Разработчики System Shock 2: Enhanced Edition подтвердили разработку VR мода

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В System Shock 2: Enhanced Edition появится полноценный VR режим. Его созданием занимается Nightdive Studios и привлекла для этого отдельную команду разработчиков.

Ранее, на странице ремейка System Shock, на краудфандинговой платформе Кикстартер появился короткий видеоролик с демонстрацией VR режима. В нём Стивен Кик, генеральный директор Nightdive Studios, использует контроллер VR, чтобы играть в System Shock 2. Однако, никаких подробностей не сообщалось.

Недавно, в интервью IGN Кик рассказал что:

«В процессе реверс-инжиниринга недостающих библиотек для System Shock 2 у нас была возможность поэкспериментировать с идеей создания отдельной версии для VR» — генеральный директор Nightdive Studios Стивен Кик.

Он также отметил что игру можно будет пройти в VR режиме целиком, помимо одиночной игры этот режим также позволяет играть в кооперативе. А также будет поддерживаться кроссплей, таким образом один пользователь может играть на ПК, а другой в VR.

Разрабатываемый VR режим будет не просто «добавкой», а полноценным игровым режимом. В качестве источника вдохновения разработчики называют Half Life Alyx. Они также сообщили, что в System Shock 2 попытаются передать ощущение от оружия в VR, а также будет возможность подбирать предметы издалека и перезаряжать оружие не «простым нажатием кнопки».

На данный момент VR режим всё ещё на ранней стадии разработки поэтому не выйдет одновременно с System Shock 2, которая должна выйти одновременно с ремейком System Shock.

Источник: System Shock 2: Enhanced Edition Gets a Fully-Playable VR Mode

ШутерРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Безработный учёный и инженер ~/~ Отключи блокировщик рекламы или тебя скушает бабайка :F Потихоньку коплю на кружку и вывод .-. А ещё можно поползать вот тут //www.ixbt.com/live/profile/170481/created/topics/ и тут https://www.gametech.ru/authors/72

2 комментария

D
Мде
VR который мы заслужили :'D

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Biohazard: как в 1966 году специально создавали символ биологической опасности

Знак биологической опасности выглядит так, будто за ним скрывается древний смысл. Три одинаковые изогнутые фигуры сходятся вокруг центра, образуя нечто одновременно похожее на насекомое, клешни или...

Обзор СЖО Formula V Line Ice Jet Glow 360: недорогая водянка для охлаждения процессора

Рынок СЖО для процессоров перестал быть недоступным, и перешёл в раздел — популярное и эффективное решение за доступные деньги. Сегодня приобрести 3-х секционную водянку также просто,...

Почему волчья стая иногда принимает чужака, хотя обычно живёт только своей семьёй

Волчью стаю я долго представляла почти закрытой семьёй. Взрослая пара, их потомство нескольких лет и территория, на которой посторонним не особенно рады. В целом это представление правильное....

Как самостоятельно диагностировать и восстановить работу ДМРВ и лямбда-зонда: экономим на автосервисе с помощью ELM327

Неровная работа двигателя на холостом ходу, ощутимые провалы при разгоне и резко выросший расход топлива — классическая головная боль владельцев подержанных автомобилей. Чаще всего...

Как стримить GTA 6: обзор карты видеозахвата Ugreen MC700 + видеообзор

Если вы собираетесь стримить GTA 6 с консоли, то рано или поздно возникает вопрос: с чего вообще захватывать изображение? В моем случае ответом стала карта видеозахвата Ugreen MC700. На фоне многих...

Вороны помнят людей годами: могут ли они отомстить через 15 лет?

Вороны способны годами помнить человека, связанного с опасностью, и предупреждать о нём сородичей. Но подтверждают ли исследования месть через 15 лет - или это только впечатление?