Разработчики Emberville похвастались количеством вишлистов в Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики «Эмбервилл», смеси из the Witcher, диаблоида и симулятора уютного хозяйства, похвастались количеством вишлистов в магазине Steam. Количество вишлистов пиксельной ролевой игры Emberville перешагнуло отметку в 200 000 вишлистов после публикации ролика с анонсом игры в раннем доступе летом 2026.

Скриншот геймплея игры «Эмбервилл»
Скриншот геймплея игры «Эмбервилл»
Автор: Игровая студия Cygnus Cross Источник: www.youtube.com

«Эмбервилл» (Emberville) — это инди-игра, которая была вдохновлена такими играми как Diablo 1 и Diablo 2, трилогией the Witcher и пиксельным симулятором уютного хозяйства Stardew Valley. Сюжет игры строится вокруг города Эмбервилл, который придётся спасать от злой нечисти и восстанавливать. Игроку нужно будет исследовать процедурно генерируемые подземелья и сражаться с боссами (такими, как, например, гигантский паук из анонсирующего трейлера). Разработчики обещают интересную «боёвку» и кастоматизацию мира.

Картинка в честь достижения 200 тысяч вишлистов Emberville в Steam
Картинка в честь достижения 200 тысяч вишлистов Emberville в Steam
Автор: Игровая студия Cygnus Cross Источник: x.com

Со-основателем и со-владельцем студии видеоигр Cygnus Cross стал игровой обозреватель Бен Кассел по прозвищу «CohhCarnage». Игра станет дебютом для Алекса Джордана в качестве режиссёра озвучки (работал над The Alters). Также к работе над озвучкой приглашён актёр Даг Кокл («Врата Балдура 3»).

Релиз игры ожидается летом 2026 года в раннем доступе в магазине Steam.

Источник: Официальный аккаунт Emberville в X

Симулятор жизниРолевая играПриключенческая играСимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Пишу про игры, веду одноименный Телеграм-канал: https://t.me/igrovedushka

1 комментарий

Chenz
Да это же аналог Graveyard Keeper. Добавлю-ка в виш).

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему у животных четное количество ног и у них не бывает трех или пяти конечностей

Почему у животных именно четное количество ног? Почему у собак четыре лапы, у насекомых шесть ног, а у пауков восемь? Почему природа избегает нечетного количества ног у своих «творений».

Зачем придумали дорожный знак с тремя людьми в машине и почему его почти не встретить

Представьте, что едете по Германии и замечаете необычный дорожный знак. На белом фоне нарисован чёрный автомобиль, а внутри три человеческих силуэта. Ни цифр, ни стрелок, ни привычных ограничений....

Magnavox Odyssey: зачем с первой игровой приставкой шли плёнки на телевизор

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...

Взлом Binance на $6 млрд, а также внезапная прибыльность Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: в крипте взломали сразу Binance, Polymarket и Trezor, РФ хочет ограничить зарубежный интернет-трафик...

Почему камера на 200 мегапикселей в смартфоне все еще снимает хуже старой зеркалки на 12 Мп

Маркетологи мобильных брендов обожают цифры. Сначала они гордились 48 мегапикселями, потом сотней, а теперь смартфоны козыряют датчиками на 200 Мп. Логика обывателя проста: чем больше цифра в...

Что снится людям без воображения: исследование мультисенсорной природы афантазии

Большинство людей воспринимают способность вызывать в памяти чувственные образы как нечто естественное. Если попросить человека вспомнить внешность близкого родственника, интерьер своей комнаты или...