в System Shock 2. Однако, никаких подробностей не сообщалось.

Недавно, в интервью IGN Кик рассказал что:

«В процессе реверс-инжиниринга недостающих библиотек для System Shock 2 у нас была возможность поэкспериментировать с идеей создания отдельной версии для VR» — генеральный директор Nightdive Studios Стивен Кик.

Он также отметил что игру можно будет пройти в VR режиме целиком, помимо одиночной игры этот режим также позволяет играть в кооперативе. А также будет поддерживаться кроссплей, таким образом один пользователь может играть на ПК, а другой в VR.

Разрабатываемый VR режим будет не просто «добавкой», а полноценным игровым режимом. В качестве источника вдохновения разработчики называют Half Life Alyx. Они также сообщили, что в System Shock 2 попытаются передать ощущение от оружия в VR, а также будет возможность подбирать предметы издалека и перезаряжать оружие не «простым нажатием кнопки».

На данный момент VR режим всё ещё на ранней стадии разработки поэтому не выйдет одновременно с System Shock 2, которая должна выйти одновременно с ремейком System Shock.

Источник: System Shock 2: Enhanced Edition Gets a Fully-Playable VR Mode

ШутерРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Безработный учёный и инженер ~/~ Отключи блокировщик рекламы или тебя скушает бабайка :F Потихоньку коплю на кружку и вывод .-. А ещё можно поползать вот тут //www.ixbt.com/live/profile/170481/created/topics/ и тут https://www.gametech.ru/authors/72

2 комментария

D
Мде
VR который мы заслужили :'D

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обсерватория Веры Рубин открыла своего первого кандидата в карликовые планеты Солнечной системы: почему его не замечали 10 лет

В октябре 2026 года астрономы объявили об открытии крупного небесного тела на дальних окраинах Солнечной системы. Объект получил временное рабочее название 2026 ED138. Он обращается вокруг Солнца...

«Мелодия-106»: парадоксы первого в СССР музыкального центра первого класса

В 1978 году Рижский радиозавод имени Попова начал выпуск «Мелодии-106-стерео». В одном корпусе объединили радиоприёмник диапазонов ДВ, СВ, КВ I—III и УКВ, кассетную панель на венгерском ЛПМ,...

Обзор внешнего аккумулятора EcoFlow RAPID 25K (EF-HB-002): 170 Вт, PD 3.1 и информативный TFT-дисплей

EcoFlow RAPID Power Bank (модель EF-HB-002) позиционируется как высокомощный внешний аккумулятор для ноутбуков, планшетов и смартфонов. Заявленные параметры: ёмкость 25 000 мАч, суммарная выходная...

«Кольца, сережки, крестик есть?»: как за колбасу в СССР 1933 года отдали 98 тонн золота

Представьте магазин СССР 1933 года. За колбасу здесь просят золотое обручальное кольцо. Узнаем, как Торгсин выкачал 98 тонн золота у населения и построил Магнитку?

✦ ИИ  Как яблочный сок делают прозрачным — и почему одного сита недостаточно

Через стакан одного яблочного сока видно кухню, другой похож на жидкую яблочную мякоть. Разницу нельзя объяснить только тем, насколько мелким было сито. На производстве перед фильтрацией могут...

Почему рекламные видеоролики выглядят дорого: механика цветокоррекции

Рекламные видеоролики выигрывают не техникой, а цветом: как устроена цветокоррекция, чем грейд отличается от фильтра и почему дешёвый кадр выглядит богатым.